TV-Serie
Beschreibung
Daiju Mononobe ist ein zentraler Antagonist und eine Schlüsselfigur der Erzählung, bekannt als Seleção Nr. 1 innerhalb des Spiels, das die Handlung vorantreibt. Er ist ein Mann, der Ende dreißig zu sein scheint und das gewöhnliche, unscheinbare Bild eines Angestellten vermittelt, oft mit Brille. Diese konventionelle Erscheinung täuscht über seine kalte und berechnende Natur hinweg, da er ein Pragmatiker ist, der nicht zögert, extreme Maßnahmen wie das Überfahren eines Menschen mit einem Auto anzuwenden, um seine Ziele zu erreichen.
Mononobes Hintergrund ist der eines ehemaligen Finanzbeamten mit tiefen politischen Verbindungen, einschließlich einer Arbeitsbeziehung zum japanischen Premierminister. Später wechselt er zum Leiter der ATO Harima Institution, einer Organisation, die ursprünglich vom Schöpfer des Spiels aufgebaut wurde. Seine Hauptmotivation ist es, das Seleção-Spiel zu gewinnen, und da er glaubt, dass der ursprüngliche Spielmeister, Mr. Outside, tot sei, strebt er danach, ihn zu ersetzen und der neue anonyme Wohltäter zu werden, der dem Land dient. Seine ultimative Vision für Japan ist radikal: Er versucht, ein mächtiges, autoritäres Regierungsorgan ähnlich dem alten Innenministerium wiederzubeleben, in der Überzeugung, dass die Nation aufgrund des wirtschaftlichen Wohlstands und der ausländischen Abhängigkeit nach dem Zweiten Weltkrieg in einen Zustand der Apathie verfallen sei. Um Japan aus dieser Selbstgefälligkeit zu reißen, hält er extreme Maßnahmen, einschließlich Massenopfer, für gerechtfertigt im Sinne einer nationalen Wiedergeburt.
In der Geschichte spielt Mononobe die Rolle eines Meisterplaners und Manipulators. Er ist tief in die Inszenierung des Careless-Monday-Vorfalls verwickelt, einer Serie von Raketenangriffen auf Japan, die er in Zusammenarbeit mit zwei anderen Seleção, Nr. 9 und Nr. 10, durchführt. Seine Taktiken beinhalten die Nutzung seines politischen Einflusses, um die öffentliche Meinung zu manipulieren, und später die Bewaffnung staatlicher Behörden wie der Abteilung für öffentliche Sicherheit, um seine Feinde ins Visier zu nehmen. Er betrachtet den Protagonisten Akira Takizawa als potenzielles Kapital, bringt ihn zum ATO-Hauptquartier, um ihm die Wahrheit über seine Vergangenheit zu offenbaren und ihn zu rekrutieren. Als Takizawa sich weigert, plant Mononobe, ihm die Raketenangriffe anzuhängen. Ein bedeutender Teil seiner Strategie besteht darin, die Infrastruktur des Spiels selbst auszunutzen, etwa indem er die Zerstörung der mobilen Supercomputer anordnet, die die Juiz-KI beherbergen, um seine Rivalen zu sabotieren und jeglichen Widerstand gegen seine Pläne zu beseitigen.
Wichtige Beziehungen bestimmen seine Handlungen und seinen Untergang. Er arbeitet mit den anderen Seleção-Mitgliedern Jintaro Tsuji und Ryo Yuki zusammen und benutzt sie als Bauern, um seine Raketenangriffe durchzuführen. Seine primäre Beziehung ist die gegnerische zu Akira Takizawa, dessen eigene Methoden der Basisermächtigung und Gemeinschaftsorganisation in direktem ideologischen Gegensatz zu Mononobes top-down-autoritärer Vision stehen. In den Filmfortsetzungen eskaliert er seine Kampagne und schlägt einen strafenden 100%igen Erbschaftssteuergesetz vor, um seinen Gegnern Ressourcen zu entziehen. Er bietet Takizawa eine letzte Chance auf eine verhandelte Kapitulation, die abgelehnt wird.
Mononobe durchläuft eine bedeutende Entwicklung am Ende des Spiels. Als Mr. Outside sich als lebendig erweist und das Spiel für beendet erklärt, werden Mononobe und allen anderen Seleção die Erinnerungen an das gesamte Erlebnis gelöscht. In diesem amnestischen Zustand wird er von einem wahnsinnigen Ryo Yuki angeschossen. Obwohl er den Schuss überlebt, verunglückt er anschließend mit seinem Auto, was sein endgültiges Schicksal offen lässt, aber darauf hindeutet, dass er nicht stirbt. Trotz seiner gefassten und redegewandten Art liegen seine bemerkenswerten Fähigkeiten nicht in körperlicher Stärke, sondern in strategischer Planung, politischer Manipulation und einem rücksichtslosen Bekenntnis zu seiner Ideologie, fest davon überzeugt, dass der Zweck die Mittel heiligt.
Mononobes Hintergrund ist der eines ehemaligen Finanzbeamten mit tiefen politischen Verbindungen, einschließlich einer Arbeitsbeziehung zum japanischen Premierminister. Später wechselt er zum Leiter der ATO Harima Institution, einer Organisation, die ursprünglich vom Schöpfer des Spiels aufgebaut wurde. Seine Hauptmotivation ist es, das Seleção-Spiel zu gewinnen, und da er glaubt, dass der ursprüngliche Spielmeister, Mr. Outside, tot sei, strebt er danach, ihn zu ersetzen und der neue anonyme Wohltäter zu werden, der dem Land dient. Seine ultimative Vision für Japan ist radikal: Er versucht, ein mächtiges, autoritäres Regierungsorgan ähnlich dem alten Innenministerium wiederzubeleben, in der Überzeugung, dass die Nation aufgrund des wirtschaftlichen Wohlstands und der ausländischen Abhängigkeit nach dem Zweiten Weltkrieg in einen Zustand der Apathie verfallen sei. Um Japan aus dieser Selbstgefälligkeit zu reißen, hält er extreme Maßnahmen, einschließlich Massenopfer, für gerechtfertigt im Sinne einer nationalen Wiedergeburt.
In der Geschichte spielt Mononobe die Rolle eines Meisterplaners und Manipulators. Er ist tief in die Inszenierung des Careless-Monday-Vorfalls verwickelt, einer Serie von Raketenangriffen auf Japan, die er in Zusammenarbeit mit zwei anderen Seleção, Nr. 9 und Nr. 10, durchführt. Seine Taktiken beinhalten die Nutzung seines politischen Einflusses, um die öffentliche Meinung zu manipulieren, und später die Bewaffnung staatlicher Behörden wie der Abteilung für öffentliche Sicherheit, um seine Feinde ins Visier zu nehmen. Er betrachtet den Protagonisten Akira Takizawa als potenzielles Kapital, bringt ihn zum ATO-Hauptquartier, um ihm die Wahrheit über seine Vergangenheit zu offenbaren und ihn zu rekrutieren. Als Takizawa sich weigert, plant Mononobe, ihm die Raketenangriffe anzuhängen. Ein bedeutender Teil seiner Strategie besteht darin, die Infrastruktur des Spiels selbst auszunutzen, etwa indem er die Zerstörung der mobilen Supercomputer anordnet, die die Juiz-KI beherbergen, um seine Rivalen zu sabotieren und jeglichen Widerstand gegen seine Pläne zu beseitigen.
Wichtige Beziehungen bestimmen seine Handlungen und seinen Untergang. Er arbeitet mit den anderen Seleção-Mitgliedern Jintaro Tsuji und Ryo Yuki zusammen und benutzt sie als Bauern, um seine Raketenangriffe durchzuführen. Seine primäre Beziehung ist die gegnerische zu Akira Takizawa, dessen eigene Methoden der Basisermächtigung und Gemeinschaftsorganisation in direktem ideologischen Gegensatz zu Mononobes top-down-autoritärer Vision stehen. In den Filmfortsetzungen eskaliert er seine Kampagne und schlägt einen strafenden 100%igen Erbschaftssteuergesetz vor, um seinen Gegnern Ressourcen zu entziehen. Er bietet Takizawa eine letzte Chance auf eine verhandelte Kapitulation, die abgelehnt wird.
Mononobe durchläuft eine bedeutende Entwicklung am Ende des Spiels. Als Mr. Outside sich als lebendig erweist und das Spiel für beendet erklärt, werden Mononobe und allen anderen Seleção die Erinnerungen an das gesamte Erlebnis gelöscht. In diesem amnestischen Zustand wird er von einem wahnsinnigen Ryo Yuki angeschossen. Obwohl er den Schuss überlebt, verunglückt er anschließend mit seinem Auto, was sein endgültiges Schicksal offen lässt, aber darauf hindeutet, dass er nicht stirbt. Trotz seiner gefassten und redegewandten Art liegen seine bemerkenswerten Fähigkeiten nicht in körperlicher Stärke, sondern in strategischer Planung, politischer Manipulation und einem rücksichtslosen Bekenntnis zu seiner Ideologie, fest davon überzeugt, dass der Zweck die Mittel heiligt.