ONA
Beschreibung
Di-amon ist ein prominenter Antagonist aus dem Hell's Requiem-Arc und dient als einer der drei Zauberergeneräle. Er ist ein mächtiger und unsterblicher Vampir, genauer gesagt ein Urahn, was ihn zu einem der furchterregendsten Unsterblichen macht. Ursprünglich ein menschlicher Zauberer, nutzte Di-amon seine magischen Fähigkeiten, um sich in einen Vampir zu verwandeln, ein bewusster Akt, um dem zu entkommen, was er als seine groteske menschliche Gestalt empfand. Anders als seine Mitgeneräle, die von ihrer Anführerin Arshes Nei ausgebildet wurden, besaß Di-amon bereits immense Macht, als er sich ihren Reihen anschloss.
Seine Persönlichkeit ist von extremem Egoismus und einer stark verzerrten Wahrnehmung von Schönheit geprägt. Er hält seine monströse, blaugraue Vampirgestalt mit hervortretenden Muskeln und einem weißen Schädel-Tattoo, das sein Gesicht bedeckt, für unglaublich gutaussehend. Im krassen Gegensatz dazu verabscheut er seine ursprüngliche Gestalt, die eines schlanken, konventionell attraktiven Schönlings ist, und erklärt diese Form für hässlich. Diese Eitelkeit erstreckt sich auch auf seine äußere Erscheinung, da er grelles Make-up trägt und sein gesamtes Design eine direkte Hommage an den dänischen Heavy-Metal-Sänger King Diamond ist.
Di-amons Hauptmotivation ist der Erwerb größerer Macht. Er strebt danach, seine Mitgeneräle Arshes Nei und Kall-Su zu übertreffen, ein Ziel, das er verfolgt, indem er das Blut von Jungfrauen sammelt und trinkt, um seine eigenen Fähigkeiten zu verstärken. Dieser Ehrgeiz führt dazu, dass er gegen seine eigenen Verbündeten intrigiert. Er schmiedet einen Plan, sowohl Arshes Nei als auch Kall-Su zu töten, um ihre Macht an sich zu reißen. Dieser Verrat bringt ihn in direkten Gegensatz zu den Protagonisten. Da er eine Gelegenheit sieht, den mächtigen Zauberer Dark Schneider zu beseitigen, der in einem schwächeren Körper gefangen ist, entführt Di-amon Lucien Renlen und Tia Noto Yoko. Seine gewalttätigen Handlungen gegen seine Geiseln und die Helden lösen versehentlich Dark Schneiders Befreiung aus seinem Siegel aus, was zu einer direkten Konfrontation führt.
In seinem Kampf mit Dark Schneider erweist sich Di-amon zunächst als widerstandsfähig und widersteht vielen der Zauber des Magiers. Das Blatt wendet sich jedoch, als Dark Schneider einen von Di-amons charakteristischen Angriffen, den Assassin-Strahl, auffängt und umleitet, um eine Wand zu zerstören, wodurch Di-amon dem Sonnenlicht ausgesetzt wird. Als Vampir ist Sonnenlicht eine tödliche Schwäche, die ihn zu Staub zerfallen lässt. Er überlebt dies, indem er sich in eine riesige Fledermaus verwandelt und zu fliehen versucht, aber Dark Schneider fängt ihn und zwingt ihm einen Fluch auf, den Blauen Nagelfluch des Angeklagten, der ihn zwingt, seinem ehemaligen Feind zu dienen und niemals wieder gegen ihn zu handeln. Zu seinen wichtigsten Beziehungen gehört sein unterwürfiger Vampir Jodoh, den er hart bestraft für Fehler wie das Bringen einer Nicht-Jungfrau als Mahlzeit. Er hat auch eine frühere Bekanntschaft mit der Kriegerin Kai Harn, die er später beißt, um ihr Blut für Macht zu trinken.
Di-amon macht eine bemerkenswerte Entwicklung durch, nachdem er in die Knechtschaft verflucht wurde. Nach einem Zeitsprung von zwei Jahren taucht er als loyaler Untergebener von Dark Schneider wieder auf. Er infiltriert das Schloss von Judas mit der Absicht, Kall-Su zu töten, und erklärt, dass er in Hingabe zur Wiederauferstehung seines großen Meisters Dark Schneider handelt. Trotz der Konfrontation mit Kall-Sus Elite-Zauberer-Shogunen besiegt Di-amons Macht, die durch den Vollmond weiter verstärkt wird, sie mühelos. Er enthüllt sogar die wahre, korrumpierte Form des Schlosses, die durch Illusionen des gottähnlichen Wesens Anthrasax verborgen war. Dann fordert er Kall-Su um den Thron von Judas heraus, den er Dark Schneider übergeben will. Letztendlich wird er von Kall-Su besiegt, entkommt jedoch nicht als riesige Fledermaus, sondern als fliegender abgetrennter Kopf mit Fledermausflügeln, was seine bemerkenswerte Zähigkeit und unorthodoxen Überlebensmethoden demonstriert.
Di-amon besitzt eine breite Palette übernatürlicher Fähigkeiten, die aus seiner vampirischen Natur stammen. Er hat verstärkte Stärke, genug, um eine Person mit einem einzigen Schlag durch eine Wand zu schicken, und einen Heilungsfaktor, der sich schnell von tiefen Schnitten und Verbrennungen erholen kann. Er hat einen ausgeprägten Geruchssinn, der in der Lage ist, eine Jungfrau allein am Geruch zu identifizieren. Seine magischen Fähigkeiten sind beträchtlich; er kann sich in eine überdimensionierte Fledermaus verwandeln und hat eine natürliche Resistenz gegen Schaden durch die meisten Waffen und Zauber, obwohl Blitz- und Eismagie ihm immer noch schaden können. Sein charakteristischer Angriff heißt Assassin, ein mächtiger Todesstrahl, der aus seinen Augen abgefeuert wird und Ziele explodieren lassen kann. Er kann auch Variationen davon ausführen, wie den Mega-Spin-Vampire-Assassin. Andere Zauber umfassen Domain, einen Energiebolzen aus seinen Händen, und Energy Drain, bei dem er einen Gegner beißt, um sein Blut zu saugen und stärker zu werden. Eine bemerkenswerte Fähigkeit ist seine Wiederbelebung: Wenn er durch Sonnenlicht zerstört wird, kann er als Fledermaus in seinen Sarg zurückkehren, sich von Geistern in der Unterwelt ernähren und zwei Tage später wiedergeboren werden. Seine Macht wird auch durch das Licht des Vollmonds erheblich verstärkt.
Seine Persönlichkeit ist von extremem Egoismus und einer stark verzerrten Wahrnehmung von Schönheit geprägt. Er hält seine monströse, blaugraue Vampirgestalt mit hervortretenden Muskeln und einem weißen Schädel-Tattoo, das sein Gesicht bedeckt, für unglaublich gutaussehend. Im krassen Gegensatz dazu verabscheut er seine ursprüngliche Gestalt, die eines schlanken, konventionell attraktiven Schönlings ist, und erklärt diese Form für hässlich. Diese Eitelkeit erstreckt sich auch auf seine äußere Erscheinung, da er grelles Make-up trägt und sein gesamtes Design eine direkte Hommage an den dänischen Heavy-Metal-Sänger King Diamond ist.
Di-amons Hauptmotivation ist der Erwerb größerer Macht. Er strebt danach, seine Mitgeneräle Arshes Nei und Kall-Su zu übertreffen, ein Ziel, das er verfolgt, indem er das Blut von Jungfrauen sammelt und trinkt, um seine eigenen Fähigkeiten zu verstärken. Dieser Ehrgeiz führt dazu, dass er gegen seine eigenen Verbündeten intrigiert. Er schmiedet einen Plan, sowohl Arshes Nei als auch Kall-Su zu töten, um ihre Macht an sich zu reißen. Dieser Verrat bringt ihn in direkten Gegensatz zu den Protagonisten. Da er eine Gelegenheit sieht, den mächtigen Zauberer Dark Schneider zu beseitigen, der in einem schwächeren Körper gefangen ist, entführt Di-amon Lucien Renlen und Tia Noto Yoko. Seine gewalttätigen Handlungen gegen seine Geiseln und die Helden lösen versehentlich Dark Schneiders Befreiung aus seinem Siegel aus, was zu einer direkten Konfrontation führt.
In seinem Kampf mit Dark Schneider erweist sich Di-amon zunächst als widerstandsfähig und widersteht vielen der Zauber des Magiers. Das Blatt wendet sich jedoch, als Dark Schneider einen von Di-amons charakteristischen Angriffen, den Assassin-Strahl, auffängt und umleitet, um eine Wand zu zerstören, wodurch Di-amon dem Sonnenlicht ausgesetzt wird. Als Vampir ist Sonnenlicht eine tödliche Schwäche, die ihn zu Staub zerfallen lässt. Er überlebt dies, indem er sich in eine riesige Fledermaus verwandelt und zu fliehen versucht, aber Dark Schneider fängt ihn und zwingt ihm einen Fluch auf, den Blauen Nagelfluch des Angeklagten, der ihn zwingt, seinem ehemaligen Feind zu dienen und niemals wieder gegen ihn zu handeln. Zu seinen wichtigsten Beziehungen gehört sein unterwürfiger Vampir Jodoh, den er hart bestraft für Fehler wie das Bringen einer Nicht-Jungfrau als Mahlzeit. Er hat auch eine frühere Bekanntschaft mit der Kriegerin Kai Harn, die er später beißt, um ihr Blut für Macht zu trinken.
Di-amon macht eine bemerkenswerte Entwicklung durch, nachdem er in die Knechtschaft verflucht wurde. Nach einem Zeitsprung von zwei Jahren taucht er als loyaler Untergebener von Dark Schneider wieder auf. Er infiltriert das Schloss von Judas mit der Absicht, Kall-Su zu töten, und erklärt, dass er in Hingabe zur Wiederauferstehung seines großen Meisters Dark Schneider handelt. Trotz der Konfrontation mit Kall-Sus Elite-Zauberer-Shogunen besiegt Di-amons Macht, die durch den Vollmond weiter verstärkt wird, sie mühelos. Er enthüllt sogar die wahre, korrumpierte Form des Schlosses, die durch Illusionen des gottähnlichen Wesens Anthrasax verborgen war. Dann fordert er Kall-Su um den Thron von Judas heraus, den er Dark Schneider übergeben will. Letztendlich wird er von Kall-Su besiegt, entkommt jedoch nicht als riesige Fledermaus, sondern als fliegender abgetrennter Kopf mit Fledermausflügeln, was seine bemerkenswerte Zähigkeit und unorthodoxen Überlebensmethoden demonstriert.
Di-amon besitzt eine breite Palette übernatürlicher Fähigkeiten, die aus seiner vampirischen Natur stammen. Er hat verstärkte Stärke, genug, um eine Person mit einem einzigen Schlag durch eine Wand zu schicken, und einen Heilungsfaktor, der sich schnell von tiefen Schnitten und Verbrennungen erholen kann. Er hat einen ausgeprägten Geruchssinn, der in der Lage ist, eine Jungfrau allein am Geruch zu identifizieren. Seine magischen Fähigkeiten sind beträchtlich; er kann sich in eine überdimensionierte Fledermaus verwandeln und hat eine natürliche Resistenz gegen Schaden durch die meisten Waffen und Zauber, obwohl Blitz- und Eismagie ihm immer noch schaden können. Sein charakteristischer Angriff heißt Assassin, ein mächtiger Todesstrahl, der aus seinen Augen abgefeuert wird und Ziele explodieren lassen kann. Er kann auch Variationen davon ausführen, wie den Mega-Spin-Vampire-Assassin. Andere Zauber umfassen Domain, einen Energiebolzen aus seinen Händen, und Energy Drain, bei dem er einen Gegner beißt, um sein Blut zu saugen und stärker zu werden. Eine bemerkenswerte Fähigkeit ist seine Wiederbelebung: Wenn er durch Sonnenlicht zerstört wird, kann er als Fledermaus in seinen Sarg zurückkehren, sich von Geistern in der Unterwelt ernähren und zwei Tage später wiedergeboren werden. Seine Macht wird auch durch das Licht des Vollmonds erheblich verstärkt.