TV-Serie
Beschreibung
Der Diener, bekannt als Caster aus Fate/stay night, ist eine tragische Figur, deren wahre Identität Medea ist, die Prinzessin von Kolchis aus der griechischen Mythologie. Sie war die Tochter von König Aietes, einem mächtigen Magier, und eine Nichte der Zauberin Kirke, was sie in eine Abstammungslinie außergewöhnlicher magischer Fähigkeiten stellte. Zu Lebzeiten war Medea eine stille und friedliche Prinzessin, bis der Held Jason auf der Suche nach dem Goldenen Vlies eintraf. Von der Göttin Aphrodite in den Wahnsinn getrieben, sich blind in Jason zu verlieben, verriet sie ihren Vater, half Jason, den Schatz zu stehlen, und tötete ihren eigenen Bruder, um ihre Flucht zu unterstützen. Nachdem Jason sie verließ, um eine andere Frau zu heiraten, nahm Medea eine schreckliche Rache, indem sie seine neue Braut und in vielen Versionen der Legende ihre eigenen Kinder tötete – eine Tat, die ihren Ruf als mörderische Hexe festigte. Diese Geschichte von Verrat und der Nutzung als Werkzeug durch andere prägt ihren Charakter.

Was die Persönlichkeit betrifft, ist Caster ein komplexes Wesen, das durch immenses Leid geformt wurde. Den größten Teil ihres Lebens wurde sie unvernünftig behandelt, nie verstanden und als bequemer Sündenbock für die Hässlichkeit der Welt abgestempelt. Dies führte dazu, dass sie die Rolle einer Hexe akzeptierte und schwor, den Menschen die Dunkelheit zu zeigen, die sie zu sehen verlangten. Während sie im Heiligen Gral-Krieg eine listige und rücksichtslose Stratege ist, gnadenlos gegenüber ihren Feinden und fähig, unschuldigen Bürgern die Lebenskraft zu entziehen, um ihre Magie zu nähren, ist dies eine verhärtete Fassade. Ihre wahre Natur ist die einer reinherzigen, romantischen Prinzessin, die von einem friedlichen Leben träumt. Sie mag es nicht, als Hexe bezeichnet zu werden, und liebt bezaubernde Kleidung, obwohl sie findet, dass es ihr nicht steht, also schätzt sie es, sie an anderen zu sehen. Sie hat auch eine bekannte Abneigung gegen muskulöse Männer und eine Vorliebe für ruhige, aufrichtige Personen.

Casters primäre Motivation ändert sich im Laufe der Geschichte drastisch. Anfangs, wie alle Diener, begehrte sie den Heiligen Gral, um sich einen Wunsch zu erfüllen, obwohl ihr Wunsch wahrscheinlich aus ihrem Verlangen nach Rache an einer Welt, die ihr Unrecht getan hatte, geboren wurde. Ihre gesamte Einstellung verwandelt sich jedoch, als sie Souichirou Kuzuki trifft. Ihr ursprünglicher Meister war ein konventioneller Magier aus der Magiervereinigung, der sie mit Misstrauen und Verachtung behandelte und versuchte, ihre Macht einzuschränken. Nachdem sie ihn tötete, um seiner Kontrolle zu entkommen, stand sie kurz davor zu verschwinden, als der stoische und emotionslose Lehrer Kuzuki sie fand. Zum ersten Mal in ihrem Leben zeigte ein Mann ihr echte, bedingungslose Freundlichkeit und Loyalität ohne magischen Zwang oder Hintergedanken. Ihr primäres Ziel verschiebt sich sofort von der Beschaffung des Grals für sich selbst zur Bewahrung ihres flüchtigen Glücks mit Kuzuki, ihrem neuen Meister und dem Mann, den sie zutiefst liebt.

In der Erzählung des fünften Heiligen Gral-Krieges spielt Caster die Rolle einer formidablen und listigen sekundären Antagonistin. Sie errichtet ihre Operationsbasis im Ryuudouji-Tempel, einem mächtigen spirituellen Land, und nutzt ihre Fähigkeit zur Territoriumserstellung, um eine tempelklassige Werkstatt zu bauen, die Mana aus der umliegenden Stadt zieht. Sie nutzt eine Gesetzeslücke im System des Heiligen Gral-Krieges, um ihren eigenen Diener zu beschwören, den geisterhaften Assassinen (den Schwertkämpfer Sasaki Kojirou), um das Tempeltor zu bewachen. Ihre bedeutendste Tat ist die Verwendung ihres Edlen Phantasmas, Rule Breaker, um Sabers Vertrag mit ihrem Meister Shirou Emiya zu durchtrennen und die mächtige Ritterin gewaltsam als ihren eigenen Diener zu beanspruchen.

Ihre kritischste Beziehung ist die zu ihrem Meister, Souichirou Kuzuki. Anders als ein normales Meister-Diener-Paar, das durch einen magischen Vertrag und Befehlssprüche gebunden ist, ist ihre Bindung eine der gegenseitigen Erlösung. Kuzuki, ein ehemaliger Attentäter, der das Gefühl hatte, seine Seele sei verrottet, findet einen neuen Zweck im Kampf für sie, während Caster den aufrichtigen und ergebenen Partner findet, der ihr im Leben verwehrt blieb. Sie ist ihm völlig ergeben, und diese Liebe ist ihre größte Stärke und letztendliche Verwundbarkeit. Sie unterhält auch eine Meister-Diener-Beziehung mit dem beschworenen Assassinen, obwohl diese eher transaktional ist, indem sie ihn als Wächter für ihr Territorium einsetzt. Ihre Interaktionen mit anderen Dienern sind typischerweise feindselig; sie sieht Saber als eine zu erobernde Trophäe und betrachtet die meisten anderen Meister als Hindernisse, die beseitigt werden müssen.

Casters Charakterentwicklung ist in Bezug auf Veränderungen über verschiedene Story-Routen hinweg minimal, aber tiefgreifend innerhalb ihrer eigenen Hintergrundgeschichte. Ihre Entwicklung ist der Wandel von der verfluchten, verratenen Prinzessin der Mythologie zur zufriedenen, wenn auch immer noch rücksichtslosen Frau, die mit Kuzuki die Liebe gefunden hat. In der Unlimited Blade Works-Route von Fate/stay night wird diese Entwicklung tragisch hervorgehoben. Obwohl sie Saber gefangen nimmt und ihren Zielen nahe kommt, wird ihre Bindung an Kuzuki ihr Verderben. Als Archer einen Regen von Edlen Phantasma entfesselt, opfert sich Caster, um Kuzuki zu schützen, und stirbt in seinen Armen, während sie ihre Liebe gesteht. In diesem Moment gibt sie ihre Pläne und ihren Wunsch nach dem Gral auf und wählt stattdessen den Tod für die Person, die ihr Leben lebenswert gemacht hat.

Was ihre bemerkenswerten Fähigkeiten betrifft, ist Caster eine der mächtigsten Magierinnen im Fünften Heiligen Gral-Krieg, die Zauberei aus dem Zeitalter der Götter einsetzt, die die moderne Magie bei weitem übertrifft. Zu ihren primären Fähigkeiten gehören die Territoriumserstellung der höchsten Stufe, die es ihr ermöglicht, einen magisch befestigten Tempel zu erschaffen, und die Gegenstandskonstruktion, die sie nutzt, um magische Artefakte und Drachenzahnkrieger zu erschaffen. Ihre verheerendste persönliche Fähigkeit sind die Hochgeschwindigkeits-Göttlichen Worte, eine Sprache aus dem Zeitalter der Götter, die es ihr erlaubt, hochstufige Zauber mit einem einzigen Wort zu wirken und moderne Beschwörungsrituale zu umgehen. Ihr Edles Phantom, Rule Breaker, ist keine Waffe für den Kampf, sondern ein konzeptioneller Anti-Magie-Dolch, der jeden magischen Vertrag durchtrennen, Verzauberungen aufheben und sogar den Pakt zwischen einem Meister und Diener brechen kann. Sie besitzt auch das Goldene Vlies, ein EX-Rang-Unterstützungs-Edles Phantom, das einen Drachen beschwören kann, obwohl ihr die nötige Fähigkeit fehlt, ihn herbeizurufen. Während sie körperlich schwach ist, macht ihre Beherrschung der Magie sie zu einer außergewöhnlich gefährlichen Gegnerin im Heiligen Gral-Krieg.