Raine Sage, eine Halbelfin aus Tethe'alla, zog Jahre vor den Hauptereignissen mit ihrem jüngeren Bruder Genis in das Dorf Iselia in Sylvarant. Um der Diskriminierung wegen ihrer gemischten Abstammung zu entgehen, gab sie sich als Vollblutelfin aus. In Iselia arbeitete sie als Dorflehrerin und unterrichtete Schüler wie Lloyd Irving und Colette Brunel. Ihre Kindheit war von schwerem Trauma geprägt; im Alter von etwa elf Jahren wurden sie und der Säugling Genis von ihrer Mutter Virginia durch das Tor zur Anderswelt geschickt, um der Verfolgung durch die Kaiserliche Forschungsakademie von Sybak zu entkommen. Dies zwang Raine, bereits in jungen Jahren eine mütterliche Rolle für Genis zu übernehmen. Bei einer früheren Flucht vor Verfolgern fiel sie von einem Schiff, was zu einer anhaltenden Phobie vor Wasser führte. Sie schloss sich Colettes erster Reise als Beschützerin an, neben Kratos, und nutzte ihre wissenschaftliche Expertise, um alte Texte und Siegel in Ruinen zu übersetzen. Ihre leidenschaftliche, manchmal fanatische Begeisterung für Archäologie und antike Bauwerke steht im Kontrast zu ihrer üblicherweise pragmatischen und zynischen Art, wodurch sie oft Lloyd Irvings Idealismus auf den Boden der Tatsachen zurückholt. Trotz ihrer gefassten Art zeigt sie Momente intensiver Emotionen, besonders wenn es um ihre Familie geht. In der Halbelfenstadt Exire konfrontierte sie ihre Mutter Virginia, die nach Jahren des Traumas an Amnesie und Wahnvorstellungen litt. Obwohl sie zunächst wütend über das Verlassenwerden war, verstand Raine es nach dem Lesen von Virginias Tagebuch als Schutzmaßnahme. Im Kampf spezialisiert sich Raine auf Heil- und Unterstützungsmagie und führt einen Stab. Ihre Fähigkeiten machen sie unverzichtbar, da sie Gesundheit wiederherstellen, Statusleiden heilen, Verteidigung stärken und gelegentlich lichtbasierte Angriffszauber wie „Ray“ einsetzen kann. Sie priorisiert strategische Logik und befürwortet notwendige Opfer in kritischen Missionen, wie das Bedienen einer Maschine, um Lloyds Fortschritt während der Konfrontation mit Mithos trotz persönlicher Gefahr zu sichern. Diese Aktion hätte sie fast das Leben gekostet, bis Kratos oder Zelos eingriffen, abhängig von früheren Entscheidungen. Ihre Entwicklung beinhaltete die Versöhnung mit ihrer Vergangenheit, indem sie Virginia als „eine Mutter, die zu schwach war, um dem Hass der Welt zu widerstehen“, anerkannte. Sie nutzt dieses Verständnis, um sich für Gleichberechtigung einzusetzen und die Diskriminierung von Halbelfen zu beenden. Abhängig von ihrer Beziehung zu Lloyd, die sich in Schlüsselszenen wie dem Flanoir-Gespräch romantisch entwickeln kann, begleitet sie ihn nach dem Konflikt möglicherweise bei der Suche nach seiner Heimatstadt und dem Sammeln von Exspheres. Ihre potenzielle romantische Bindung wird im Nachfolger bestätigt. In *Dawn of the New World* erscheint Raine wieder als spielbarer Charakter und unterstützt nun weltweit Halbelfen neben Genis. Sie trifft die Protagonisten vorübergehend wieder, während sie nach Lloyd sucht, und zeigt beschützende Instinkte, als sie Emil und Marta im Iselia-Menschenzuchtbetrieb vor einem Monster rettet. Später hilft sie, Regal Bryants Namen reinzuwaschen, und untersucht Emils mysteriöse Vergangenheit, wobei sie Theorien in einem Brief an Regal teilt. Ihre archäologische Begeisterung kommt humorvoll zum Vorschein, wenn sie beschädigte Ruinen wie die Triet-Ruinen untersucht. Bemerkenswerte Eigenschaften sind ihre berüchtigten Kochkünste, die auf experimentelle Zutaten zurückzuführen sind, und ihre komplexe Dynamik mit Genis, die schwesterliche Zuneigung mit mütterlicher Autorität vereint. Ihre Reise spiegelt ihr Engagement für eine Welt ohne Rassenvorurteile wider, geprägt von ihren eigenen Erfahrungen der Verheimlichung und Entbehrung.

Titel

Raine Sage

Gast