Beschreibung
Sieg, ein Hofmagier, der damit beauftragt wurde, eine abgelegene Grenzstadt zu beschützen, kann überhaupt keine Magie einsetzen und besiegt stattdessen wilde magische Bestien mit seinen bloßen Händen. Die Stadtbewohner sehen ihn nie Zauber wirken und verhöhnen ihn täglich als nutzlosen Versager, der aus der königlichen Hauptstadt verbannt wurde. Als er plötzlich von seinem Posten entlassen und aus der Stadt vertrieben wird, trotz seiner erfolgreichen Monsterunterwerfung, irrt Sieg in einen verregneten Wald, ohne einen Ort zum Hinzugehen. Dort trifft er auf eine geheimnisvolle junge Frau namens Ruruna, die ihn bereits zu kennen scheint und vorschlägt, gemeinsam zur königlichen Hauptstadt zu reisen.
Die Geschichte folgt Sieg, wie er mit Ruruna durch das Königreich reist und nach und nach neue Gefährten sammelt. Er wird von einem angeheuerten Magier namens Diboru angegriffen, der Magnetismus-Magie einsetzt, aber Sieg besiegt ihn mühelos. Später, während er in einer Höhle rastet, wird er von Filim überfallen, einer Sukkubus, die eine natürliche Feindin von Magiern ist, doch Sieg überwindet sie und gewinnt sie schließlich als Verbündete. Um seine eigene Macht zu verstehen, reist Sieg mit Ruruna und Filim zur Großen Bibliothek von Mujia, wo ein wissensreicher Vampir namens Amin erklärt, dass Sieg eine magische Fähigkeit namens Verstärkung besitzt. Als wertlos verachtet, ist Verstärkung tatsächlich eine sehr mächtige Fertigkeit, die die Stärke eines Verbündeten basierend auf gegenseitigem Vertrauen um ein Vielfaches vervielfacht. Die Fähigkeit wirkt sich jedoch auch auf Waffen aus, und Siegs Kraft ist so groß, dass keine gewöhnliche Waffe ihr standhalten kann. Sieg sucht dann nach einem Schmied, der eine Klinge schmieden kann, die stark genug ist, um seiner Verstärkung standzuhalten, was seine Gruppe in einen Wald führt, wo sie von einem mysteriösen Mädchen überfallen werden, das sie feindselig angreift.
Siegs ursprüngliche Grenzstadt fällt nach seiner Vertreibung einem riesigen Monster zum Opfer, und die Kreatur bedroht die gesamte Region. Der König weist Sieg schließlich von der Grenzverteidigung ab, um durch das Land zu reisen und verschiedene Probleme zu lösen, beginnend mit dem verwüsteten Garufa-Gebiet, das nun von dem riesigen Monster bedroht wird, das seinen alten Posten zerstört hat. Sieg und seine Gefährten verfolgen das Monster, um seinen Vormarsch zu stoppen, und stellen sich allmählich größeren Bedrohungen, während sie die wahre Natur seiner Verstärkungsmagie und die Gründe für seine frühere Verbannung aufdecken.
Die Geschichte folgt Sieg, wie er mit Ruruna durch das Königreich reist und nach und nach neue Gefährten sammelt. Er wird von einem angeheuerten Magier namens Diboru angegriffen, der Magnetismus-Magie einsetzt, aber Sieg besiegt ihn mühelos. Später, während er in einer Höhle rastet, wird er von Filim überfallen, einer Sukkubus, die eine natürliche Feindin von Magiern ist, doch Sieg überwindet sie und gewinnt sie schließlich als Verbündete. Um seine eigene Macht zu verstehen, reist Sieg mit Ruruna und Filim zur Großen Bibliothek von Mujia, wo ein wissensreicher Vampir namens Amin erklärt, dass Sieg eine magische Fähigkeit namens Verstärkung besitzt. Als wertlos verachtet, ist Verstärkung tatsächlich eine sehr mächtige Fertigkeit, die die Stärke eines Verbündeten basierend auf gegenseitigem Vertrauen um ein Vielfaches vervielfacht. Die Fähigkeit wirkt sich jedoch auch auf Waffen aus, und Siegs Kraft ist so groß, dass keine gewöhnliche Waffe ihr standhalten kann. Sieg sucht dann nach einem Schmied, der eine Klinge schmieden kann, die stark genug ist, um seiner Verstärkung standzuhalten, was seine Gruppe in einen Wald führt, wo sie von einem mysteriösen Mädchen überfallen werden, das sie feindselig angreift.
Siegs ursprüngliche Grenzstadt fällt nach seiner Vertreibung einem riesigen Monster zum Opfer, und die Kreatur bedroht die gesamte Region. Der König weist Sieg schließlich von der Grenzverteidigung ab, um durch das Land zu reisen und verschiedene Probleme zu lösen, beginnend mit dem verwüsteten Garufa-Gebiet, das nun von dem riesigen Monster bedroht wird, das seinen alten Posten zerstört hat. Sieg und seine Gefährten verfolgen das Monster, um seinen Vormarsch zu stoppen, und stellen sich allmählich größeren Bedrohungen, während sie die wahre Natur seiner Verstärkungsmagie und die Gründe für seine frühere Verbannung aufdecken.
Kommentar(e)
Mitarbeiter
- StoryboardJunya Takeuchi
- ArtZELITTO
- Original storySkyfarm
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