TV-Serie
Beschreibung
Yamada Asaemon Kishō ist ein Charakter aus dem Anime Hell's Paradise und Mitglied des Yamada-Asaemon-Hinrichtungsklans. Er trägt den Rang des elften Asaemon, eine Position, die ihn als einen der stärksten und geschicktesten Schwertkämpfer des Klans auszeichnet und ihn zu einem geeigneten Kandidaten macht, möglicherweise das nächste Familienoberhaupt zu werden.
In Bezug auf sein Aussehen hat Kishō kurzes Haar mit einem Pony, der sein Gesicht umrahmt. Er trägt einen dunklen Haori über der standardmäßigen Asaemon-Kleidung, die aus einem weißen Gewand mit einer Glocke am linken Kragen, einem Hakama mit einem Gürtel und Sandalen besteht.
Kishōs Persönlichkeit ist durch seine bemerkenswerte Gelassenheit geprägt, da er dafür bekannt ist, niemals die Fassung zu verlieren und selten durchsetzungsfähig zu sein. Er ist ein pragmatischer Mensch, der in jeder Situation das große Ganze sieht und genervt reagiert, wenn andere seine Methoden zur Bewältigung von Angelegenheiten in Frage stellen. Er hat kein Problem damit, den einfachen Weg zu wählen, was er zeigt, als er anbietet, den Verbrecher Gabimaru zu töten, damit ein anderer Asaemon, Sagiri, sicher nach Hause zurückkehren kann, anstatt die gefährliche Mission fortzusetzen. Kishō hat keinerlei Ehrgeiz; es ist ihm egal, wer das nächste Oberhaupt des Yamada-Klans wird, und er hat kein Interesse daran, mit seinen Klansmitgliedern zu konkurrieren. Er ist auch flexibel in Bezug auf Regeln, wie er zeigt, als er seinem zugewiesenen Verbrecher, Warped Keiun, erlaubt, seine Arme ungefesselt zu lassen. Trotz dieser Flexibilität hat er eine geringe Meinung von Verbrechern, da er sie einer Diskussion nicht für würdig hält, und er lässt sich nicht leicht von anderen herumschubsen.
Kishō schließt sich der Expedition zur Insel Kotaku als einer der Asaemon-Aufseher an, die damit beauftragt sind, den Verbrecher Warped Keiun zu überwachen. Seine Hauptaufgabe ist es, seinen Schützling bei der Suche nach dem Elixier des Lebens zu beaufsichtigen, das eine Begnadigung für vergangene Verbrechen gewähren würde. Kurz nach der Ankunft auf der Insel greift sein Verbrecher jedoch Gabimaru an und wird im folgenden Kampf getötet. Da sein Schützling tot ist, bereitet sich Kishō auf die Rückkehr nach Hause vor, jedoch nicht, bevor er anbietet, Gabimaru für Sagiri zu töten. Er warnt sie, dass die Verbrecher ihre eigenen Pläne haben und dass die Regeln der Mission letztendlich keine Rolle spielen.
Zu seinen wichtigsten Beziehungen gehört die Verbindung zu Sagiri, einem anderen Asaemon, dem er zu helfen versucht, indem er einen vorzeitigen Ausstieg aus der Mission anbietet. Er hat auch eine kurze, aber bedeutende Begegnung mit dem Verbrecher Gabimaru. Als Kishō anbietet, ihn zu töten, bringt Gabimaru ihn zum Schweigen, indem er sein Schwert ergreift. Anstatt mit Wut zu reagieren, lächelt Kishō und enthüllt entscheidende Informationen: Der Shogun hat Pläne, Menschen aus Gabimarus ehemaligem Dorf Iwagakure einzubeziehen, falls die Suche nach dem Elixier zu lange dauert.
Kishōs Entwicklung wird durch sein Schicksal auf der Insel abrupt beendet. Nachdem er sich von der Gruppe getrennt hat, infiziert er sich auf irgendeine Weise mit einem Zustand namens Arborifikation, der ihn schnell in eine pflanzenartige, blühende Leiche verwandelt. Später findet eine andere Gruppe seine Überreste, und der tote Asaemon wird von einer großen Tentakel einer monströsen Inselkreatur namens Watatsumi in zwei Hälften gespalten.
Was seine bemerkenswerten Fähigkeiten betrifft, so ist Kishō als elftrangierter Asaemon ein äußerst fähiger Schwertkämpfer. Genauer gesagt besitzt er das, was als „Nerven aus Stahl“ beschrieben wird, eine Veranlagung, die es ihm erlaubt, die Angriffe eines Gegners vorherzusehen und ihnen rechtzeitig auszuweichen. Diese Leistung ist bemerkenswert, da sie normalerweise etwas wäre, das den Einsatz von Tao erfordert, einem übernatürlichen Energiesystem in der Welt von Hell's Paradise.
In Bezug auf sein Aussehen hat Kishō kurzes Haar mit einem Pony, der sein Gesicht umrahmt. Er trägt einen dunklen Haori über der standardmäßigen Asaemon-Kleidung, die aus einem weißen Gewand mit einer Glocke am linken Kragen, einem Hakama mit einem Gürtel und Sandalen besteht.
Kishōs Persönlichkeit ist durch seine bemerkenswerte Gelassenheit geprägt, da er dafür bekannt ist, niemals die Fassung zu verlieren und selten durchsetzungsfähig zu sein. Er ist ein pragmatischer Mensch, der in jeder Situation das große Ganze sieht und genervt reagiert, wenn andere seine Methoden zur Bewältigung von Angelegenheiten in Frage stellen. Er hat kein Problem damit, den einfachen Weg zu wählen, was er zeigt, als er anbietet, den Verbrecher Gabimaru zu töten, damit ein anderer Asaemon, Sagiri, sicher nach Hause zurückkehren kann, anstatt die gefährliche Mission fortzusetzen. Kishō hat keinerlei Ehrgeiz; es ist ihm egal, wer das nächste Oberhaupt des Yamada-Klans wird, und er hat kein Interesse daran, mit seinen Klansmitgliedern zu konkurrieren. Er ist auch flexibel in Bezug auf Regeln, wie er zeigt, als er seinem zugewiesenen Verbrecher, Warped Keiun, erlaubt, seine Arme ungefesselt zu lassen. Trotz dieser Flexibilität hat er eine geringe Meinung von Verbrechern, da er sie einer Diskussion nicht für würdig hält, und er lässt sich nicht leicht von anderen herumschubsen.
Kishō schließt sich der Expedition zur Insel Kotaku als einer der Asaemon-Aufseher an, die damit beauftragt sind, den Verbrecher Warped Keiun zu überwachen. Seine Hauptaufgabe ist es, seinen Schützling bei der Suche nach dem Elixier des Lebens zu beaufsichtigen, das eine Begnadigung für vergangene Verbrechen gewähren würde. Kurz nach der Ankunft auf der Insel greift sein Verbrecher jedoch Gabimaru an und wird im folgenden Kampf getötet. Da sein Schützling tot ist, bereitet sich Kishō auf die Rückkehr nach Hause vor, jedoch nicht, bevor er anbietet, Gabimaru für Sagiri zu töten. Er warnt sie, dass die Verbrecher ihre eigenen Pläne haben und dass die Regeln der Mission letztendlich keine Rolle spielen.
Zu seinen wichtigsten Beziehungen gehört die Verbindung zu Sagiri, einem anderen Asaemon, dem er zu helfen versucht, indem er einen vorzeitigen Ausstieg aus der Mission anbietet. Er hat auch eine kurze, aber bedeutende Begegnung mit dem Verbrecher Gabimaru. Als Kishō anbietet, ihn zu töten, bringt Gabimaru ihn zum Schweigen, indem er sein Schwert ergreift. Anstatt mit Wut zu reagieren, lächelt Kishō und enthüllt entscheidende Informationen: Der Shogun hat Pläne, Menschen aus Gabimarus ehemaligem Dorf Iwagakure einzubeziehen, falls die Suche nach dem Elixier zu lange dauert.
Kishōs Entwicklung wird durch sein Schicksal auf der Insel abrupt beendet. Nachdem er sich von der Gruppe getrennt hat, infiziert er sich auf irgendeine Weise mit einem Zustand namens Arborifikation, der ihn schnell in eine pflanzenartige, blühende Leiche verwandelt. Später findet eine andere Gruppe seine Überreste, und der tote Asaemon wird von einer großen Tentakel einer monströsen Inselkreatur namens Watatsumi in zwei Hälften gespalten.
Was seine bemerkenswerten Fähigkeiten betrifft, so ist Kishō als elftrangierter Asaemon ein äußerst fähiger Schwertkämpfer. Genauer gesagt besitzt er das, was als „Nerven aus Stahl“ beschrieben wird, eine Veranlagung, die es ihm erlaubt, die Angriffe eines Gegners vorherzusehen und ihnen rechtzeitig auszuweichen. Diese Leistung ist bemerkenswert, da sie normalerweise etwas wäre, das den Einsatz von Tao erfordert, einem übernatürlichen Energiesystem in der Welt von Hell's Paradise.