Beschreibung
Die Geschichte spielt in einem privat geführten Brettspielcafé namens Kurumaza im Stadtteil Ogikubo von Tokio. Kotaro Tokiwa, ein Schulabbrecher, der dort als Interim-Manager arbeitet, ist ein leidenschaftlicher Brettspiel-Enthusiast, der sich heimlich in seine Kollegin Mifuru Takanashi verliebt hat, eine Oberschülerin im Gyaru-Stil, die scheinbar keinerlei Interesse an Brettspielen hat. Kotaro behält seine Gefühle für sich, weil Mifuru bereits einen Freund hat, einen charismatischen und gutaussehenden jungen Mann namens Itsuki Usa, und das Paar zeigt seine Beziehung oft vor ihm zur Schau.
Um seine wahren Gefühle zu verbergen und Mifurus hartnäckige Fragen nach seinem Liebesleben abzuwehren, behauptet Kotaro, dass er eigentlich in Tsukino Utakata verliebt sei, eine bekannte lokale Shōgi-Spielerin. Diese Lüge gerät bald außer Kontrolle, denn Tsukino – ohne ihre Identität preiszugeben – ist unter dem Pseudonym Utamaru ein Stammgast im Kurumaza. Unbekannt für Kotaro ist der Freund, mit dem sie prahlt, Itsuki Usa, tatsächlich eine erfundene Identität, die Tsukino selbst erschaffen hat. Die Hauptfiguren sind somit in einem Netz aus Geheimnissen und Missverständnissen verstrickt, in dem die wahren Gefühle jedes Einzelnen durch die Lügen, die sie erzählen, verdeckt werden.
Im Verlauf der Geschichte tauchen weitere Personen aus Kotaros Vergangenheit auf. Sein ehemaliger bester Freund, bevor er die Schule abbrach, Moena Bugei, taucht wieder in seinem Leben auf, und ein Mädchen namens Akari Hankui, das behauptet, Moenas Ex-Freundin zu sein, nimmt ebenfalls Kontakt auf. Diese Wiederbegegnungen zwingen Kotaro und die Menschen um ihn herum, sich ihrer Vergangenheit und ihren wahren Gefühlen zu stellen. Die Erzählung entfaltet sich nicht-linear, wobei der Zeitverlauf wechselt, während Schichten von Irreführungen und Geheimnissen nach und nach abgetragen werden. Die Serie verbindet romantische Komödie mit mysteriösen Elementen, da jeder Charakter ein Spiel der Liebe spielt, dessen Regeln nie vollständig bekannt sind.
Um seine wahren Gefühle zu verbergen und Mifurus hartnäckige Fragen nach seinem Liebesleben abzuwehren, behauptet Kotaro, dass er eigentlich in Tsukino Utakata verliebt sei, eine bekannte lokale Shōgi-Spielerin. Diese Lüge gerät bald außer Kontrolle, denn Tsukino – ohne ihre Identität preiszugeben – ist unter dem Pseudonym Utamaru ein Stammgast im Kurumaza. Unbekannt für Kotaro ist der Freund, mit dem sie prahlt, Itsuki Usa, tatsächlich eine erfundene Identität, die Tsukino selbst erschaffen hat. Die Hauptfiguren sind somit in einem Netz aus Geheimnissen und Missverständnissen verstrickt, in dem die wahren Gefühle jedes Einzelnen durch die Lügen, die sie erzählen, verdeckt werden.
Im Verlauf der Geschichte tauchen weitere Personen aus Kotaros Vergangenheit auf. Sein ehemaliger bester Freund, bevor er die Schule abbrach, Moena Bugei, taucht wieder in seinem Leben auf, und ein Mädchen namens Akari Hankui, das behauptet, Moenas Ex-Freundin zu sein, nimmt ebenfalls Kontakt auf. Diese Wiederbegegnungen zwingen Kotaro und die Menschen um ihn herum, sich ihrer Vergangenheit und ihren wahren Gefühlen zu stellen. Die Erzählung entfaltet sich nicht-linear, wobei der Zeitverlauf wechselt, während Schichten von Irreführungen und Geheimnissen nach und nach abgetragen werden. Die Serie verbindet romantische Komödie mit mysteriösen Elementen, da jeder Charakter ein Spiel der Liebe spielt, dessen Regeln nie vollständig bekannt sind.
Kommentar(e)
Mitarbeiter
- Story
- IllustrationKurehito Misaki
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