Nachfüll-Sage, auch bekannt als Raine Sage, ist eine 23-jährige Halb-Elfen-Lehrerin, die im Dorf Iselia lebt. Mit einer Größe von 166 cm, silbernem Haar und grauen Augen lebt sie dort mit ihrem jüngeren Bruder Genius Sage. Sie zogen Jahre vor den Hauptereignissen dorthin, um Zuflucht zu suchen und ihre halb-elfische Herkunft zu verbergen, um der gesellschaftlichen Diskriminierung zu entkommen.
Von ihrer Mutter in der Kindheit verlassen, zog Raine Genius alleine groß und entwickelte eine stark beschützende und verantwortungsvolle Haltung ihm gegenüber. Dieses Verlassenwerden und die allgegenwärtige Misshandlung schürten anfangs ihr Misstrauen gegenüber anderen und einen pragmatischen, vorsichtigen Ansatz. Sie priorisiert stets langfristige Konsequenzen über unmittelbare Emotionen und lehnt Handlungen ab, die Gruppen wie die Desianer provozieren könnten.
In Iselia wird Raine für ihren außergewöhnlichen Intellekt hoch geschätzt und ist eine strenge, disziplinierte Lehrerin. Bei Fehlverhalten setzt sie körperliche Zurechtweisungen wie Ohrfeigen oder Tritte ein, sogar bei Schülern wie Lloyd Irving oder Colette Brunel. Allerdings hat sie große Schwierigkeiten mit häuslichen Aufgaben, insbesondere Kochen und Wäsche, was zu widerlichen Mahlzeiten führt und sie auf Genius für die Haushaltsführung angewiesen sein lässt; Kommentare über ihr Kochen erregen ihren Zorn.
Raine schließt sich Colette Brunels Welt-Regenerations-Reise an und fungiert zunächst als skeptische, vorsichtige Stimme. Ihre Persönlichkeit entwickelt sich während der Reise, als sie allmählich lernt, anderen zu vertrauen, insbesondere Lloyd Irving, dessen Idealismus sie zunächst ablehnte, später aber unterstützte. Ein markantes Merkmal ist ihre intensive Besessenheit von Ruinen und alter Magitechnologie, von Genius als "Ruin-Modus" bezeichnet. Diese Faszination übertrumpft ihre übliche Gelassenheit und äußert sich als starke Begeisterung oder konzentrierter Fokus an archäologischen Stätten. Diese Besessenheit rührt unterbewusst von der Suche nach dem Otherworldly Gate, der Ruine, wo sie und Genius verlassen wurden.
Im Kampf führt Raine Stäbe oder Stöcke und spezialisiert sich auf Heil- und Unterstützungsmagie mit begrenzten offensiven Fähigkeiten. Ihre Heilzauber umfassen First Aid, Heal, Cure und Resurrection, während ihre Unterstützungskünste Barrier und Sharpness beinhalten. Sie beherrscht auch lichtelementare Offensivzauber wie Photon und Holy Lance. Ihre Arte-Fortschritte verzweigen sich in "Technical" (begünstigt flächenbasierte Effekte) oder "Strike" (priorisiert Einzelziel-Wirkung). Als primäre Heilerin der Gruppe verleiht ihr ihre hohe Intelligenz einen großen TP-Vorrat und starke elementare Verteidigung, was sie entscheidend für die Effektivität der Gruppe macht.
Raines Charakterentwicklung beinhaltet die Konfrontation mit ihrem Trauma durch Verlassenwerden und rassistische Vorurteile, was sie offener und weniger zynisch werden lässt. Ein entscheidender Moment tritt ein, als ihre Heilungskünste Generalgouverneur Dorr nicht retten können, was ihren Entschluss verstärkt, zukünftige Verluste zu verhindern. Dieses Engagement, Leben zu bewahren, wird zu einer treibenden Kraft in ihren Handlungen.