TV-Serie
Beschreibung
Kenros, auch bekannt unter seinem Spitznamen Schneller Kenros, ist ein Dämon, der am Turnier zur Auswahl des nächsten Dämonenkönigs teilnimmt. Er stammt aus einer Kohlestadt in der Nähe von Schloss Mion, und sein Vater ist ein gefeierter Soldat, der dem Weißen Himmelskönig in der westlichen Region dient. Als Absolvent der Dämonenkönig-Schloss-Mion-Akademie arbeitete Kenros einst als Briefträger und Milchlieferant, einen Beruf, den er wählte, um seine geschätzten Beine bestmöglich zu nutzen.

Kenros besitzt eine unbeschwerte und angenehme Persönlichkeit und zieht es vor, Dinge in seinem eigenen Tempo zu erledigen. Er ist ein extremer Pazifist; obwohl er ein respektables Kraftniveau von 40 hat, ist nicht bekannt, dass er jemals jemanden oder ein Monster angegriffen hat, sondern seine Fähigkeiten ausschließlich für Ausweich- und Unterstützungsmanöver einsetzt. Er ist äußerst charismatisch und freundlich zu jedem, dem er begegnet, unabhängig davon, wer es ist.

Sein prägendstes Merkmal ist seine außergewöhnliche Geschwindigkeit. Kenros ist unglaublich schnell und übertrifft sogar die Laufgeschwindigkeit des Hauptcharakters Helck, wenn Helck seine dunkle Aura nicht einsetzt. Er ist sehr stolz darauf und betrachtet sich selbst als den Schnellsten im Imperium. Seine Ausdauer entspricht seiner Geschwindigkeit, wie er demonstrierte, als er im Rahmen eines freundschaftlichen Wettbewerbs fast fünf Stunden lang ununterbrochen den Angriffen zahlreicher Geflügelter Soldaten auswich.

Kenros fungiert als wichtige Verbindung für den Protagonisten Helck. Er ist der erste Dämon, den Helck trifft, nachdem er durch ein Tor transportiert wurde, und es dauert nur eine Minute, bis er sein Herz für den Menschen öffnet. Kenros wird zu einem freundlichen und umgänglichen Bewunderer von Helck und agiert als sein selbsternannter Fan. Er informiert Helck über das Dämonenkönig-Turnier und den Aufenthaltsort des ehemaligen Himmelskönigs Azudora. Kenros nimmt als Helcks Begleiter am Turnier teil, ohne selbst Interesse daran zu haben, Dämonenkönig zu werden. Im Turnier zeigt er seine gutmütige Rivalität, indem er einmal sein Reittier aufgab, um zu Fuß gegen Helck zu rennen, wobei er knapp verlor, aber die Niederlage mit guter Laune hinnahm.

Später in der Geschichte erhält Kenros eine direktere Rolle als Leiter einer der Gruppen, die mit der Zerstörung von von Menschen erbauten Türmen beauftragt sind. Als seine Gruppe von Prototypen gejagt und umzingelt wird, werden er und seine Kameraden durch Verstärkung gerettet. Während dieser gefährlichen Begegnungen bleibt sein Bekenntnis zum Pazifismus unverändert, da er weiterhin allen Angriffen ausweicht und seinen Verbündeten hilft, ohne jemals einen Gegner zu schlagen. Sein Kernüberzeugung ist der Wunsch nach friedlichem Zusammenleben, sogar mit Menschen, und er bleibt eine standhafte, unterstützende Präsenz, die Freundschaft und Leben über alles schätzt.
Besetzung