Beschreibung
Im nahen Japan der Zukunft, wo Glücksspiel auf Mahjong auf der Grundlage eines Forschungsberichts legalisiert wurde, der behauptet, es könne Demenz vorbeugen, liefern sich Unternehmenskrieger hochriskante Spiele, die über das Schicksal ihrer Firmen entscheiden. Die Geschichte dreht sich um Kazami Construction, ein schnell aufstrebendes Generalunternehmen, das der Öffentlichkeit ein sauberes, weißes Kragenbild präsentiert. Hinter dieser Fassade ist der wahre Motor des explosiven Wachstums des Unternehmens seine versteckte Abteilung für Unternehmensunterhaltungs-Mahjong, bekannt als Settai Mahjong-ka. Die neue Angestellte Suzume wird dieser Abteilung zugeteilt und entdeckt eine Welt, in der Angestellte todernste Mahjong-Spiele mit dem spezifischen Ziel austragen, strategisch zu verlieren. Die Abteilung spielt, um vorteilhafte Angebote für Bauverträge zu sichern, die die Lebensader der Branche sind. Anstatt auf Sieg zu zielen, nutzen die Mitglieder messerscharfe Einschätzungen und sekundenschnelle Urteile, um auf berechnete Weise zu verlieren – ein Präzisionsniveau, das bei gewöhnlichem Mahjong, das einfach zum Gewinnen gespielt wird, unmöglich ist. Zu den Schlüsselfiguren gehören Suzume, eine Neueinsteigerin, die in das Hochdruckumfeld hineingezogen wird; Akazawa, ein ehemaliger professioneller Mahjong-Spieler, der die Profi-Rennstrecke aufgrund einer Person namens Togai verließ; und Togai selbst, der als Rivale in einem hochriskanten Wettbewerb wieder auftaucht. Die Erzählung folgt der Abteilung durch eskalierende Herausforderungen, einschließlich eines Endphasen-Unterhaltungs-Mahjong-Wettbewerbs um einen massiven Bauvertrag, bei dem Akazawa in einem entscheidenden Spiel auf Togai trifft. In der Zwischenzeit tauchen Verdächtigungen auf einen Spion innerhalb der Marketing-Kommunikationsabteilung auf, nachdem ein hochrangiger Beamter der Shin-Ma-tori-Abteilung eine kryptische Vorhersage über Suzumes bevorstehende Geschäftsreise mit Akazawa macht. Die Geschichte vermischt Unternehmensmanöver, psychologische Spannung und Mahjong-Strategie in einem nahen Zukunftssetting voller Geschäftssuspense.
Kommentar(e)
Mitarbeiter
- StoryKyōsuke Okuyama
- ArtYūta Gotō
- Original ConceptHotate Shinkawa
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