TV-Serie
Beschreibung
Khajiit Dale Badantel ist ein Charakter aus der geheimen Organisation namens Zurrernorn, wo er den Rang eines der „Zwölf Hohen Jünger“ innehat. Seine gesamte Existenz wird von einer einzigen, überwältigenden Tragödie aus seiner Kindheit bestimmt. Er wurde in einem Dorf geboren, und als kleiner Junge starb seine Mutter an einer Gehirnblutung. Da er zu dieser Zeit nicht zu Hause war und die Gelegenheit verpasste, sie ein letztes Mal zu sehen, wurde er von einem starken Schuldgefühl verzehrt und gab sich selbst die Schuld an ihrem Tod. Dieses Trauma wurde zum Kern seiner Identität und trieb ihn dazu, sein Leben einem einzigen Ziel zu widmen: einen Weg zu finden, sie wiederzubeleben.

Seine ersten Studien der Magie führten ihn zu einer niederschmetternden Erkenntnis. Die existierende Wiederbelebungsmagie der fünften Stufe, die er zu erlernen suchte, benötigt eine erhebliche Menge an Lebenskraft des Ziels, um zu wirken. Seine Mutter, eine einfache Bäuerin ohne magische Kraft oder Stufen, besaß schlichtweg nicht die nötige Vitalität, um zurückgebracht zu werden. Dieses Hindernis entmutigte ihn nicht; stattdessen verdrehte es seinen Ehrgeiz. Er gab seinen Glauben auf und begann, seinen Taufnamen Dale zu verabscheuen, da er für die Religion und Menschlichkeit stand, die er hinter sich ließ. Zu dem Schluss kommend, dass eine menschliche Lebensspanne viel zu kurz sei, um eine neue Form der Wiederbelebungsmagie zu erfinden, beschloss er, seine Menschlichkeit vollständig aufzugeben und sich in einen untoten Wesen zu verwandeln, um sich eine Ewigkeit an Forschungszeit zu verschaffen.

Physisch gesehen ist Khajiit ein Spiegelbild seines korrupten Weges. Obwohl sein tatsächliches Alter um die vierzig liegt, erscheint er als eine ausgemergelte, mumifizierte Gestalt. Er ist völlig kahl, mit einem skelettartigen Rahmen, eingesunkenen Augen und gelber, pergamentartiger Haut, die straff über seine Knochen gespannt ist. Dieses grauenhafte Aussehen ist das Ergebnis seiner anhaltenden Aussetzung gegenüber negativer Energie, der korrupten Kraft des Todes, die Nekromanten manipulieren, und lässt ihn mehr wie eine lebende Leiche als einen lebenden Mann aussehen. Seine Persönlichkeit ist so verfallen wie sein Körper. Er ist äußerst berechnend und gerissen, hat seine Operationen jahrelang sorgfältig geplant, aber seine Besessenheit hat ihn aller Empathie und Moral beraubt. Er ist rücksichtslos und wird jeden opfern, um sein Ziel zu erreichen, und benutzt andere als bloße Werkzeuge für sein großes Experiment. Sein Verstand wurde weiter durch den Einfluss eines mächtigen magischen Artefakts, der Todeskugel, erodiert, auf die er sich verlässt und die subtil seinen Geist verdreht, ohne dass er es merkt.

Khajiits Hauptmotivation und seine Hauptrolle in der Geschichte sind ein und dasselbe: die Nachbildung eines Rituals, bekannt als die Todesspirale. Dies ist ein großes, verbotenes Zeremoniell, das dazu bestimmt ist, eine gewaltige Welle negativer Energie zu erzeugen, indem die gesamte Bevölkerung einer Stadt abgeschlachtet wird. Er plante, diese Energie für zwei Zwecke zu nutzen: um seine eigene Verwandlung in einen mächtigen Untoten zu vollenden und um die notwendigen Ressourcen zu sammeln, um schließlich seine Mutter wiederzubeleben. Zu diesem Zweck operierte er fünf Jahre lang heimlich vom großen öffentlichen Friedhof der Stadt E-Rantel aus und bereitete langsam die magischen Grundlagen für sein Ritual vor. Er verbündete sich mit Clementine, einem ebenfalls, wenn auch viel kampforientierteren, Mitglied von Zurrernorn, um bei den gewalttätigeren Aspekten des Plans zu helfen, wie der Entführung des talentierten jungen Trankbrauers Nfirea Bareare, der als Komponente dienen sollte. Khajiit hielt Clementine für verrückt und misstraute ihren Methoden, aber er erkannte ihre überlegene Kampfkunst an und schätzte seine Chancen, sie in einem Kampf zu besiegen, selbst mit seiner Magie, auf nur dreißig Prozent.

In Bezug auf Fähigkeiten ist Khajiit ein reiner Spezialist für Nekromantie. Seine persönliche Kampfkraft ist nicht außergewöhnlich hoch, aber seine Stärke liegt in seiner Fähigkeit, eine Legion von Toten zu befehligen. Normalerweise kann er über hundert niederrangige Untote wie Skelette und Zombies kontrollieren. Wenn er durch die Todeskugel, ein empfindungsfähiges, mächtiges magisches Objekt, verstärkt wird, kann sich seine Kontrolle auf über einhundertfünfzig erstrecken. Seine stärksten offensiven Beschwörungen sind zwei Skelettdrachen, die er als seine ultimativen Trumpfkarten betrachtet, da sie immun gegen alle Magie unterhalb der sechsten Stufe sind. Er führte einen Schattenstab als seinen primären Fokus, und sein Arsenal an Zaubern umfasste Säurespeer, Leichenflamme und verschiedene Strahlen negativer Energie.

Seine Entwicklung und sein Handlungsbogen enden mit dem Scheitern seines großen Plans. Als er sich in den letzten Phasen des Rituals befand, wurde er von den Abenteurern Momon und Nabe konfrontiert, die in Wirklichkeit der untote König Ainz Ooal Gown und seine Wächterin Narberal Gamma waren. Selbstbewusst in seiner Macht ließ sich Khajiit auf einen Kampf mit Narberal ein. Sein Selbstvertrauen wurde jedoch zerschmettert, als Ainz Narberal befahl, sich nicht mehr zurückzuhalten. Sie offenbarte ihre wahre, monströse Macht und wirkte einen Zauber der siebten Stufe, den „Maximierte Magie – Ketten-Drachenblitz“, der sofort beide seiner magieimmunen Skelettdrachen verbrannte und ihn dann niederschlug. In seinen letzten Augenblicken, beraubt seiner Pläne und Kräfte, war sein letzter, flüchtiger Gedanke nicht Rache oder seiner Forschung, sondern seiner Mutter, als er „Mama“ flüsterte. Nach seinem Tod nahm das Königreich Re-Estize seinen Körper zur Untersuchung in Besitz, aber er verschwand kurz darauf auf mysteriöse Weise aus der Leichenhalle. Ainz spekulierte, dass die Führung von Zurrernorn ihren gefallenen Jünger möglicherweise geborgen und wiederbelebt hatte, sodass sein endgültiges Schicksal, wie sein Leben, von einem anhaltenden Geheimnis bestimmt wird.
Besetzung