Beschreibung
Das Jahr ist 202X. Die Handlung spielt in der Welt von GunS Guilds Online, einem VRMMO, das durch eine mysteriöse außerirdische Lebensform unerklärlicherweise auf die Erde gebracht wurde. Das Spiel ist von Anfang an berüchtigt für seine Fehler, da die Spielercharaktere zu schwach und die feindlichen Monster viel zu stark sind. Trotz dieser offensichtlichen Mängel stellen sich die Leute weiterhin dem Spiel, besonders seit die Beta-Tester zurückgekehrt sind. Der zentrale Konflikt der Erzählung entsteht aus dieser intensiv realistischen virtuellen Welt, in der der Überlebensdruck zu ständigen Reibungen führt, menschliche Beziehungen sich in einen Zustand ständiger Spannung und Unbeholfenheit verschlechtern, perfekt eingefangen im japanischen Wort „gisu gisu“.
Die treibende Kraft der Geschichte ist der Hauptprotagonist, ein Spieler, der unter dem Schmiedename Kotatama bekannt ist. Er hat den Ruf eines „Klippenrand“-Spielers mit einer leichten Neigung zum Griefing oder Ärger für andere. Seine Hauptmotivation ist eine zutiefst persönliche, die nicht aus einfachem Wettbewerb, sondern aus Hingabe entsteht: Er möchte ein „Krieger des Lichts“ werden, um seiner respektierten Lehrerin willen, einer Figur, die für ihn von großer Bedeutung ist. Die Erzählung umfasst seine Kämpfe und Interaktionen in dieser unerbittlichen digitalen Landschaft.
Die Besetzung besteht aus einer Vielzahl anderer Spieler, die Kotatamas Reise prägen. Früh in der Geschichte wird eine verborgene, unbekannte Episode enthüllt, die Kotatama und einen anderen Schlüsselspieler namens Suzuki betrifft. Im Verlauf der Handlung findet sich Kotatama in einer ambivalenten Beziehung zu einer Gruppe von Hardcore-Spielern wieder, angeführt von einem Benutzer namens Satu, einer Fraktion, die als „Besiegte Soldaten“ oder „Übriggebliebene Soldaten“ bekannt ist. Gleichzeitig entwickeln sich die mysteriösen Beziehungen zu Figuren wie Pocho aus der „Fureai Bokujo“ (Freundliche Ranch) Gilde, Suzuki und Atmu weiter.
Die bemerkenswerten Handlungsbögen des Mangas beginnen sich zu formen, als Kotatama sich mehr mit diesen verschiedenen Spielerfraktionen verstrickt. Ein wichtiges wiederkehrendes Ereignis ist der Raid-Boss-Kampf, der als bedeutende Herausforderung dargestellt wird, der sich die Spieler gemeinsam stellen müssen. Ein früher Schlüsselbogen konzentriert sich auf die alltäglicheren, aber nicht weniger tückischen sozialen Aspekte des Spiels, wie einen Open-Air-Basar, auf dem Spieler versuchen, einander Träume und Ausrüstung zu verkaufen, ein Ereignis, das schnell in einen Konflikt wegen eines Falls von Haltbarkeitsbetrug ausartet und in einer Schlägerei mit einer wiederkehrenden weiblichen Figur namens Richet gipfelt. Dieser Bogen führt auch das vollständige siebenköpfige Maskottchenkostüm-Team ein, das einen dramatischen Auftritt hat. Die Spannung zwischen den verschiedenen Spielermentalitäten – den Gelegenheitsspielern, den Hardcore-Raidern und den unabhängigen Handwerkern – bildet den Kern der Erzählung, während Kotatama sein Engagement für seine Lehrerin mit den harten Realitäten der Spielwelt in Einklang bringt.
Die treibende Kraft der Geschichte ist der Hauptprotagonist, ein Spieler, der unter dem Schmiedename Kotatama bekannt ist. Er hat den Ruf eines „Klippenrand“-Spielers mit einer leichten Neigung zum Griefing oder Ärger für andere. Seine Hauptmotivation ist eine zutiefst persönliche, die nicht aus einfachem Wettbewerb, sondern aus Hingabe entsteht: Er möchte ein „Krieger des Lichts“ werden, um seiner respektierten Lehrerin willen, einer Figur, die für ihn von großer Bedeutung ist. Die Erzählung umfasst seine Kämpfe und Interaktionen in dieser unerbittlichen digitalen Landschaft.
Die Besetzung besteht aus einer Vielzahl anderer Spieler, die Kotatamas Reise prägen. Früh in der Geschichte wird eine verborgene, unbekannte Episode enthüllt, die Kotatama und einen anderen Schlüsselspieler namens Suzuki betrifft. Im Verlauf der Handlung findet sich Kotatama in einer ambivalenten Beziehung zu einer Gruppe von Hardcore-Spielern wieder, angeführt von einem Benutzer namens Satu, einer Fraktion, die als „Besiegte Soldaten“ oder „Übriggebliebene Soldaten“ bekannt ist. Gleichzeitig entwickeln sich die mysteriösen Beziehungen zu Figuren wie Pocho aus der „Fureai Bokujo“ (Freundliche Ranch) Gilde, Suzuki und Atmu weiter.
Die bemerkenswerten Handlungsbögen des Mangas beginnen sich zu formen, als Kotatama sich mehr mit diesen verschiedenen Spielerfraktionen verstrickt. Ein wichtiges wiederkehrendes Ereignis ist der Raid-Boss-Kampf, der als bedeutende Herausforderung dargestellt wird, der sich die Spieler gemeinsam stellen müssen. Ein früher Schlüsselbogen konzentriert sich auf die alltäglicheren, aber nicht weniger tückischen sozialen Aspekte des Spiels, wie einen Open-Air-Basar, auf dem Spieler versuchen, einander Träume und Ausrüstung zu verkaufen, ein Ereignis, das schnell in einen Konflikt wegen eines Falls von Haltbarkeitsbetrug ausartet und in einer Schlägerei mit einer wiederkehrenden weiblichen Figur namens Richet gipfelt. Dieser Bogen führt auch das vollständige siebenköpfige Maskottchenkostüm-Team ein, das einen dramatischen Auftritt hat. Die Spannung zwischen den verschiedenen Spielermentalitäten – den Gelegenheitsspielern, den Hardcore-Raidern und den unabhängigen Handwerkern – bildet den Kern der Erzählung, während Kotatama sein Engagement für seine Lehrerin mit den harten Realitäten der Spielwelt in Einklang bringt.
Kommentar(e)
Mitarbeiter
- Original storyNoyama Coconuts
- ArtYuu Nabe
