TV-Serie
Beschreibung
Paris, im japanischen Original als Ferio bekannt und in der spanischsprachigen Synchronisation in Paris umbenannt, ist ein wiederkehrender Nebencharakter im Anime Magic Knight Rayearth 2. Er ist ein junger umherziehender Schwertkämpfer aus dem Land Cephiro, der erstmals während der früheren Abenteuer der Magic Knights auftaucht, als die drei Heldinnen ihm im Wald der Stille begegnen, und er spielt auch in der zweiten Staffel weiterhin eine Rolle, in der seine wahre Herkunft in den Vordergrund rückt.
Sein Hintergrund ist eng mit der königlichen Geschichte von Cephiro verbunden, da er der jüngere Bruder von Prinzessin Emeraude, der ehemaligen Säule von Cephiro, ist. Da von einer Säule erwartet wird, dass sie ihren gesamten Willen dem Gebet für Frieden und Wohlstand des Landes widmet, gelten persönliche Bindungen als Last, und im Anime wurden Ferios Erinnerungen an seine Schwester versiegelt. Als Kind verließ er den Palast und trug ein Paar juwelenbesetzter Kugeln bei sich, die mit Emeraude verbunden waren – Gegenstände, die es seiner Schwester ermöglichten, seine Stimme zu hören, selbst nachdem er sie vergessen hatte. Das Siegel auf seiner Erinnerung schwächte sich im Laufe der Zeit ab und verblasste gegen Ende der ersten Staffel, als er die Wahrheit über seine Identität wiedererlangte. Zur Zeit von Magic Knight Rayearth 2 weiß er offen, dass die Prinzessin, der die Knights einst gegenübertreten sollten, seine eigene Schwester war.
Was seine Persönlichkeit betrifft, ist Ferio unbeschwert, fröhlich, klug und etwas ausweichend. Er hat eine sarkastische und neckende Art und ist anderen gegenüber nicht immer völlig ehrlich, was die Magic Knights anfangs vorsichtig um ihn sein lässt. Er kann auch jähzornig sein, besonders in seinen frühen Auftritten, aber er wird allmählich sanfter, je näher er der Gruppe kommt. Trotz seines schelmischen Verhaltens ist er mutig, hält seine Versprechen und handelt loyal gegenüber denen, die ihm wichtig werden. Er vermittelt den Eindruck eines selbstständigen Söldners, aber unter dieser Fassade ist er reif und prinzipientreu, mit einem starken Pflichtbewusstsein gegenüber den Menschen seines Landes.
Seine Motivationen verschieben sich im Verlauf der Geschichte. In der ersten Staffel treibt ihn der Wunsch, Prinzessin Emeraude vor dem Hohepriester Zagato zu erreichen und zu beschützen, auch wenn er sich noch nicht daran erinnert, dass sie seine Schwester ist. In der zweiten Staffel geht es ihm eher darum, die erneut beschworenen Magic Knights zu unterstützen und Cephiro während der Krise um die Wahl einer neuen Säule zu helfen. Er strebt nicht länger nach persönlichem Ruhm oder Belohnung, und seine Bemühungen richten sich auf Stabilität und das Wohlergehen derer, die er liebt.
Seine Rolle in Magic Knight Rayearth 2 ist eher unterstützend als zentral. Er offenbart den Knights seine Verbindung zu Emeraude, was die Schuldgefühle seiner Geliebten Fuu vertieft, die mit ihrer Beteiligung am Schicksal der ehemaligen Säule kämpft. Ferio hält ihr das nicht vor, und seine beständige Präsenz gibt der Gruppe emotionalen Halt und praktische Hilfe. Er unterstützt auch andere Verbündete bei der Verteidigung von Cephiro, indem er seine Kampffähigkeiten dort einsetzt, wo sie gebraucht werden, statt im Rampenlicht zu stehen.
Seine bedeutendste Beziehung ist die zu Fuu Hououji, einer der drei Magic Knights. Die beiden knüpfen während ihrer Reise durch den Wald der Stille eine Bindung, und in der zweiten Staffel sind ihre Gefühle zu einer echten Romanze gewachsen. Im Anime gibt er Fuu eine seiner juwelenbesetzten Kugeln als Kommunikationsgerät und behält das Gegenstück für sich; dieses Objekt wird zum Symbol ihrer Verbindung. Fuu ist von Schuldgefühlen zerrissen, weil sie mit dazu beigetragen hat, den Tod seiner Schwester herbeizuführen, aber Ferios Gefühle für sie wanken nie, und er bleibt ihr treuester Unterstützer. Auch seine Beziehung zu Emeraude ist zentral für seinen Charakter, da ihre Rolle als Säule auf Kosten ihrer Geschwisterbindung ging. Seine Interaktionen mit den anderen Magic Knights, insbesondere Hikaru und Umi, entwickeln sich von misstrauischer Vorsicht zu gegenseitigem Respekt, und er arbeitet während des Konflikts in der zweiten Staffel mit anderen Kriegern wie Lantis zusammen.
Ferio durchläuft im Verlauf des Animes eine bedeutende Entwicklung. Er beginnt als geheimnisvoller und etwas unzuverlässiger umherziehender Schwertkämpfer, der hauptsächlich für seine eigenen Zwecke handelt, und verrät sogar kurzzeitig das Vertrauen der Magic Knights, um Zagato zu erreichen, bevor er sie letztendlich rettet. Durch seine Erfahrungen mit den Knights und die Wiedererlangung seiner verlorenen Erinnerungen reift er zu einer Figur heran, die sein königliches Erbe und das tragische Schicksal seiner Schwester akzeptiert, und er verpflichtet sich einer Zukunft an Fuus Seite, statt an der Vergangenheit festzuhalten.
Seine bemerkenswerten Fähigkeiten sind rein körperlicher Natur, da er keine Magie einsetzt. Er ist ein außergewöhnlich geschickter Schwertkämpfer, der ein Breitschwert trägt, das fast so groß ist wie er selbst, und trotz seines schlanken Baus bewegt er sich mit großer Geschwindigkeit und Kraft und schneidet mit seiner Klinge durch mächtige Feinde. Seine Kampffähigkeiten wurden durch jahrelanges Umherziehen durch gefährliche, von Monstern verseuchte Regionen geschärft, was ihn zu einem Selfmade-Kämpfer macht, der auf schnelle Reflexe, scharfe Instinkte und clevere Taktiken setzt, statt auf formale Ausbildung oder übernatürliche Kräfte. Neben seiner Schwertkunst dienen seine paarigen juwelenbesetzten Kugeln als praktisches Werkzeug, das ihm ermöglicht, im Verlauf der Geschichte über Entfernungen hinweg mit Fuu zu kommunizieren.
Sein Hintergrund ist eng mit der königlichen Geschichte von Cephiro verbunden, da er der jüngere Bruder von Prinzessin Emeraude, der ehemaligen Säule von Cephiro, ist. Da von einer Säule erwartet wird, dass sie ihren gesamten Willen dem Gebet für Frieden und Wohlstand des Landes widmet, gelten persönliche Bindungen als Last, und im Anime wurden Ferios Erinnerungen an seine Schwester versiegelt. Als Kind verließ er den Palast und trug ein Paar juwelenbesetzter Kugeln bei sich, die mit Emeraude verbunden waren – Gegenstände, die es seiner Schwester ermöglichten, seine Stimme zu hören, selbst nachdem er sie vergessen hatte. Das Siegel auf seiner Erinnerung schwächte sich im Laufe der Zeit ab und verblasste gegen Ende der ersten Staffel, als er die Wahrheit über seine Identität wiedererlangte. Zur Zeit von Magic Knight Rayearth 2 weiß er offen, dass die Prinzessin, der die Knights einst gegenübertreten sollten, seine eigene Schwester war.
Was seine Persönlichkeit betrifft, ist Ferio unbeschwert, fröhlich, klug und etwas ausweichend. Er hat eine sarkastische und neckende Art und ist anderen gegenüber nicht immer völlig ehrlich, was die Magic Knights anfangs vorsichtig um ihn sein lässt. Er kann auch jähzornig sein, besonders in seinen frühen Auftritten, aber er wird allmählich sanfter, je näher er der Gruppe kommt. Trotz seines schelmischen Verhaltens ist er mutig, hält seine Versprechen und handelt loyal gegenüber denen, die ihm wichtig werden. Er vermittelt den Eindruck eines selbstständigen Söldners, aber unter dieser Fassade ist er reif und prinzipientreu, mit einem starken Pflichtbewusstsein gegenüber den Menschen seines Landes.
Seine Motivationen verschieben sich im Verlauf der Geschichte. In der ersten Staffel treibt ihn der Wunsch, Prinzessin Emeraude vor dem Hohepriester Zagato zu erreichen und zu beschützen, auch wenn er sich noch nicht daran erinnert, dass sie seine Schwester ist. In der zweiten Staffel geht es ihm eher darum, die erneut beschworenen Magic Knights zu unterstützen und Cephiro während der Krise um die Wahl einer neuen Säule zu helfen. Er strebt nicht länger nach persönlichem Ruhm oder Belohnung, und seine Bemühungen richten sich auf Stabilität und das Wohlergehen derer, die er liebt.
Seine Rolle in Magic Knight Rayearth 2 ist eher unterstützend als zentral. Er offenbart den Knights seine Verbindung zu Emeraude, was die Schuldgefühle seiner Geliebten Fuu vertieft, die mit ihrer Beteiligung am Schicksal der ehemaligen Säule kämpft. Ferio hält ihr das nicht vor, und seine beständige Präsenz gibt der Gruppe emotionalen Halt und praktische Hilfe. Er unterstützt auch andere Verbündete bei der Verteidigung von Cephiro, indem er seine Kampffähigkeiten dort einsetzt, wo sie gebraucht werden, statt im Rampenlicht zu stehen.
Seine bedeutendste Beziehung ist die zu Fuu Hououji, einer der drei Magic Knights. Die beiden knüpfen während ihrer Reise durch den Wald der Stille eine Bindung, und in der zweiten Staffel sind ihre Gefühle zu einer echten Romanze gewachsen. Im Anime gibt er Fuu eine seiner juwelenbesetzten Kugeln als Kommunikationsgerät und behält das Gegenstück für sich; dieses Objekt wird zum Symbol ihrer Verbindung. Fuu ist von Schuldgefühlen zerrissen, weil sie mit dazu beigetragen hat, den Tod seiner Schwester herbeizuführen, aber Ferios Gefühle für sie wanken nie, und er bleibt ihr treuester Unterstützer. Auch seine Beziehung zu Emeraude ist zentral für seinen Charakter, da ihre Rolle als Säule auf Kosten ihrer Geschwisterbindung ging. Seine Interaktionen mit den anderen Magic Knights, insbesondere Hikaru und Umi, entwickeln sich von misstrauischer Vorsicht zu gegenseitigem Respekt, und er arbeitet während des Konflikts in der zweiten Staffel mit anderen Kriegern wie Lantis zusammen.
Ferio durchläuft im Verlauf des Animes eine bedeutende Entwicklung. Er beginnt als geheimnisvoller und etwas unzuverlässiger umherziehender Schwertkämpfer, der hauptsächlich für seine eigenen Zwecke handelt, und verrät sogar kurzzeitig das Vertrauen der Magic Knights, um Zagato zu erreichen, bevor er sie letztendlich rettet. Durch seine Erfahrungen mit den Knights und die Wiedererlangung seiner verlorenen Erinnerungen reift er zu einer Figur heran, die sein königliches Erbe und das tragische Schicksal seiner Schwester akzeptiert, und er verpflichtet sich einer Zukunft an Fuus Seite, statt an der Vergangenheit festzuhalten.
Seine bemerkenswerten Fähigkeiten sind rein körperlicher Natur, da er keine Magie einsetzt. Er ist ein außergewöhnlich geschickter Schwertkämpfer, der ein Breitschwert trägt, das fast so groß ist wie er selbst, und trotz seines schlanken Baus bewegt er sich mit großer Geschwindigkeit und Kraft und schneidet mit seiner Klinge durch mächtige Feinde. Seine Kampffähigkeiten wurden durch jahrelanges Umherziehen durch gefährliche, von Monstern verseuchte Regionen geschärft, was ihn zu einem Selfmade-Kämpfer macht, der auf schnelle Reflexe, scharfe Instinkte und clevere Taktiken setzt, statt auf formale Ausbildung oder übernatürliche Kräfte. Neben seiner Schwertkunst dienen seine paarigen juwelenbesetzten Kugeln als praktisches Werkzeug, das ihm ermöglicht, im Verlauf der Geschichte über Entfernungen hinweg mit Fuu zu kommunizieren.
Besetzung