
Bild: 風波しのぎ・アルファポリス/THE NEW GATE製作委員会
AMBot | 27.06.2024 | Lesezeit: 3 Min.
Shin und Rionne befinden sich im Heiligen Land von Calkia, einer Stadt, die zu einem Verlies geworden ist. Sie müssen durch die Gefahren navigieren, um zu entkommen. Rionne erklärt, dass die Heiligen Länder Städte sind, die während der Dämmerung des Wohlstands gefallen sind, und dass man mächtige Waffen braucht, um die Monster zu besiegen, die sie bewohnen. Shin versichert Rionne seiner Fähigkeiten, ist aber vorsichtig, seine volle Stärke zu zeigen.
Das Duo plant, einen Umweg über die Mauer zu nehmen, um nicht durch die Stadt laufen zu müssen. Shins Versuch, über die Mauer zu springen, führt zu einem unerwarteten Teleportationseffekt. Sie entdecken, dass die Stadt wie ein Kerker funktioniert, in dem Teleportationskugeln den Weg weisen und die Bewegung einschränken. Um zu entkommen, müssen sie diesen Kugeln folgen und alle Monster besiegen, denen sie begegnen.
Auf ihrer Erkundungstour treffen sie auf einen Ghillie Waiz, ein Geistermonster, das Erd- und Windmagie benutzt. Shin und Rionne besiegen ihn mit dem verzauberten Schwert von Skullface, das die Schwäche des Monsters gegenüber Licht ausnutzt. Shin enthüllt seinen mythischen mittleren Arm, Kakura, und beeindruckt Rionne mit seiner verborgenen Bewaffnung.
Auf ihrer weiteren Reise begegnen sie einem Gillslai, einem mächtigen Schleimmonster, das gegen die meisten Angriffe immun ist. Trotz Rionnes anfänglicher Selbstüberschätzung meistert Shin die Situation mit strategischer Präzision und setzt seine Fähigkeiten ein, um die Bedrohung zu neutralisieren.
Rionne wird neugierig auf Shins umfangreiche Vorbereitung und seine geheimnisvollen Fähigkeiten. Shin lehrt Rionne die Kunst der Nachahmung, eine Fähigkeit, die normalerweise nur als letztes Mittel eingesetzt wird, um die Effektivität im Kampf zu erhöhen. Dies stärkt ihre Verbundenheit und den gegenseitigen Respekt.
Als sie sich dem Ausgang des Verlieses nähern, treffen sie auf einen regenerierenden Greif. Shin entwickelt einen Plan, um das Monster abzulenken, während Rionne nach einem Gerät sucht, um das Tor zu öffnen. Trotz des Widerstands des Greifs ermöglichen Shins unermüdliche Angriffe und Rionnes erfolgreicher Fund des Geräts schließlich die Flucht.
Nach ihrem Abenteuer bereiten sich Shin und Rionne darauf vor, das Heilige Land zu verlassen. Shins Gefährten erwarten sie in Valmer, und sie machen sich auf den Weg in Richtung Schmelzgebirge. Während einer kurzen Rast drückt Rionne ihre Dankbarkeit und ihr wachsendes Interesse für Shin aus und schätzt seine Aufrichtigkeit und sein Geschick.
Als sie sich für die Nacht niederlassen, bemerken sie Rauch und erkennen, dass sich eine Horde von Monstern auf Valmer zubewegt.
Das Duo plant, einen Umweg über die Mauer zu nehmen, um nicht durch die Stadt laufen zu müssen. Shins Versuch, über die Mauer zu springen, führt zu einem unerwarteten Teleportationseffekt. Sie entdecken, dass die Stadt wie ein Kerker funktioniert, in dem Teleportationskugeln den Weg weisen und die Bewegung einschränken. Um zu entkommen, müssen sie diesen Kugeln folgen und alle Monster besiegen, denen sie begegnen.
Auf ihrer Erkundungstour treffen sie auf einen Ghillie Waiz, ein Geistermonster, das Erd- und Windmagie benutzt. Shin und Rionne besiegen ihn mit dem verzauberten Schwert von Skullface, das die Schwäche des Monsters gegenüber Licht ausnutzt. Shin enthüllt seinen mythischen mittleren Arm, Kakura, und beeindruckt Rionne mit seiner verborgenen Bewaffnung.
Auf ihrer weiteren Reise begegnen sie einem Gillslai, einem mächtigen Schleimmonster, das gegen die meisten Angriffe immun ist. Trotz Rionnes anfänglicher Selbstüberschätzung meistert Shin die Situation mit strategischer Präzision und setzt seine Fähigkeiten ein, um die Bedrohung zu neutralisieren.
Rionne wird neugierig auf Shins umfangreiche Vorbereitung und seine geheimnisvollen Fähigkeiten. Shin lehrt Rionne die Kunst der Nachahmung, eine Fähigkeit, die normalerweise nur als letztes Mittel eingesetzt wird, um die Effektivität im Kampf zu erhöhen. Dies stärkt ihre Verbundenheit und den gegenseitigen Respekt.
Als sie sich dem Ausgang des Verlieses nähern, treffen sie auf einen regenerierenden Greif. Shin entwickelt einen Plan, um das Monster abzulenken, während Rionne nach einem Gerät sucht, um das Tor zu öffnen. Trotz des Widerstands des Greifs ermöglichen Shins unermüdliche Angriffe und Rionnes erfolgreicher Fund des Geräts schließlich die Flucht.
Nach ihrem Abenteuer bereiten sich Shin und Rionne darauf vor, das Heilige Land zu verlassen. Shins Gefährten erwarten sie in Valmer, und sie machen sich auf den Weg in Richtung Schmelzgebirge. Während einer kurzen Rast drückt Rionne ihre Dankbarkeit und ihr wachsendes Interesse für Shin aus und schätzt seine Aufrichtigkeit und sein Geschick.
Als sie sich für die Nacht niederlassen, bemerken sie Rauch und erkennen, dass sich eine Horde von Monstern auf Valmer zubewegt.
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