Beschreibung
In der Welt von Reas Love, einem Spin-off-Otome-Spiel, steht die Schurkin Charlotte Cocoriara vor ihrem schicksalhaften Untergang, als der Prinz des Königreichs Farblume abrupt ihre Verlobung löst. Der Prinz behauptet, ihr Beruf als Dunkle Magierin sei einer zukünftigen Königin unwürdig, und bevorzugt stattdessen eine Heilerin. In dieser Welt sind Berufswechsel angeblich unmöglich. Doch Charlotte birgt ein Geheimnis: Sie hat die Erinnerungen an ihr früheres Leben wiedererlangt, in dem sie Reas Life Online spielte, das ursprüngliche MMORPG, auf dem das Otome-Spiel basiert. Bewaffnet mit Cheat-Wissen, das niemand sonst in der Welt von Reas Love besitzt, akzeptiert sie freudig ihre Verbannung und macht sich sofort auf den Weg ins Heilige Land Erenzi, wo sie ihr verborgenes Wissen nutzt, um erfolgreich ihren Beruf zu einer Heilerin zu wechseln. Nun frei von adligen Zwängen, ist ihr wahrer Wunsch nicht, den Prinzen zurückzugewinnen, sondern die Welt zu erkunden und ein Leben voller Abenteuer zu führen.
Die Handlung erstreckt sich über das Fantasy-Königreich Farblume und die umliegenden Länder, einschließlich des Heiligen Landes Erenzi. Die Erzählung vermischt die Tropen von Otome-Spielen mit den Mechaniken von MMORPGs, da die Protagonistin Statusbildschirme, Level und klar definierte Berufe wie Heilerin oder Dunkle Magierin sehen kann. Charlotte, die Tochter eines Herzogs, ist die Protagonistin, die sich selbst Sharon nennt, als sie ihre Abenteurerkarriere beginnt. Zu den Schlüsselfiguren der ursprünglichen Spielhandlung gehören ihr ehemaliger Verlobter, der Prinz, und die bürgerliche Heldin, die er bevorzugt und die als eine durchschnittliche und egoistische Figur dargestellt wird. Als Charlotte ihr neues Leben beginnt, schließt sie sich einer Gruppe von Anfängerabenteurern an und wird schließlich die Heilerin der Heldengruppe, wobei sie Bindungen zu deren farbenfrohen Mitgliedern knüpft. Sie trifft auch auf Figuren wie ihre Schwester Torte und eine neue Freundin, die ebenfalls Sharon heißt, sowie auf Tarte, die ihre Lehrling wird und davon träumt, eine kämpfende Alchemistin zu werden. Eine bedeutende Figur in der Welt ist Ihre Heiligkeit Tithia, die Päpstin von Erenzi.
Die Geschichte entfaltet sich in mehreren Handlungsbögen. Nachdem sie ihre Verlobung gelöst und ihren Beruf gewechselt hat, beginnt Charlotte ihr Leben als Solo-Abenteurerin. Mit ihrem Spielwissen findet sie versteckte Pfade und Verliese, darunter das Paradies von Erungoa, für die Heldengruppe. Ein wichtiger früher Handlungsbogen beinhaltet die Rettung ihrer Begleiterin Tarte, wofür die Heldengruppe ein legendäres Kraut aus Tortes Dorf beschaffen muss; die Mission zwingt Charlotte, Hilfe von einer unerwarteten Quelle zu suchen. Als sie stärker wird, wird Charlotte in eine politische Verschwörung im Schatten von Erenzi verwickelt, einen finsteren Plan, die Päpstin zu stürzen. Dieser Konflikt gipfelt darin, dass sie Päpstin Tithia rettet und den Frieden im Heiligen Land wiederherstellt, was ihr den Titel der Heiligen Jungfrau einbringt. Nach Abschluss dieser Quest ist sie bereit, mit einem geheimnisvollen Schlüssel ein neues Abenteuer zu beginnen, als ein Brief ihres Bruders eintrifft, der verkündet, dass ihre Verbannung aufgehoben wurde. Dies treibt sie auf eine Reise zurück nach Hause, um sich mit ihrer Familie zu vereinen, was sie zu alten Freunden, neuen Verliesen und möglicherweise einer letzten Konfrontation mit ihrem ehemaligen Verlobten, dem Prinzen, führt. Während ihrer Reise muss sich Charlotte ständig daran erinnern, dass diese Welt kein Spiel ist, denn ein schwerwiegender Fehler könnte jemandem das Leben kosten.
Die Handlung erstreckt sich über das Fantasy-Königreich Farblume und die umliegenden Länder, einschließlich des Heiligen Landes Erenzi. Die Erzählung vermischt die Tropen von Otome-Spielen mit den Mechaniken von MMORPGs, da die Protagonistin Statusbildschirme, Level und klar definierte Berufe wie Heilerin oder Dunkle Magierin sehen kann. Charlotte, die Tochter eines Herzogs, ist die Protagonistin, die sich selbst Sharon nennt, als sie ihre Abenteurerkarriere beginnt. Zu den Schlüsselfiguren der ursprünglichen Spielhandlung gehören ihr ehemaliger Verlobter, der Prinz, und die bürgerliche Heldin, die er bevorzugt und die als eine durchschnittliche und egoistische Figur dargestellt wird. Als Charlotte ihr neues Leben beginnt, schließt sie sich einer Gruppe von Anfängerabenteurern an und wird schließlich die Heilerin der Heldengruppe, wobei sie Bindungen zu deren farbenfrohen Mitgliedern knüpft. Sie trifft auch auf Figuren wie ihre Schwester Torte und eine neue Freundin, die ebenfalls Sharon heißt, sowie auf Tarte, die ihre Lehrling wird und davon träumt, eine kämpfende Alchemistin zu werden. Eine bedeutende Figur in der Welt ist Ihre Heiligkeit Tithia, die Päpstin von Erenzi.
Die Geschichte entfaltet sich in mehreren Handlungsbögen. Nachdem sie ihre Verlobung gelöst und ihren Beruf gewechselt hat, beginnt Charlotte ihr Leben als Solo-Abenteurerin. Mit ihrem Spielwissen findet sie versteckte Pfade und Verliese, darunter das Paradies von Erungoa, für die Heldengruppe. Ein wichtiger früher Handlungsbogen beinhaltet die Rettung ihrer Begleiterin Tarte, wofür die Heldengruppe ein legendäres Kraut aus Tortes Dorf beschaffen muss; die Mission zwingt Charlotte, Hilfe von einer unerwarteten Quelle zu suchen. Als sie stärker wird, wird Charlotte in eine politische Verschwörung im Schatten von Erenzi verwickelt, einen finsteren Plan, die Päpstin zu stürzen. Dieser Konflikt gipfelt darin, dass sie Päpstin Tithia rettet und den Frieden im Heiligen Land wiederherstellt, was ihr den Titel der Heiligen Jungfrau einbringt. Nach Abschluss dieser Quest ist sie bereit, mit einem geheimnisvollen Schlüssel ein neues Abenteuer zu beginnen, als ein Brief ihres Bruders eintrifft, der verkündet, dass ihre Verbannung aufgehoben wurde. Dies treibt sie auf eine Reise zurück nach Hause, um sich mit ihrer Familie zu vereinen, was sie zu alten Freunden, neuen Verliesen und möglicherweise einer letzten Konfrontation mit ihrem ehemaligen Verlobten, dem Prinzen, führt. Während ihrer Reise muss sich Charlotte ständig daran erinnern, dass diese Welt kein Spiel ist, denn ein schwerwiegender Fehler könnte jemandem das Leben kosten.
Kommentar(e)
Mitarbeiter
- Ursprünglicher Schöpfer
- ArtNamura Katamura
- Original Character DesignYoh Hihara
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