Manga
Beschreibung
Yamamoto Itto ist Programmierer bei einem großen Spieleunternehmen. Er liebt Videospiele und genießt das Programmieren, aber er wird unruhig, wenn er an massiven Projekten arbeitet, bei denen sein individueller Beitrag unter Hunderten von Kollegen unterzugehen scheint. Auf einer Spieleveranstaltung trifft er Kanjiya Haruka, eine leidenschaftliche Indie-Spieleentwicklerin, die allein an ihren eigenen Titeln arbeitet. Beeindruckt von seinen Fähigkeiten und angezogen von ihrer kreativen Freiheit, beschließt Itto, sich mit Haruka zusammenzutun, um ein Indie-Spiel zu entwickeln. Gemeinsam stürzen sie sich in die chaotische, berauschende Welt der Indie-Entwicklung, in der kleine Teams mutige Ideen zum Leben erwecken können.

Als sie mit der Arbeit beginnen, gesellen sich Sua Ludwig, eine wohlhabende koreanische Erbin mit einem Talent für bildende Kunst, und ihr Butler Jonghak, der sich um Logistik und Geschäftliches kümmert, zu dem Duo. Später kommt auch Nagamine, ein Vertreter eines Verlags, hinzu. Das Team steckt seine ganze Energie in die Entwicklung eines Spiels namens Falling Down und meistert technische Hürden, knappe Fristen und den Druck, bei Veranstaltungen wie BitSummit herauszustechen. Sie sehen sich Konfrontationen mit Verlagen ausgesetzt, die ihre Vision kontrollieren wollen, aber sie bleiben beharrlich auf der Suche nach der reinen Freude am Erschaffen.

Die Geschichte folgt ihrem Weg vom Konzept bis zur Veröffentlichung und beleuchtet die Höhen der kreativen Synergie, die Tiefen des kreativen Burnouts und die Bindungen, die durch gemeinsame Leidenschaft geschmiedet werden. Jeder Charakter bringt einzigartige Motivationen mit – Harukas Entschlossenheit, sich zu beweisen, Suas Wunsch nach künstlerischer Freiheit und Ittos Wiederentdeckung seines Lebenssinns. Der Manga erkundet die reale Indie-Entwicklungsszene, einschließlich Game Jams, Finanzierungsherausforderungen und der Aufregung, ein fertiges Produkt von anderen spielen zu sehen. Durch Triumphe und Rückschläge lernt das Team, dass die Spieleentwicklung ein lebenslanges Abenteuer ist, nicht nur ein Ziel.
Informationen
Developers: Game Sōsaku-numa e Yōkoso
デベロッパーズ~ゲーム創作沼へようこそ~
Typ: Manga
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Kommentar(e)
Mitarbeiter
  • Rolle Eins
    Harumaki Arai