TV-Serie
Beschreibung
Boxxo ist die zentrale Figur seiner Geschichte, ein ehemaliger Mensch, der auf ungewöhnliche Weise starb und als empfindungsfähiger Getränkeautomat in einer Fantasy-Welt wiedergeboren wurde. In seinem früheren Leben war er ein Japaner mit einer alles verzehrenden Leidenschaft für Verkaufsautomaten, der als engagierter Enthusiast einen Großteil seines Einkommens für sie ausgab. Sein Tod ereignete sich bei einem Verkehrsunfall, als er einen von einem Lastwagen fallenden Getränkeautomaten sah und, getrieben von seiner Besessenheit, losrannte, um ihn zu fangen, nur um stattdessen von ihm zerquetscht zu werden. Beim Erwachen stellte er fest, dass er in einer von Verliesen durchzogenen Welt wiedergeboren worden war, wobei er alle seine Erinnerungen und sein enzyklopädisches Wissen über Verkaufsautomaten behielt, nun aber als magischer, belebter Getränkeautomat existierte.

Seine Persönlichkeit ist geprägt von einer beständigen Freundlichkeit und einer wohlwollenden, hilfsbereiten Art. Trotz der Absurdität seiner Situation ist Boxxo nachdenklich und einfallsreich und bringt sich oft selbst in Gefahr, um seine Gefährten zu beschützen. Er zeigt große Fürsorge für diejenigen, die ihn gut behandeln, besonders für die Menschen, die sich mit ihm anfreunden, und zögert nicht, seine einzigartigen Fähigkeiten einzusetzen, um Probleme zu lösen, Nahrung zu bieten oder seine Verbündeten auf kreative Weise zu unterstützen. Während er einen großzügigen Geist an den Tag legt, besitzt er auch eine praktische und ethische Seite, indem er manchmal seine eigenen Verkäufe einschränkt, um zu verhindern, dass seine hochwertigen Waren die lokale Wirtschaft zerstören oder anderen Händlern die Lebensgrundlage entziehen. Seine Hauptmotivation verschiebt sich im Laufe der Zeit. Anfangs will er wahrscheinlich überleben und vielleicht einen Weg finden, in seine menschliche Form zurückzukehren. Im Laufe seiner Integration in sein neues Leben richtet sich sein Fokus jedoch darauf, seine Fähigkeiten einzusetzen, um denen um ihn herum zu helfen, und er verliert das Interesse daran, seine Menschlichkeit zurückzuerlangen, selbst wenn seine enge Freundin Lammis dies wünscht.

Innerhalb der Geschichte dient Boxxo als wichtige Unterstützungsfigur für die Abenteurer und Dorfbewohner, denen er begegnet. Seine herausragendste Rolle ist die als ständiger Begleiter von Lammis, einer jungen Jägerin mit immenser Stärke. Als über vierhundert Kilogramm schwerer Getränkeautomat ist Boxxo unbeweglich und ist darauf angewiesen, dass Lammis ihn auf ihrem Rücken trägt, was ihr hilft, ihre eigene übermenschliche Kraft zu kontrollieren. Zusammen bilden sie ein effektives Team, erkunden das Verlies und interagieren mit seinen verschiedenen Bewohnern. Boxxos Funktion besteht darin, eine endlose Versorgung mit modernen Lebensmitteln, Getränken und anderen Waren im Austausch gegen die lokale Währung bereitzustellen, die er in Punkte umwandelt, um sich selbst mit Energie zu versorgen, seinen Bestand aufzufüllen und neue Fähigkeiten freizuschalten.

Boxxos wichtigste Beziehungen sind zentral für seine Entwicklung. Seine Bindung zu Lammis ist die bedeutendste; sie ist die erste Person, die ihn benutzt, gibt ihm seinen Namen und ist sein wichtigstes Transportmittel. Er ist ihr zutiefst ergeben, und seine Handlungen sind oft von dem Wunsch motiviert, ihr zu helfen oder sie zu beschützen. Eine weitere wichtige Beziehung ist die zu Hulemy, einer erfahrenen Magiegegenstand-Herstellerin und Lammis' Kindheitsfreundin. Hulemy ist scharfsinnig und gehört zu den Ersten, die darauf schließen, dass eine menschliche Seele in Boxxo wohnt, und sie wird eine enge Verbündete, die sein wahres Wesen versteht. Durch diese Verbindungen knüpft Boxxo starke Bande zur örtlichen Gemeinschaft und erlangt den Ruf eines mysteriösen, aber wohlwollenden magischen Geräts. Er ist im Allgemeinen vertrauensvoll, kann jedoch gegenüber Personen mit bösen Absichten misstrauisch sein, wie etwa dem Anführer der Abenteurergruppe Menagerie of Fools, Kerioyl.

Seine Entwicklung ist geprägt von seiner zunehmenden Anpassung an seine mechanische Form. Ein entscheidender Aspekt seiner Existenz ist seine eingeschränkte Kommunikation, da er nur mit einem kleinen Satz voraufgezeichneter Getränkeautomatensprüche sprechen kann. Er und Lammis entwickeln einen einfachen Code, wobei Welcome Ja und Too bad Nein bedeutet. Im Laufe der Zeit lernt er, diese Sätze zusammenzufügen, um komplexere Sätze zu bilden, was eine nuanciertere Unterhaltung ermöglicht. Emotional gesehen bewegt sich seine Reise von einem Zustand des Schocks und dem Wunsch, zur Normalität zurückzukehren, hin zu einer echten Akzeptanz seiner Rolle als Getränkeautomat. Am Ende des ersten großen Handlungsbogens kommt er zu dem Entschluss, dass das Leben als Getränkeautomat gar nicht so schlecht ist, und schätzt die Verbindungen, die er geknüpft hat.

Boxxo besitzt eine breite Palette bemerkenswerter Fähigkeiten, die alle von einem Punktesystem angetrieben werden. Er erhält Punkte, wenn jemand Münzen in ihn einwirft, und verliert passiv Punkte im Laufe der Zeit, um seine Funktionen mit Energie zu versorgen. Wenn ihm die Punkte ausgehen, schaltet er sich vollständig ab. Seine Kernfähigkeit besteht darin, jeden Gegenstand auszugeben, den er in seinem menschlichen Leben gekauft hat, was alles von Dosengetränken und Instantnudeln bis hin zu exotischeren Speisen wie Tiefkühlkost und Brathähnchen umfasst. Er kann seinen Körper in viele verschiedene Arten von Münzautomaten verwandeln, darunter einen Ramen-Nudelspender, einen Blumenautomaten, einen Sauerstoffspender, eine Trockeneismaschine und sogar eine Jukebox. Zur Verteidigung kann er eine mächtige undurchdringliche Barriere um sich und seine Verbündeten erzeugen. Er kann auch Upgrades kaufen, wie erhöhte Haltbarkeit, die Fähigkeit, sich selbst zu reparieren, und sogar Telekinese, die er nutzt, um Gegenstände um sich herum zu manipulieren. In einem Moment großer Not verwandelte er sich in einen automatischen externen Defibrillator und setzte seine Telekinese ein, um ihn zu bedienen und das Leben zweier sterbender Charaktere zu retten. Sein erfinderisches Wesen erlaubt es ihm auch, seine Produkte zur Selbstverteidigung zu bewaffnen, wie zum Beispiel Cola und Mentos-ähnliche Bonbons zu kombinieren, um ein Projektil zu erzeugen.