Dragonoid Destroyer, in der japanischen Version als Gigarion bekannt, tritt als zentrale Kraft in der Geschichte auf, erschaffen durch die Verschmelzung von menschlichem und Bakugan-Wesen zu einem Mechtogan. Im Spiel dient es als Battle Suit und wirkt mit Fusion Dragonoid zusammen, um Gegner wie Mechtavius Destroyer zu bekämpfen, wobei es in entscheidenden Kämpfen gegen Tremblar und Volkaos neben Verbündeten wie Jaakor und Reptak steht.
Seine Handlung dreht sich um schwankende Energiereserven. Nach schweren Schäden bleiben nur noch 30% seiner Energie übrig, strategisch aufgeteilt, um die Hilfseinheiten Flytris und Thorak zu erschaffen, bevor ein letztes 10% für die Erschaffung von Chromopod reserviert wird. Ein Höhepunkt im Kampf gegen Mechtavius Destroyer löst seine "goldene Metamorphose" aus, die unbegrenzte G-Power freisetzt, um mit einem einzigen vernichtenden Schlag den Sieg zu erringen.
Seine Kampffähigkeiten werden durch Techniken wie die Force Cannon, Earth Revolver und Cross Gear Shield definiert, ergänzt durch Projektilraketen und ein modulares Hub-Design für taktische Vielseitigkeit. Seine goldene Transformation während kritischer Angriffe erinnert an klassische Mecha-Ästhetik und verbindet visuelle Eleganz mit narrativer Wirkung.
Allianzgetriebene Themen zeigen sich in Interaktionen, wie Chromopods Entstehung, die auf das Vertrauen von Reptak und Gunz angewiesen ist. Die Handlung verwebt sich mit übergreifenden Konflikten, darunter Code Eves destabilisierender Einfluss auf Drago, der chaotische Wesen wie Zenthon freisetzt. Diese Unruhe erfordert adaptive Strategien, von der Umverteilung der Energiereserven bis zur Koordination verbündeter Taktiken.
Die Spielintegration umfasst Komponenten wie Aerogan, Pyrus Commandix Dragonoid und den Destroyer Base Battle Suit, mit Mechaniken, die auf G-Power-Dynamiken basieren. Trivia hebt gemeinsame Synchronsprecher mit anderen Antagonisten hervor, obwohl narrative Verbindungen unerforscht bleiben. Sein Vermächtnis besteht als einzige "ultimative Formation", die im Spiel nutzbar ist, und festigt damit seine doppelte Bedeutung in Geschichte und Spiel.