CZ2128 Delta, bezeichnet als „CZ“ oder „Shizu Delta“, fungiert als automatisierte Kampfzofe innerhalb der Pleiaden Sechs Sterne und bewacht das Große Grab von Nazarick. Erschaffen vom Höchsten Wesen Garnet als Sicherheitsmechanismus, gewährt ihr Programm ein inhärentes Wissen über die Mechanismen und Zugriffsprotokolle des Grabes. Als letzte defensive Maßnahme gegen Eindringlinge priorisiert, kompensiert sie ihre mäßige Kampfkraft durch taktische Unterstützung mittels Fernangriffen oder Hinterhaltstrategien.
Ihre synthetische Gestalt weist einen schlanken Körperbau, langes rot-goldenes Haar und ein smaragdgrünes rechtes Auge mit einem zielmusterförmigen Pupillen auf, teilweise verdeckt durch eine Augenklappe links. Militärtarnaccessoires ergänzen ihr standardmäßiges Pleiaden-Zofenuniform, zusammen mit einer weißen Feuerwaffe an ihrer Hüfte. Sie pflegt es, Objekte, die sie ansprechend findet, mit „1-Yen“-Aufklebern zu verzieren.
Programmiert mit gedämpftem emotionalem Ausdruck und einer wortkargen Art, erlaubt ihr hoher Karma-Wert sichereren Umgang mit Menschen im Vergleich zu anderen Pleiaden. Sie hegt eine strikte Abneigung gegen Kannibalismus und eine obsessive Vorliebe für niedliche Wesen, die sie häufig umklammert, bis ihr Einhalt geboten wird – ein Verhalten, das sie auch auf Éclair Éklair Éklare, den sie wie eine lebende Puppe behandelt, und magische Bestien auf Nazaricks sechster Ebene ausdehnt.
Sie wird mit kritischen Aufgaben betraut, wie der Sicherung des Eingangs zur neunten Ebene, der Verstärkung der Schatzkammerverteidigung und der Unterstützung von Auktionsoperationen. Im Heiligen Königreich-Feldzug kooperiert sie mit Neia Baraja, um eine Festung der Halbmenschen zu infiltrieren, einen Zern-Prinzen zu befreien und einen Dämonenkommandanten zu eliminieren, woraufhin sie als Heldin gefeiert wird. Diese Allianz mündet in eine anhaltende Zusammenarbeit mit Neias „Rettungstrupp des Zaubererkönigs“.
Homunkulus-Zofen innerhalb Nazaricks buhlen um ihre Aufmerksamkeit, angezogen von ihrer Beliebtheit. Entworfen, um Eindringlinge aufzuhalten, bis die Gildenstreitkräfte aktiviert sind, entsprechen ihre Kampfeinschränkungen ihrem strategischen Zweck in der Sicherheitshierarchie. Sie unterzieht sich experimentellen Gedächtnisveränderungszaubern ohne Betriebsstörungen.
In Gruppendynamiken empfindet sie gelegentlich Groll gegenüber Gefährtinnen wie Narberal Gamma aufgrund deren engerer Beziehung zur Autorität. Routinemäßige Störungen, wie Entoma, die ihr Getränk mit Blut verunreinigt, erregen sichtlichen Ärger. Ihre Loyalität gegenüber Nazaricks Befehlsstruktur verbindet sich mit eigenwilligen Gewohnheiten, darunter das Suhlen in Trost durch Umarmungen von Kreaturen während emotionaler Pausen.