Chiharu Tezuka

Beschreibung
Chiharu Tezuka ist eine japanische Synchronsprecherin, geboren am 27. Oktober 1974 in Tokio. Sie ist beim Talentmanagement-Unternehmen Arts Vision unter Vertrag. Tezuka ist Absolventin des Japan Narration Acting Institute.

Tezuka begann ihre Karriere Anfang der 1990er Jahre. Sie war Mitglied der Synchronsprecher-Einheit Cristal A, die zusammen mit anderen Sprecherinnen wie Saiga Mitsuki gegründet wurde.

Seit den 1990er Jahren hat Tezuka eine Karriere in Animation und Videospielen aufgebaut. In den späten 1990ern und frühen 2000ern sicherte sie sich verschiedene Rollen in Original Video Animations und Fernsehserien. Sie sprach Jun Kamishiro in der OVA Meltylancer: The Animation von 1999. Im Jahr 2001 lieh sie Viola Gyunee in der OVA Zone of the Enders: 2167 Idolo ihre Stimme, eine Rolle, die sie auch in den Zone of the Enders Videospielen übernahm. Im selben Jahr war sie die Stimme von Kenta in der Anime-Adaption von X.

Während der 1990er und 2000er Jahre trat Tezuka in zahlreichen Fernsehserien auf. Beispiele für ihre Rollen aus dieser Zeit sind Miina Saionji in Only You Viva! Cabaret Club (1998), Yoshiharu Amachi in Let's Dance With Papa (1999), Sanae Niijima in Ashita no Yukinojō (1999) und Victoria Nelson in Gals! (in einigen Regionen als Hooligan veröffentlicht) (2001). Sie sprach auch Nebenrollen in hochgelobten Serien wie Reika Yamamoto in Serial Experiments Lain (1998).

Zusätzlich zu ihrer Anime-Arbeit war Tezuka in Videospielen aktiv. Sie ist bekannt für ihre Rollen als Akira Kazama in der Rival Schools/Project Justice Serie und als Julia Douglas in der Growlanser Serie. Sie sprach auch Charaktere in Spielen, die auf Anime-Franchises basieren, wie Cellaria Markelight in Soul Link.

Basierend auf den verfügbaren Informationen gibt es keine weit verbreiteten Berichte über wiederkehrende Zusammenarbeiten mit bestimmten Regisseuren oder Studios, noch über größere öffentliche Auszeichnungen. Ihre Karriere ist durch eine breite Palette von Nebenrollen in verschiedenen Medien geprägt, mit einem bemerkenswerten Schwerpunkt auf Arbeiten in den späten 1990ern und frühen 2000ern, insbesondere im OVA- und Videospielbereich.
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