TV-Serie
Beschreibung
Genta Doi wird als Klassenkamerad von Haruo Yaguchi und Akira Oono während ihrer Grundschulzeit eingeführt. Schon in jungen Jahren ist er von Akira fasziniert und bewundert ihre Schönheit, Intelligenz und ihren wohlhabenden familiären Hintergrund. Diese Bewunderung schlägt schnell in Besessenheit um, und er versucht wiederholt, ihre Zuneigung zu gewinnen oder ihr einen Heiratsantrag zu machen, wobei er jedes Mal auf konsequente und oft deutliche Ablehnung stößt.

Äußerlich gilt Genta als gutaussehend, obwohl sein Aussehen oft durch seine Persönlichkeit beeinträchtigt wird. Ein bemerkenswertes visuelles Motiv begleitet ihn: eine schimmernde, sternenähnliche Aura, die oft um ihn herum funkelt und sein selbst wahrgenommenes Prinzenimage unterstreicht, obwohl dieser Effekt typischerweise durch sein anschließendes unbeholfenes oder komisches Verhalten untergraben wird. Seine Persönlichkeit ist ein Studienobjekt der Widersprüche: Er projiziert ein extravagantes, großspuriges und überaus selbstbewusstes Bild, ist jedoch anhaltend unsicher und sozial unbeholfen. Er neigt dazu, anmaßend und übermäßig theatralisch zu sein, und glaubt, weitaus beliebter und charismatischer zu sein, als er tatsächlich ist. Seine Bemühungen, cool oder kultiviert zu wirken, sind oft fehlgeleitet und schlagen fehl, sodass er auf seine Umgebung eher irritierend als beeindruckend wirkt.

Hauptsächlich motiviert durch den Wunsch nach Anerkennung und romantischem Erfolg, sind Gentas Ziele eine Quelle fortwährenden komischen Unglücks. Seine Fixierung auf Akira führt dazu, dass er Veranstaltungen organisiert, die sie einander näherbringen sollen, am bemerkenswertesten ein katastrophaler Ausflug in einen Vergnügungspark. Dieser Plan scheitert vor allem daran, dass er Akiras Interessen völlig falsch einschätzt, und gipfelt in einem äußerst peinlichen Vorfall mit einer anderen Schülerin, Chihiro Onizuka, in einem Riesenrad. Das Beobachten der natürlichen, spielorientierten Verbindung zwischen Akira und Haruo schürt in ihm intensive Eifersucht und Verachtung, und er versucht häufig, Haruo herabzusetzen, um seine eigene vermeintliche Überlegenheit zu behaupten. Trotz seiner Rivalität mit Haruo bildet er zusammen mit einem weiteren ehemaligen Klassenkameraden namens Kotaro Miyao ein lockeres soziales Trio mit ihm und wird zu einem wiederkehrenden Teil der Gruppendynamik, selbst während er sie beide weiterhin verspottet. Gentas Freundschaft mit Miyao erweist sich als seine stabilste und beständigste Beziehung, die von der Highschool bis ins Erwachsenenalter anhält.

Gentas Rolle in der Geschichte ist größtenteils die eines komischen Gegenparts. Er sorgt für Heiterkeit durch seine großen, aber gescheiterten Gesten und seine Ahnungslosigkeit gegenüber seinem eigenen sozialen Status. Er hat jedoch eine schwache, zufällige Verbindung zur Welt der Spiele, die die Serie definiert. Obwohl er kein engagierter Spieler wie Haruo ist, zeigt er ein bizarres und unerklärliches Talent für glücksbasierte Arcade-Spiele. Bei zwei getrennten Gelegenheiten erzielt er versehentlich einen 999-fachen Multiplikator-Jackpot an einem Medaillenspiel, was ihn selbst und alle anderen völlig verblüfft über sein plötzliches Glück zurücklässt.

Im Laufe der Serie zeigt Genta nur minimale Charakterentwicklung in Bezug auf sozialen Erfolg oder romantische Errungenschaften. Er setzt seine fruchtlose Suche nach Beliebtheit und Freundinnen während der Highschool fort, ohne mehr Erfolg zu haben als in der Grundschule. Im Erwachsenenalter, wie im Spin-off Hi Score Girl DASH dargestellt, wird Genta Sportlehrer an seiner ehemaligen Mittelschule. Er behält sein auffälliges Auftreten und den funkelnden Sterneffekt bei und arbeitet neben Koharu Hidaka, die ebenfalls Lehrerin geworden ist. Sein Privatleben bleibt stagnierend; er bleibt Single und hatte noch nie eine Freundin. Dies wird komödiantisch während eines Trinkausflugs mit Miyao hervorgehoben, bei dem er peinlich gesteht, noch Jungfrau zu sein. Sein Charakter repräsentiert somit ein konsistentes Muster ernsthafter, aber fehlgeleiteter Versuche, Anerkennung zu erlangen, und endet als liebenswerter, ewiger Außenseiter.