Beschreibung
Ash Grave ist ein Todesgott, der sich gegen seine Götterkollegen auflehnte, als diese beschlossen, die Menschheit auszulöschen. Als Ketzer und Verräter gebrandmarkt, wird er von genau den Menschen gefürchtet und verachtet, die er zu beschützen sucht. Seine Partnerin ist Mirim, eine Elite-Schwertkämpferin der Zehn-Säulen-Schwertgilde, die den Titel „Crimson“ trägt und eines der zehn göttlichen Klingen führt, die von den Göttern geschmiedet wurden. Gemeinsam stellen sie sich der Elva-Kirche entgegen, einer mächtigen religiösen Organisation, die heimlich daran arbeitet, die Schöpfergötter zurück in die Welt zu rufen, um ihren Plan zur Auslöschung der Menschheit zu vollenden. Die Geschichte folgt ihrer Reise durch ein Land, das von Monstern und mystischen Bedrohungen überrannt wird, während sie verborgene Wahrheiten über die Vergangenheit, die Natur der Götter und den wahren Zweck der legendären Schwerter aufdecken. Frühe Handlungsbögen führen das ungleiche Bündnis der beiden ein, als sie mit den Agenten der Kirche zusammenstoßen, während ein späterer Bogen einen verfluchten Stab betrifft, der die Seelen der Lebenden aussaugt. Die Erzählung eskaliert, als die Schöpfergötter beschließen, die Welt zurückzusetzen, was Ash zwingt, einen entscheidenden Stand zur Verteidigung der Menschheit einzunehmen. Im Höhepunkt-Handlungsbogen wird Mirim als Hexe gefangen genommen, die die Götter versucht hat, und Ash muss sie retten, bevor sie hingerichtet wird. Die Serie endet mit der Lösung des göttlichen Konflikts und balanciert ernste Fantasy-Konflikte mit gelegentlichen komödiantischen Einlagen – wie etwa, wenn das Paar Nebenjobs annimmt, wenn ihnen das Geld ausgeht.
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