Beschreibung
Ein Hardcore-Gamer, der online als Zephyrus bekannt ist, hat über 8000 Stunden dem legendären Dungeon-Crawling-RPG Dungeon Shukatsu no Susume gewidmet, das gemeinhin als Dan-Katsu abgekürzt wird. Nachdem er seinen gesamten Spielstand verloren hat, führt der Schock zu seinem Tod, doch er erwacht und findet sich im Spieluniversum wieder, das er perfekt zu kennen glaubte. Er steht im Dorf des Anfangs ohne Namen, genau an dem Ort vom Bildschirm, und erkennt, dass er die Chance erhalten hat, das echte Spiel zu erleben.
Der Protagonist Zephyrus ist ein erfahrener Spieler, dessen obsessives Wissen über Spielmechaniken zu seiner größten Stärke wird. Anders als ein typischer Neuling sichert er sich sofort die Heldenklasse, die weithin als der stärkste Beruf im Spiel gilt. Doch er stellt schnell fest, dass die Welt von Dan-Katsu keineswegs besiegt ist. Die schwierigsten Dungeons bleiben unerforscht, und die einheimischen Spieler nehmen bestimmte Klassen ganz anders wahr, als er erwartet hatte. Beispielsweise wird die Muskelkrieger-Klasse, die er im Originalspiel für einen Witz oder Spaß-Build hielt, in dieser Realität tatsächlich respektiert. Anstatt entmutigt zu sein, ist Zephyrus überglücklich. Er betrachtet seine Situation als New Game Plus und ist bereit, das immersive Fantasieerlebnis, von dem er immer geträumt hat, in vollen Zügen zu genießen.
Der Hauptschauplatz der Handlung ist die Labyrinth-Akademie, der zentrale Ort, an dem die Hauptgeschichte des Spiels stattfindet. Von diesem Knotenpunkt aus beginnt Zephyrus, eine vielfältige Gruppe von Gefährten zusammenzustellen. Er nutzt aktiv sein Meta-Wissen, um seine Umgebung zu optimieren, indem er seine zurückhaltende Kindheitsfreundin zu einer mächtigen Alchemistin führt und eine egoistische Prinzessin in eine Heilige verwandelt. Indem er diese einzigartigen und mächtigen Klassen sammelt, bereitet er sich darauf vor, Dungeons herauszufordern, die noch nie besiegt wurden.
Die Erzählung folgt Zephyrus, wie er sein Spielerwissen nutzt, um das Gleichgewicht der Spielwelt zu brechen. Während sein Hauptziel darin besteht, Spaß daran zu haben, jede Ecke dieser neuen Realität zu erkunden, konzentriert sich die Geschichte auf seinen Weg vom schockierten Spieler zum legendären Helden. Er bringt seine Klassenkameraden zusammen, zeigt, was eine Klasse wirklich gut macht, und strebt danach, ein Spiel abzuschließen, das über 1021 Klassen und mehr als 400 mögliche Enden bietet – nun mit seinem wirklichen Leben auf dem Spiel.
Der Protagonist Zephyrus ist ein erfahrener Spieler, dessen obsessives Wissen über Spielmechaniken zu seiner größten Stärke wird. Anders als ein typischer Neuling sichert er sich sofort die Heldenklasse, die weithin als der stärkste Beruf im Spiel gilt. Doch er stellt schnell fest, dass die Welt von Dan-Katsu keineswegs besiegt ist. Die schwierigsten Dungeons bleiben unerforscht, und die einheimischen Spieler nehmen bestimmte Klassen ganz anders wahr, als er erwartet hatte. Beispielsweise wird die Muskelkrieger-Klasse, die er im Originalspiel für einen Witz oder Spaß-Build hielt, in dieser Realität tatsächlich respektiert. Anstatt entmutigt zu sein, ist Zephyrus überglücklich. Er betrachtet seine Situation als New Game Plus und ist bereit, das immersive Fantasieerlebnis, von dem er immer geträumt hat, in vollen Zügen zu genießen.
Der Hauptschauplatz der Handlung ist die Labyrinth-Akademie, der zentrale Ort, an dem die Hauptgeschichte des Spiels stattfindet. Von diesem Knotenpunkt aus beginnt Zephyrus, eine vielfältige Gruppe von Gefährten zusammenzustellen. Er nutzt aktiv sein Meta-Wissen, um seine Umgebung zu optimieren, indem er seine zurückhaltende Kindheitsfreundin zu einer mächtigen Alchemistin führt und eine egoistische Prinzessin in eine Heilige verwandelt. Indem er diese einzigartigen und mächtigen Klassen sammelt, bereitet er sich darauf vor, Dungeons herauszufordern, die noch nie besiegt wurden.
Die Erzählung folgt Zephyrus, wie er sein Spielerwissen nutzt, um das Gleichgewicht der Spielwelt zu brechen. Während sein Hauptziel darin besteht, Spaß daran zu haben, jede Ecke dieser neuen Realität zu erkunden, konzentriert sich die Geschichte auf seinen Weg vom schockierten Spieler zum legendären Helden. Er bringt seine Klassenkameraden zusammen, zeigt, was eine Klasse wirklich gut macht, und strebt danach, ein Spiel abzuschließen, das über 1021 Klassen und mehr als 400 mögliche Enden bietet – nun mit seinem wirklichen Leben auf dem Spiel.
Kommentar(e)
Mitarbeiter
- Ursprünglicher Schöpfer
- ArtHiroshi Asagi
- Original Character DesignShuri
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