Manga
Beschreibung
Das Königreich Parsemis, ein von einem uralten Drachen gesegnetes Land, ist der Schauplatz einer düsteren Enthüllung. Sein bösartiger Premierminister, Andrim (oder Anderheim), erlangt plötzlich die Erinnerungen an sein früheres Leben als Spieler eines Otome-Spiels zurück. Er erkennt, dass seine Welt tatsächlich die Spielwelt ist, genauer gesagt das Setting eines Titels, den er einst als Dragon and the Priestess kannte.

Der narrative Konflikt entzündet sich, als die Verlobung seiner Tochter Julieta mit dem Kronprinzen gelöst wird. Im ursprünglichen Handlungsstrang des Spiels sind sowohl Andrim als auch seine Tochter die bösartigen Antagonisten, die zur Hinrichtung bestimmt sind. Da er dieses düstere Schicksal nicht akzeptieren will, beschließt der Premierminister, seine Vorauskenntnis der Spielereignisse zu nutzen, um die Handlung komplett umzukehren.

Die Geschichte folgt Andrim, während er plant, die heroischen Eroberungsziele des Spiels, die natürlicherweise mit dem Kronprinzen verbündet sind, in eine Falle zu locken. Sein Plan ist rücksichtslos und allumfassend; er ist bereit, jedes Mittel zu ergreifen, um sein und das Überleben seiner Tochter zu sichern. Dazu gehört der Versuch, seine eigenen Rivalen zu verführen, was seiner Rache eine komplexe Schicht aus psychologischem und politischem Manövrieren hinzufügt. Der Manga erforscht die Konsequenzen, wenn ein Nebencharakter die Kontrolle über eine für seinen Untergang bestimmte Erzählung übernimmt.

Bemerkenswerte Handlungsbögen umfassen die anfängliche Konfrontation, bei der die Verlobung gelöst wird und die Erinnerungen zurückkehren, gefolgt von Andrims strategischen Gegenangriffen gegen die Fraktion des Prinzen. Spätere Entwicklungen erweitern den Rahmen über Parsemis hinaus und führen eine Reise ins östliche Königreich Hinoe ein. Dieser Bogen wird von der Suche nach Hinweisen angetrieben, um den Fluch der Asbal-Blutlinie aufzuheben, wobei die Protagonisten auf eine junge Prinzessin treffen, die sie um Hilfe bittet, ihre Nation zu retten. Die Geschichte verbindet Isekai- und Otome-Spiel-Tropen mit einem Fokus auf Rache, politisches Drama und der einzigartigen Perspektive eines Vaters als Protagonisten.
Informationen
Doku o Kurawaba Sakura Made
毒を喰らわばサクラまで
Typ: Manga
Datum: 14.10.2025
Kategorien
Genre
Thriller
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Kommentar(e)
Mitarbeiter
  • Story
    Majuro Kaname