TV-Serie
Beschreibung
Jinn, dessen richtiger Name Kris Rutherford ist, ist ein Cyborg, der als O-Tech bezeichnet wird und bei dem etwa sechzig Prozent seines Körpers mechanisch sind. Er wird als ehemaliger Antagonist und Söldner eingeführt, der später ein unterstützendes Mitglied der Edens-Zero-Crew wird. Seine Vergangenheit ist von Tragödien geprägt; als Kind war seine Familie Förderer der Müller Royal Laboratories. Nachdem sie ihre Unterstützung nach der Verhaftung des Wissenschaftlers zurückzogen, ermordete der rachsüchtige Müller seine Eltern und entführte sowohl Jinn als auch seine jüngere Schwester Kleene, um sie als Versuchsobjekte für grausame Experimente zu missbrauchen. Diese Experimente führten zu seinen umfangreichen kybernetischen Modifikationen und waren eine Quelle tiefen Traumas für beide Geschwister.
In seinem Berufsleben begann Jinn als Söldner für eine kriminelle Organisation namens Rogue Out zu arbeiten, unter dem Kommando eines Betrügers, der den Namen Sister verwendete. Seine Hauptmotivation für jede Mission, einschließlich der Entführung von B-Cubern auf dem Planeten Blue Garden, war das Versprechen, dass diese falsche Sister den beschädigten emotionalen Zustand seiner Schwester heilen würde. Nachdem Rogue Out aufgelöst wurde, kamen er und Kleene unter den Verbrecherboss Drakken Joe, wo Jinn als Assistent seiner Schwester diente, die Mitglied der Element 4 war.
Was die Persönlichkeit betrifft, ist Jinn normalerweise ernst und engagiert und geht seine Aufgaben mit einer sachlichen Haltung an. Trotz seiner Karriere als Söldner wird er nicht als sadistisch oder grausam dargestellt, und er verzichtet darauf, diejenigen zu foltern, die er gefangen nehmen soll. Er besitzt ein starkes moralisches Bewusstsein und erkennt die schrecklichen Dinge an, die er unter der falschen Sister und später für Drakken Joe getan hat. Jinn beschreibt sich zunächst als Einzelgänger, der behauptet, keine Freunde zu haben, wobei seine Schwester Kleene die einzige Person ist, zu der er eine echte Verbindung spürt. Sein prägendstes Merkmal ist seine unerschütterliche Loyalität und sein heftiger Beschützerinstinkt gegenüber Kleene. Er legte ein feierliches Versprechen ab, sie um jeden Preis zu beschützen, ein Schwur, der ihn letztendlich dazu bringt, Drakken Joe zu verraten, als er entdeckt, dass der Verbrecherboss die Lebenskraft seiner Schwester abzapfte.
Jinns Rolle in der Geschichte entwickelt sich erheblich. Er beginnt als Antagonist während des Guilst-Arcs, geschickt, um B-Cuber zu entführen, und liefert sich Kämpfe mit dem Protagonisten Shiki Granbell. Später dient er als Untergebener von Drakken Joe auf der Belial Gore. Als jedoch die Wahrheit über Drakkens lebensraubende Operationen ans Licht kommt, läuft Jinn über und verbündet sich mit der Crew der Edens Zero, um seine Schwester zu retten. Zunächst bleiben er und Kleene nur vorübergehend auf der Edens Zero, mit dem Ziel, dass die echte Sister Ivry Kleene heilt. Nachdem Sister Ivry erfolgreich Kleenes Emotionen wiederherstellt und die Crew den Wissenschaftler Müller besiegt, der die Quelle ihres vergangenen Leidens war, treten beide Geschwister offiziell der Raumschiff-Crew bei und tragen den Titel Winds of Edens. Seine wichtigsten Beziehungen drehen sich um seine Schwester Kleene, deren Wohlbefinden jede seiner Handlungen bestimmt. Er entwickelt auch eine bedeutende, wenn auch zunächst antagonistische Beziehung zu Shiki, die später zu gegenseitigem Respekt und Freundschaft heranwächst. Er interagiert häufig mit Sister Ivry, deren Heilkräfte entscheidend für seine Ziele sind, sowie mit anderen Crewmitgliedern wie Weisz Steiner.
Im Laufe der Erzählung zeigt Jinn eine bedeutende Charakterentwicklung. Während er weitgehend ernst bleibt, wird seine Persönlichkeit weicher, nachdem seine Schwester erfolgreich geheilt wurde. Er wird offener und wird sogar lächelnd gesehen, ein krasser Gegensatz zu seinem früheren Verhalten. Er erkennt schließlich Shiki und die anderen als Freunde an und überwindet seine selbst auferlegte Isolation. Im Kampf ist Jinn ein beeindruckender Kämpfer. Er besitzt einen Wind-Äther-Ausrüstung namens Wind Rage, die ihm die Fähigkeit verleiht, Wind für schnelle Bewegungen, das Außergefechtsetzen von Feinden und das Ausführen mächtiger Angriffe zu manipulieren. Bemerkenswerte Techniken umfassen den Skymech-Ninjutsu-Angriff: Windsturm-Schlag, der einen mächtigen Windstoß abfeuert. Sein kybernetischer Körper bietet auch Verbesserungen, wie Raketenarme, die abgetrennt und auf Gegner abgefeuert werden können. Er kann auf eine mächtige Transformation namens Overdrive zugreifen, die seine Windfähigkeiten erheblich verstärkt, sein Aussehen verändert und ihm die Fähigkeit zum Fliegen mit großen gefiederten Flügeln verleiht.
In seinem Berufsleben begann Jinn als Söldner für eine kriminelle Organisation namens Rogue Out zu arbeiten, unter dem Kommando eines Betrügers, der den Namen Sister verwendete. Seine Hauptmotivation für jede Mission, einschließlich der Entführung von B-Cubern auf dem Planeten Blue Garden, war das Versprechen, dass diese falsche Sister den beschädigten emotionalen Zustand seiner Schwester heilen würde. Nachdem Rogue Out aufgelöst wurde, kamen er und Kleene unter den Verbrecherboss Drakken Joe, wo Jinn als Assistent seiner Schwester diente, die Mitglied der Element 4 war.
Was die Persönlichkeit betrifft, ist Jinn normalerweise ernst und engagiert und geht seine Aufgaben mit einer sachlichen Haltung an. Trotz seiner Karriere als Söldner wird er nicht als sadistisch oder grausam dargestellt, und er verzichtet darauf, diejenigen zu foltern, die er gefangen nehmen soll. Er besitzt ein starkes moralisches Bewusstsein und erkennt die schrecklichen Dinge an, die er unter der falschen Sister und später für Drakken Joe getan hat. Jinn beschreibt sich zunächst als Einzelgänger, der behauptet, keine Freunde zu haben, wobei seine Schwester Kleene die einzige Person ist, zu der er eine echte Verbindung spürt. Sein prägendstes Merkmal ist seine unerschütterliche Loyalität und sein heftiger Beschützerinstinkt gegenüber Kleene. Er legte ein feierliches Versprechen ab, sie um jeden Preis zu beschützen, ein Schwur, der ihn letztendlich dazu bringt, Drakken Joe zu verraten, als er entdeckt, dass der Verbrecherboss die Lebenskraft seiner Schwester abzapfte.
Jinns Rolle in der Geschichte entwickelt sich erheblich. Er beginnt als Antagonist während des Guilst-Arcs, geschickt, um B-Cuber zu entführen, und liefert sich Kämpfe mit dem Protagonisten Shiki Granbell. Später dient er als Untergebener von Drakken Joe auf der Belial Gore. Als jedoch die Wahrheit über Drakkens lebensraubende Operationen ans Licht kommt, läuft Jinn über und verbündet sich mit der Crew der Edens Zero, um seine Schwester zu retten. Zunächst bleiben er und Kleene nur vorübergehend auf der Edens Zero, mit dem Ziel, dass die echte Sister Ivry Kleene heilt. Nachdem Sister Ivry erfolgreich Kleenes Emotionen wiederherstellt und die Crew den Wissenschaftler Müller besiegt, der die Quelle ihres vergangenen Leidens war, treten beide Geschwister offiziell der Raumschiff-Crew bei und tragen den Titel Winds of Edens. Seine wichtigsten Beziehungen drehen sich um seine Schwester Kleene, deren Wohlbefinden jede seiner Handlungen bestimmt. Er entwickelt auch eine bedeutende, wenn auch zunächst antagonistische Beziehung zu Shiki, die später zu gegenseitigem Respekt und Freundschaft heranwächst. Er interagiert häufig mit Sister Ivry, deren Heilkräfte entscheidend für seine Ziele sind, sowie mit anderen Crewmitgliedern wie Weisz Steiner.
Im Laufe der Erzählung zeigt Jinn eine bedeutende Charakterentwicklung. Während er weitgehend ernst bleibt, wird seine Persönlichkeit weicher, nachdem seine Schwester erfolgreich geheilt wurde. Er wird offener und wird sogar lächelnd gesehen, ein krasser Gegensatz zu seinem früheren Verhalten. Er erkennt schließlich Shiki und die anderen als Freunde an und überwindet seine selbst auferlegte Isolation. Im Kampf ist Jinn ein beeindruckender Kämpfer. Er besitzt einen Wind-Äther-Ausrüstung namens Wind Rage, die ihm die Fähigkeit verleiht, Wind für schnelle Bewegungen, das Außergefechtsetzen von Feinden und das Ausführen mächtiger Angriffe zu manipulieren. Bemerkenswerte Techniken umfassen den Skymech-Ninjutsu-Angriff: Windsturm-Schlag, der einen mächtigen Windstoß abfeuert. Sein kybernetischer Körper bietet auch Verbesserungen, wie Raketenarme, die abgetrennt und auf Gegner abgefeuert werden können. Er kann auf eine mächtige Transformation namens Overdrive zugreifen, die seine Windfähigkeiten erheblich verstärkt, sein Aussehen verändert und ihm die Fähigkeit zum Fliegen mit großen gefiederten Flügeln verleiht.