Beschreibung
Ragna, der Erbe einer Adelsfamilie an der Grenze, ist ein wiedergeborener japanischer Bürger, der erkennt, dass die Welt, in der er jetzt lebt, die Kulisse eines Otome-Spiels ist. Anfangs träumt er von einem unbeschwerten, gemütlichen Leben, vielleicht als Abenteurer, doch diese Pläne werden zunichte gemacht, als sein Vater und seine beiden älteren Brüder im Kampf fallen und er unerwartet zum Familienoberhaupt wird. Gezwungen, seine geerbten Ländereien in einer rauen Grenzregion zu verwalten, kämpft Ragna mit ungewohnten Adelsaufgaben und der Last, das Familienerbe fortzuführen.
Sein bereits chaotisches Leben nimmt eine weitere abrupte Wendung, als ihm eine arrangierte Ehe mit einer hochrangigen Adligen aufgedrängt wird. Zu seiner Überraschung ist seine neue Braut Alicia, die Tochter des Herzogs, die dazu bestimmt ist, die Schurkin des Otome-Spiels zu sein, das er kennt. In der ursprünglichen Geschichte des Spiels ist sie eine Figur, die für Herzschmerz, einen dämonischen Pakt und letztendliche Zerstörung bestimmt ist. Doch als Ragna Alicia trifft, entdeckt er, dass sie tatsächlich äußerst freundlich und fähig ist. Die Quelle ihrer schurkischen Rolle scheint eher ein Produkt der praktischen Handlung des Spiels zu sein als echte Bosheit in ihrem Charakter.
Als Ragna und Alicia einander allmählich näherkommen und eine echte Bindung aufbauen, beginnen dunklere Mächte sich zu nähern. Jemand zielt aktiv auf Alicias Leben ab, und Ragna muss sein Wissen über die Ereignisse des Spiels nutzen, um sie zu beschützen. Die Geschichte folgt ihren verflochtenen Schicksalen, während Ragna die Verantwortung für sein Territorium bewältigt, sich mit der Politik der Adelsgesellschaft auseinandersetzt und zusammen mit Alicia eine Elite-Akademie in der Hauptstadt besucht. Er muss schädliche Einflüsse abwehren, die Wahrheit hinter den Bedrohungen gegen seine Frau aufdecken und danach streben, die vorbestimmten Ergebnisse dieser Welt umzuschreiben, um ein friedliches Leben für sie beide zu sichern.
Sein bereits chaotisches Leben nimmt eine weitere abrupte Wendung, als ihm eine arrangierte Ehe mit einer hochrangigen Adligen aufgedrängt wird. Zu seiner Überraschung ist seine neue Braut Alicia, die Tochter des Herzogs, die dazu bestimmt ist, die Schurkin des Otome-Spiels zu sein, das er kennt. In der ursprünglichen Geschichte des Spiels ist sie eine Figur, die für Herzschmerz, einen dämonischen Pakt und letztendliche Zerstörung bestimmt ist. Doch als Ragna Alicia trifft, entdeckt er, dass sie tatsächlich äußerst freundlich und fähig ist. Die Quelle ihrer schurkischen Rolle scheint eher ein Produkt der praktischen Handlung des Spiels zu sein als echte Bosheit in ihrem Charakter.
Als Ragna und Alicia einander allmählich näherkommen und eine echte Bindung aufbauen, beginnen dunklere Mächte sich zu nähern. Jemand zielt aktiv auf Alicias Leben ab, und Ragna muss sein Wissen über die Ereignisse des Spiels nutzen, um sie zu beschützen. Die Geschichte folgt ihren verflochtenen Schicksalen, während Ragna die Verantwortung für sein Territorium bewältigt, sich mit der Politik der Adelsgesellschaft auseinandersetzt und zusammen mit Alicia eine Elite-Akademie in der Hauptstadt besucht. Er muss schädliche Einflüsse abwehren, die Wahrheit hinter den Bedrohungen gegen seine Frau aufdecken und danach streben, die vorbestimmten Ergebnisse dieser Welt umzuschreiben, um ein friedliches Leben für sie beide zu sichern.
Kommentar(e)
Mitarbeiter
- Original storytera
- ArtHayate Asakura
- Original Character DesignTetta
