ONA
Beschreibung
Kurt Fitzgerald Cramer ist ein Cyborg und ehemaliger Armeesoldat, der jetzt als Operativer für den Daws & Smith Defense Service arbeitet, eine private Sicherheitsfirma, die rechtlich fragwürdige Aufträge von Schutz bis Schmuggel übernimmt. Er wurde wegen illegalen Besitzes von Zucker verhaftet, einer regulierten Substanz in seiner Gesellschaft, und infolgedessen zu gemeinnütziger Arbeit an Bord des Milky Subway-Zugs verurteilt, einem interplanetaren Schnellzug.

Kurts Hintergrund ist geprägt von einer schwierigen Kindheit in einem gefährlichen Viertel. Unter dem Druck seines Vaters und dem Wunsch, seine jüngere Schwester zu schützen, meldete er sich beim Militär, wo er eine kostenlose Cyborg-Augmentationsoperation erhalten konnte. Der Eingriff verlieh ihm leistungsstarke mechanische Arme, die für ihre Stärke und Präzision bekannt sind. Nach seinem Ausscheiden aus der Armee versuchte er sich in gewöhnlichen Jobs in der Reinigung und Gastronomie, kündigte jedoch, da er die Arbeit als undankbar empfand und das Gefühl hatte, kaum mehr als eine Maschine zu sein. Schließlich schloss er sich Daws & Smith an, wo seine Fähigkeiten in weniger seriösen, aber besser bezahlten Tätigkeiten ein Ventil fanden. Seine Vorstrafen umfassen mehrere frühere Inhaftierungen, obwohl die versierten Anwälte seines Arbeitgebers stets seine Freilassung erwirkt haben.

Was seine Persönlichkeit betrifft, ist Kurt anderen gegenüber gewohnheitsmäßig gleichgültig und wirkt oft unmotiviert und energielos. Er verbringt einen Großteil seiner Freizeit mit Handheld-Spielen und scheint sich für die Probleme seiner Mitmenschen nicht zu interessieren. Diese Distanziertheit kann ihn kalt oder sogar einschüchternd wirken lassen, verbirgt jedoch eine tiefere Müdigkeit gegenüber einer Gesellschaft, die ihn konsequent nicht zu schätzen wusste. Er ist direkt und pragmatisch und zeigt wenig äußere Begeisterung, es sei denn, eine Situation beinhaltet eine klare Belohnung oder ein persönliches Interesse. Trotzdem ist er nicht völlig ohne Sinn für Gegenseitigkeit; echte Dankbarkeit erreicht ihn auf eine Weise, die Geld allein nicht kann.

Kurts Rolle in der Geschichte beginnt, als er zusammen mit fünf anderen Sträflingen zur Reinigung des Zugs eingeteilt wird. Als der Zug unerwartet ins All startet und ein Sicherheitsroboter die Gruppe angreift, weigern sich Kurt und sein Partner Max zunächst zu helfen, behaupten, sie könnten den Roboter besiegen, verlangen aber zuerst Bezahlung. Selbst nachdem Makina Geld anbietet, gibt Kurt sich nur widerwillig Mühe, obwohl seine Kampffähigkeiten unbestreitbar werden: Während der Konfrontation weicht er mühelos einem anhaltenden Hagel von Betäubungspfeilen aus und rückt synchron mit Max‘ Hacking vor, um den Roboter auszuschalten. Später, als Chiharu ihm mit aufrichtiger Dankbarkeit dankt, lehnt Kurt unerwartet weitere Bezahlung ab und entscheidet sich, mit dem Rest der Gruppe zu kooperieren, was eine subtile, aber wichtige Veränderung seiner Haltung markiert.

Seine Schlüsselbeziehung ist die zu Max MacCallister, einem Mit-Cyborg und Kollegen bei Daws & Smith, der zusammen mit ihm verhaftet wurde. Die beiden verhalten sich wie langjährige Partner, streiten sich, spielen zusammen und vertrauen einander in gefährlichen Situationen bedingungslos. Ihre Dynamik balanciert Max‘ gesprächigeren, informationsorientierten Stil mit Kurts ruhiger körperlicher Kompetenz aus. Kurt interagiert auch mit den anderen Sträflingen – Chiharu, Makina, Akane und Kanata –, anfangs jedoch mit Distanz. Als die Ereignisse sie zwingen, zusammenzuarbeiten, wird seine schützende Fassade weicher, und er wird ein zuverlässiger, wenn auch immer noch zurückhaltender Teil der improvisierten Crew.

Kurts Entwicklung dreht sich weitgehend darum, von transaktionaler Gleichgültigkeit zu einer widerwilligen Bereitschaft zu handeln, wenn Menschen ihm zeigen, dass sie ihn als mehr als ein Werkzeug sehen. Er wird nicht offen warmherzig oder ausdrucksstark, aber seine Handlungen zeigen, dass echte menschliche Anerkennung ihn über finanziellen Gewinn hinaus motivieren kann. Dies macht ihn zu einer leisen, sich entwickelnden Präsenz, anstatt zu einer dramatisch verwandelten.

Seine bemerkenswerten Fähigkeiten konzentrieren sich auf seinen Cyborg-Körper und seine militärische Erfahrung. Seine mechanischen Arme ermöglichen äußerst präzise, kraftvolle manuelle Arbeit und verleihen ihm beeindruckende defensive und Nahkampffähigkeiten. Er kann Bedrohungen ruhig einschätzen, Schüssen mit nahezu übermenschlichen Reaktionen ausweichen und sich unter Druck nahtlos mit einem Partner koordinieren. Diese Eigenschaften machen ihn zu einem außergewöhnlich fähigen Kämpfer, wenn er sich entscheidet, sich zu engagieren.