Hamsuke, ein gewaltiger Dsungarischer Zwerghamster mit einem schlangenartigen Schwanz und silbrigem Fell, das von sechs mystischen Sigilen gezeichnet ist, herrschte einst als selbsternannter „Weiser König des Waldes“ – ein Titel, den sie annahm, nachdem ein überlebender Abenteuerer ihn in erschreckter Ehrfurcht aussprach, nachdem sie seine Gruppe vernichtet hatte. Jahrhunderte lang beschützte sie Dörfer am Rande des südlichen Großen Waldes von Tob, indem sie monströse Bedrohungen abwehrte. Ihre Einsamkeit entsprang ihrer Unfähigkeit, andere ihrer Art zu finden, was sie zur Suche nach einem Partner antrieb, um ihre Linie fortzuführen.
Ihr Schicksal änderte sich, als sie Ainz Ooal Gown gegenüberstand, dessen überwältigende Macht sie zur Aufgabe zwang. Unter dem Namen Hamsuke legte sie ihren Stolz ab und entwickelte eine unerschütterliche Loyalität, wurde zu einem verlässlichen Reittier und Verbündeten bei Missionen, die von Expeditionen in die Tiefen Tobs bis hin zu Kämpfen gegen untote Horden und Auseinandersetzungen mit Wesen wie dem Treant Zy’tl Q’ae reichten. Während Nazaricks Invasion enthüllte sie neu entdeckte kämpferische Fähigkeiten, um den Elfen Erya Uzruth zu besiegen, und verhöhnte anschließend dessen Kameraden.
Das Training unter einem Todesritter schärfte ihre Kampffertigkeiten, während ihre beharrlichen Fragen an Ainz bezüglich der Suche nach ihren Artgenossen ohne Erfolg blieben. Missgeschicke, wie das Umherirren in Nazaricks labyrinthisch en Gängen und das Auslösen einer hektischen Suche, die von einem widerlichen Kakerlakenführer unterbrochen wurde, stellten ihre Hingabe auf die Probe, brachen sie jedoch nie.
In alternativen Realitäten existiert sie als Schulkameradin des Todesritters und Filo. Als der Zerstörer ihr Gehege verwüstete, wertete sie das Chaos als enttäuschend. Ihre invertierte Sprechweise – Objekte vor Subjekten – blieb in allen Inkarnationen erhalten.
Anpassungsfähig an die Rollen, die Ainz ihr auferlegte, ob als Kriegerin oder symbolische Wächterin, bewegt sie sich in strukturierten Umgebungen mit Beharrlichkeit, ihre Hingabe an Nazaricks Hierarchie ungebrochen, unabhängig von der Absurdität oder Ernsthaftigkeit ihrer Pflichten.