TV-Serie
Beschreibung
Ratsherr Flide ist ein bedeutender Antagonist in der Heavy Object-Reihe und fungiert als hochrangige politische Figur innerhalb des Legitimacy-Königreichs. Seine Position ist die eines Ratsherrn, die als das höchste gewählte Amt beschrieben wird, das jemand ohne königliches Blut erreichen kann, und platziert ihn unter den wahren Herrschern der Nation, die indirekt die Entscheidungen des Souveränen Parlaments beeinflussen können.
Flide ist ein korrupter und zutiefst unethischer Mensch, dessen Hauptmotivation die Bewahrung einer Weltordnung ist, die von Objects, den übermächtigen Kriegsmaschinen der Serie, dominiert wird. Er glaubt fest daran, dass Objects saubere, intelligente Kriegsführung ermöglichen und dass ihre überwältigende Feuerkraft eine unverzichtbare Säule globaler Stabilität ist. Folglich betrachtet er die Protagonisten Qwenthur und Havia als gefährliche Bedrohungen, da sie bewiesen haben, dass Objects mit unkonventionellen Mitteln besiegt werden können, und damit das Gleichgewicht zerstören, das er schätzt.
Seine Persönlichkeit ist geprägt von Arroganz, Selbstgerechtigkeit und einer rücksichtslosen Bereitschaft, jeden für seine Ziele zu opfern. Er betrachtet Objects als Werkzeuge und die Elites, die sie steuern, als weniger als menschlich, als entbehrliche Mittel für seine Pläne. Wenn er mit den Konsequenzen seines Handelns konfrontiert wird, rationalisiert er seinen Verrat und Mord als notwendige Handlungen, um sein Land und die Welt zu schützen – eine Rechtfertigung, die sein wahres Verlangen nach Macht und Kontrolle verbirgt.
Im Laufe der Geschichte nimmt Flide eine zentrale Rolle als wiederkehrender menschlicher Gegenspieler ein. Er erscheint zunächst als Kommandeur einer gemeinsamen Einsatzgruppe, wo er absichtlich Verstärkung blockiert und falsche Befehle sendet, um Qwenthur und Havia töten zu lassen, in der Hoffnung, die Überlegenheit der Objects zu bestätigen. Als seine Verbrechen von der Protagonistin Prinzessin Froleytia des 37. Mobilen Instandsetzungsbataillons aufgedeckt werden, fühlt er sich in die Enge getrieben. Anstatt sich zu ergeben, eskaliert er die Situation, indem er einen geheimen, persönlich ausgebildeten Elite-Piloten mit einem Object der zweiten Generation namens Exact Javelin losschickt, um das Baby Magnum zu zerstören und seinen Verrat als Trainingsunfall zu vertuschen.
Nachdem er inhaftiert und seines Ranges und seiner Besitztümer enthoben wurde, gelingt Flide die Flucht und setzt seine Vendetta fort. Sein letzter und verzweifeltster Plan beinhaltet die Nutzung eines Gehirnwäscheprogramms namens Spiegel der Wahrheit, um die Elite-Pilotin Milinda und ihr Object, das Baby Magnum, zu kontrollieren. Er beabsichtigt, sie auf einen Amoklauf zu schicken, um seine Feinde zu vernichten und einen katastrophalen Vierfrontenkrieg zwischen den Supermächten der Welt auszulösen. Diese Tat zeigt seine Bereitschaft, selbst die Protagonisten als Bauern in seinen Plänen zu manipulieren.
Die wichtigsten Beziehungen in Flides Geschichte sind fast ausschließlich feindselig. Er steht in direktem Gegensatz zum 37. Mobilen Instandsetzungsbataillon, insbesondere zu Qwenthur, Havia und ihrer Kommandantin Froleytia, die daran arbeitet, ihn zu entlarven und zur Rechenschaft zu ziehen. Seine Beziehung zu seinen eigenen Untergebenen ist transaktional und zynisch; er zieht heimlich einen jungen Elite-Piloten, ein 12-jähriges Mädchen, als seine persönliche Waffe und seinen Schutzschild heran, ohne Rücksicht auf ihr Wohlergehen.
Bemerkenswerterweise ist Flide weder ein Object-Pilot noch ein Frontkämpfer. Seine Fähigkeiten liegen in politischer Manipulation, strategischer Täuschung und dem Missbrauch von Autorität. Seine Macht bezieht er aus seinem hohen Amt, das er nutzt, um Ressourcen umzuleiten, falsche Befehle zu erteilen und geheime Trainingsprogramme für seine eigenen Zwecke durchzuführen. Er ist auch ein geschickter Ausbrecherkünstler, dem es gelingt, aus militärischem Gewahrsam zu fliehen, um seinen letzten Angriff zu starten, selbst nachdem seine politische Karriere zerstört wurde. Am Ende führt sein eigener Plan zu seinem Tod, als das erste Ziel des einer Gehirnwäsche unterzogenen Baby Magnum sein eigenes Versteck ist, was ihn zum Opfer seines eigenen rücksichtslosen Ehrgeizes macht.
Flide ist ein korrupter und zutiefst unethischer Mensch, dessen Hauptmotivation die Bewahrung einer Weltordnung ist, die von Objects, den übermächtigen Kriegsmaschinen der Serie, dominiert wird. Er glaubt fest daran, dass Objects saubere, intelligente Kriegsführung ermöglichen und dass ihre überwältigende Feuerkraft eine unverzichtbare Säule globaler Stabilität ist. Folglich betrachtet er die Protagonisten Qwenthur und Havia als gefährliche Bedrohungen, da sie bewiesen haben, dass Objects mit unkonventionellen Mitteln besiegt werden können, und damit das Gleichgewicht zerstören, das er schätzt.
Seine Persönlichkeit ist geprägt von Arroganz, Selbstgerechtigkeit und einer rücksichtslosen Bereitschaft, jeden für seine Ziele zu opfern. Er betrachtet Objects als Werkzeuge und die Elites, die sie steuern, als weniger als menschlich, als entbehrliche Mittel für seine Pläne. Wenn er mit den Konsequenzen seines Handelns konfrontiert wird, rationalisiert er seinen Verrat und Mord als notwendige Handlungen, um sein Land und die Welt zu schützen – eine Rechtfertigung, die sein wahres Verlangen nach Macht und Kontrolle verbirgt.
Im Laufe der Geschichte nimmt Flide eine zentrale Rolle als wiederkehrender menschlicher Gegenspieler ein. Er erscheint zunächst als Kommandeur einer gemeinsamen Einsatzgruppe, wo er absichtlich Verstärkung blockiert und falsche Befehle sendet, um Qwenthur und Havia töten zu lassen, in der Hoffnung, die Überlegenheit der Objects zu bestätigen. Als seine Verbrechen von der Protagonistin Prinzessin Froleytia des 37. Mobilen Instandsetzungsbataillons aufgedeckt werden, fühlt er sich in die Enge getrieben. Anstatt sich zu ergeben, eskaliert er die Situation, indem er einen geheimen, persönlich ausgebildeten Elite-Piloten mit einem Object der zweiten Generation namens Exact Javelin losschickt, um das Baby Magnum zu zerstören und seinen Verrat als Trainingsunfall zu vertuschen.
Nachdem er inhaftiert und seines Ranges und seiner Besitztümer enthoben wurde, gelingt Flide die Flucht und setzt seine Vendetta fort. Sein letzter und verzweifeltster Plan beinhaltet die Nutzung eines Gehirnwäscheprogramms namens Spiegel der Wahrheit, um die Elite-Pilotin Milinda und ihr Object, das Baby Magnum, zu kontrollieren. Er beabsichtigt, sie auf einen Amoklauf zu schicken, um seine Feinde zu vernichten und einen katastrophalen Vierfrontenkrieg zwischen den Supermächten der Welt auszulösen. Diese Tat zeigt seine Bereitschaft, selbst die Protagonisten als Bauern in seinen Plänen zu manipulieren.
Die wichtigsten Beziehungen in Flides Geschichte sind fast ausschließlich feindselig. Er steht in direktem Gegensatz zum 37. Mobilen Instandsetzungsbataillon, insbesondere zu Qwenthur, Havia und ihrer Kommandantin Froleytia, die daran arbeitet, ihn zu entlarven und zur Rechenschaft zu ziehen. Seine Beziehung zu seinen eigenen Untergebenen ist transaktional und zynisch; er zieht heimlich einen jungen Elite-Piloten, ein 12-jähriges Mädchen, als seine persönliche Waffe und seinen Schutzschild heran, ohne Rücksicht auf ihr Wohlergehen.
Bemerkenswerterweise ist Flide weder ein Object-Pilot noch ein Frontkämpfer. Seine Fähigkeiten liegen in politischer Manipulation, strategischer Täuschung und dem Missbrauch von Autorität. Seine Macht bezieht er aus seinem hohen Amt, das er nutzt, um Ressourcen umzuleiten, falsche Befehle zu erteilen und geheime Trainingsprogramme für seine eigenen Zwecke durchzuführen. Er ist auch ein geschickter Ausbrecherkünstler, dem es gelingt, aus militärischem Gewahrsam zu fliehen, um seinen letzten Angriff zu starten, selbst nachdem seine politische Karriere zerstört wurde. Am Ende führt sein eigener Plan zu seinem Tod, als das erste Ziel des einer Gehirnwäsche unterzogenen Baby Magnum sein eigenes Versteck ist, was ihn zum Opfer seines eigenen rücksichtslosen Ehrgeizes macht.