TV-Serie
Beschreibung
Hatabō ist eine wiederkehrende Figur aus dem Osomatsu-Franchise, deren markantestes physisches Merkmal eine kleine Hinomaru-Flagge ist, die Japan repräsentiert und aus seinem Schädeldach herausragt. Sein Name, der Flaggenjunge bedeutet, wurde durch eine Leserumfrage im Shonen Sunday Magazin ausgewählt. Die Figur wurde von Kenichiro Takai geschaffen, einem Assistenten des ursprünglichen Manga-Schöpfers Fujio Akatsuka, der gebeten wurde, neue Charaktere für die Serie zu entwickeln. Hatabōs Ursprung ist ungewöhnlich, da er ursprünglich die Hauptfigur in einem separaten Manga namens Hatabō und Wanpei war, der in der Publikation Rote Flagge Sonntag der Kommunistischen Partei Japans lief, wo seine Flagge einfarbig rot war, bevor sie in die japanische Flagge geändert wurde, als er zum Osomatsu-kun-Ensemble stieß.

In seinen ursprünglichen Auftritten als Kind im Osomatsu-kun-Manga und den Anime-Adaptionen wird Hatabō als einfältiger und freigeistiger Junge dargestellt, der nicht besonders intelligent ist. Im Originalmanga trägt er typischerweise ein Ein-Knopf-Hemd mit Hose, während der Anime von 1988 ihn mit grünen Overalls mit einem Küken-Emblem neu gestaltete. Zu seinen markanten physischen Merkmalen gehören ein zotteliger Pilzkopf, der einem Kappa ähnelt, ein einzelner hervorstehender Hasenzahn und vertikale Linien unter der Nase, die eine laufende Nase anzeigen, zusammen mit schnurrhaartartigen Markierungen auf seinen Wangen, die getrockneten Schleim darstellen. Seine Sprechweise endet oft mit der verbalen Marotte da jo oder einfach jo.

Im modernen Spin-off-Anime Osomatsu-san erscheint Hatabō als Erwachsener, der ungefähr im gleichen Alter wie die Matsuno-Sechslinge ist, obwohl er eine kindliche Statur und viele jugendliche Manierismen beibehält. Er trägt grüne Overalls über einem hellgelben Kapuzenpullover, und die Filmkontinuität klärt, dass er sich seit seinen Teenagerjahren überhaupt nicht körperlich verändert hat. Seine Persönlichkeit in dieser Version ist typischerweise die eines freundlichen, einfachen jungen Mannes, der nicht sehr helle ist, obwohl er je nach komischem Kontext eine ernstere oder beunruhigendere Seite zeigen kann. Er behält kindliche Gewohnheiten bei, wie das Fahren mit einem Kinderdreirad, und äußert Sehnsucht nach Freunden und einer unschuldigeren Existenz.

Einer der bemerkenswertesten Handlungsbögen für Hatabō in Osomatsu-san beinhaltet, dass er zum wohlhabenden CEO wird, bekannt als Mr. Flag, der ein enormes Vermögen durch den Verkauf von Informationen angehäuft hat, wobei sein Erfolg jedoch größtenteils auf anhaltendem Glück beruht und nicht auf tatsächlichem Können oder Intelligenz. Seine Mitarbeiter tragen alle Flaggen auf ihren Köpfen und nennen ihn Mr. Flag, aber sie verlassen ihn schließlich, als sie erkennen, dass sein Erfolg einfach Glück und kein Verdienst war. Hatabō reagiert auf diesen Verrat mit der bedeutungsvollen Beobachtung, dass sie von Anfang an nie Freunde waren, und er verliert sein Vermögen und seinen Status, weil er keine Ahnung hat, wie er sein Geld oder sein Geschäft managen soll. Danach kehrt seine Charakterisierung zu der eines unschuldsvollen Mannes zurück, und beunruhigende Darstellungen aus den frühen Folgen werden weitgehend fallengelassen.

Seine Beziehungen zu anderen Charakteren variieren erheblich in verschiedenen Adaptionen und Handlungssträngen. Er kann als Anhänger und Freund des Charakters Chibita dargestellt werden oder alternativ als jemand, der von ihm herumgeschubst wird, und es gibt sogar Gelegenheiten, wo die beiden als direkte Feinde gezeigt werden. Der Charakter Iyami zielt manchmal mit seinen Plänen auf Hatabō ab, entweder spezifisch oder als Teil einer Gruppe von Kindern. Dekapan dient gelegentlich als Vaterfigur oder Mentor für Hatabō, und in einigen Folgen des Anime von 1988 kann man ihn als Dekapans Assistenten sehen. In seinen verschiedenen Auftritten sind Hatabōs Beziehungen flexibel und ändern sich, um den Anforderungen jeder komischen Situation zu entsprechen.

In Bezug auf bemerkenswerte Fähigkeiten ist Hatabōs Markenzeichen die in seinem Kopf eingebettete Flagge, die nach Belieben entfernt werden kann und in verschiedenen Handlungssträngen in verschiedenen Formen erschienen ist, einschließlich der Flagge der Vereinigten Staaten für eine amerikanische Version, einer Totenkopfflagge für eine Assassinen-Persona namens Joe Hatabō und einer roten Flagge in seinem ursprünglichen politischen Comic. Trotz seiner allgemein einfältigen Natur gibt es Darstellungen, in denen er überraschende Stärke aufweisen kann, besonders wenn er in weniger unschuldigen oder antiheldenhafteren Rollen besetzt ist, wo er Untergebene zu seinem Vorteil kommandieren kann. Sein Intelligenzniveau schwankt in verschiedenen Manga-Serien, wobei die Shonen King-Version ihn als bemerkenswert schlauer als üblich darstellt, obwohl die Figur von der Rechteinhaberfirma Fujio Pro allgemein als Narrentyp betrachtet wird.

Alternativ-Universum-Versionen und nicht-kanonische Darstellungen von Hatabō umfassen ein Zukunftsszenario in einer Bierwerbung, wo er ein berühmter Komödiant mit einem Nasenhaarschnurrbart wird, und eine Darstellung im Film Osomatsu-kun: Suika no Hoshi kara Konnichiwa Zansu von 1989, wo er kurzzeitig wohlhabend ist. In fremdsprachigen Synchronisationen wurde sein Name in verschiedene Wortspiele und Adaptionen geändert, einschließlich Hatabo Metenabo im kastilischen Spanisch und Gong Baeg-gi im Koreanischen, wobei Letzteres nur für die ältere Osomatsu-kun-Adaption und nicht für die moderne Osomatsu-san-Serie gilt.