Film
Beschreibung
Perman No. 1 ist die Superhelden-Identität von Mitsuo Suwa, einem gewöhnlichen Grundschuljungen, der als erster Mensch für das Perman-Team ausgewählt wird. Seine Geschichte beginnt, als er dem außerirdischen Superhelden Birdman begegnet, der ihn zum Perman ernennt und ihn mit einem speziellen Werkzeugsatz ausstattet: einem Helm, der seine körperliche Stärke vervielfacht und als Maske dient, einem Umhang, der ihm Fliegen und schnelles Laufen ermöglicht, und einem Abzeichen, das zur Kommunikation mit anderen Permans dient und in Wasser oder gefährlichen Umgebungen atembare Luft erzeugt. Um sein geheimes Leben zu schützen, verlässt er sich außerdem auf einen Kopierroboter, der seinen Platz einnimmt, wann immer er im Heldendienst unterwegs ist. Wenn seine wahre Identität jemals entdeckt würde, würde er in ein Tier verwandelt werden, daher ist es eine ständige Sorge, sein Doppelleben geheim zu halten.

In seinem Alltag ist Mitsuo ein schlichter und etwas tollpatschiger Fünftklässler. Er hat mit Schulaufgaben und Sport zu kämpfen und ist oft zerstreut, aber sein Gerechtigkeitssinn ist viel stärker als der eines gewöhnlichen Jungen. Als Perman No. 1 ist er ernster und zuverlässiger, obwohl er anfällig für Fehler und komische Patzer bleibt. Seine Hauptmotivation ist der echte Wunsch, anderen zu helfen: Er nimmt die Verantwortung an, ein Held zu sein, um Menschen vor Verbrechern und Katastrophen zu schützen, und er arbeitet hart, obwohl die Öffentlichkeit nie seine wahre Identität kennt und er keine persönliche Anerkennung für seine Bemühungen erhält. Wie die anderen Permans muss er seine heldenhaften Pflichten mit seinem normalen Leben, seiner Familie und seinen Freundschaften in Einklang bringen.

In der Geschichte des Crossover-Films agiert Perman No. 1 als Anführer des Perman-Teams. Als der bösartige Psychoman mit psychischen Kräften angreift, führt Mitsuo die anderen Permans in die Schlacht, aber ihre körperliche Stärke und ihre Gadgets erweisen sich gegen die psychischen Fähigkeiten des Feindes als wirkungslos, und sie werden nur durch das Eingreifen der Ninja-Charaktere gerettet. Später unterstützen er und seine Teamkollegen die Ninja-Gruppe, reisen nach Übersee nach New York und nehmen am finalen Kampf gegen den Drahtzieher Gellar teil, der für seinen Plan Psychiker aus der ganzen Welt gefangen genommen hat. Perman No. 1s Rolle im Film ist die eines heldenhaften Partners, der an der Seite der Ninja-Besetzung kämpft, wobei sich die beiden Gruppen gegenseitig durch die Krise helfen und letztendlich zusammenarbeiten, um die gefangenen Psychiker, einschließlich des jungen Mädchens Yuri, zu retten.

Seine wichtigsten Beziehungen sind zu seinen Mit-Permans: Booby, dem Schimpansen, der als Perman No. 2 dient; Perko, dem burschikosen Mädchen, das heimlich das beliebte Idol Sumire Hoshino ist und als Perman No. 3 dient; und Peryan, dem berechnenden und klugen Jungen aus Osaka, der als Perman No. 4 dient. Die vier sind enge Freunde und vertraute Teamkollegen, die sich bei Missionen gegenseitig unterstützen. Birdman ist sein strenger, aber fürsorglicher Mentor, der ihn ausgewählt hat und das Team während ihrer Arbeit beaufsichtigt. Im Crossover-Film bildet er auch eine Arbeitsbeziehung mit den Hattori-Charakteren, und die beiden Teams kooperieren und verlassen sich im Kampf aufeinander. In seinem zivilen Leben schwärmt er für seine Klassenkameradin Michiko, die Perman No. 1 bewundert, ohne zu erkennen, dass er Mitsuo ist.

Im Verlauf seiner Geschichte wächst Mitsuo von einem unauffälligen Jungen zu einem verantwortungsvolleren Helden. Seine Hingabe und Bereitschaft, für andere zu handeln, führen schließlich dazu, dass Birdman ihn als Kandidaten für weitere Ausbildung auswählt, mit dem Versprechen, dass er eines Tages zum Vogelplaneten aufbrechen wird, um ein vollwertiger Held zu werden und als bester Perman der Galaxie zurückzukehren. Seine bemerkenswerten Fähigkeiten stammen fast vollständig aus seiner Perman-Ausrüstung: stark erhöhte Stärke, die Fähigkeit, mit hoher Geschwindigkeit zu fliegen, die Fähigkeit, unter Wasser zu atmen, und die Fähigkeit, über das Abzeichen mit seinen Teamkollegen zu kommunizieren. Sein Kampfstil ist der eines klassischen fliegenden Kraftpakets, aber seine Effektivität ist gegen Gegner mit psychischen Kräften begrenzt, weshalb Teamarbeit mit den Ninja-Charakteren entscheidend wird. Trotz dieser Grenzen definieren ihn sein Mut und seine Weigerung aufzugeben als Anführer des Perman-Teams im Film.