Beschreibung
"Allison & Lillia" ist eine Anime-Serie, die in einer fiktiven Welt spielt, die von zwei großen Nationen geprägt ist: Roxche und Sou Beil. Die Handlung beginnt mit Allison, einer jungen Pilotin, und ihrem besten Freund Wil, einem Schüler an einer Militärakademie. Die beiden leben in Roxche und sind seit ihrer Kindheit eng miteinander verbunden. Als Allison von einem geheimnisvollen Schatz erfährt, der den seit Jahrzehnten andauernden Krieg zwischen Roxche und Sou Beil beenden könnte, beschließen die beiden, sich auf eine abenteuerliche Reise zu begeben. Dabei müssen sie zahlreiche Hindernisse überwinden, darunter politische Intrigen, gefährliche Gegner und die Herausforderungen ihrer eigenen Beziehung.
Im Laufe der Serie entwickelt sich die Handlung weiter und führt die Zuschauer in die nächste Generation. Lillia, die Tochter von Allison und Wil, wird zur zentralen Figur der zweiten Hälfte der Serie. Zusammen mit ihrem Freund Treize, einem jungen Mann aus Sou Beil, begibt sich Lillia auf eine eigene Mission, die eng mit den Ereignissen aus der Vergangenheit ihrer Eltern verknüpft ist. Die Serie verbindet Elemente von Abenteuer, Drama und Mystery, während sie die komplexen Beziehungen zwischen den Charakteren und die politischen Spannungen zwischen den beiden Nationen erforscht.
Die Charaktere sind vielschichtig und entwickeln sich im Laufe der Serie weiter. Allison ist mutig, entschlossen und oft impulsiv, während Wil eher ruhig, analytisch und zurückhaltend ist. Ihre Dynamik bildet das Herzstück der ersten Hälfte der Serie. Lillia erbt viele Eigenschaften ihrer Mutter, zeigt aber auch eine eigene Persönlichkeit, die von Neugier und Entschlossenheit geprägt ist. Treize, der aus einer anderen Kultur stammt, bietet einen interessanten Kontrast zu Lillia und bereichert die Handlung durch seine Perspektive.
Die Serie behandelt Themen wie Freundschaft, Loyalität, die Auswirkungen von Krieg und die Suche nach Frieden. Durch die Verknüpfung von persönlichen Geschichten mit größeren politischen Konflikten schafft es "Allison & Lillia", eine fesselnde und emotionale Erzählung zu präsentieren, die sowohl Abenteuer als auch menschliche Beziehungen in den Vordergrund stellt.
Im Laufe der Serie entwickelt sich die Handlung weiter und führt die Zuschauer in die nächste Generation. Lillia, die Tochter von Allison und Wil, wird zur zentralen Figur der zweiten Hälfte der Serie. Zusammen mit ihrem Freund Treize, einem jungen Mann aus Sou Beil, begibt sich Lillia auf eine eigene Mission, die eng mit den Ereignissen aus der Vergangenheit ihrer Eltern verknüpft ist. Die Serie verbindet Elemente von Abenteuer, Drama und Mystery, während sie die komplexen Beziehungen zwischen den Charakteren und die politischen Spannungen zwischen den beiden Nationen erforscht.
Die Charaktere sind vielschichtig und entwickeln sich im Laufe der Serie weiter. Allison ist mutig, entschlossen und oft impulsiv, während Wil eher ruhig, analytisch und zurückhaltend ist. Ihre Dynamik bildet das Herzstück der ersten Hälfte der Serie. Lillia erbt viele Eigenschaften ihrer Mutter, zeigt aber auch eine eigene Persönlichkeit, die von Neugier und Entschlossenheit geprägt ist. Treize, der aus einer anderen Kultur stammt, bietet einen interessanten Kontrast zu Lillia und bereichert die Handlung durch seine Perspektive.
Die Serie behandelt Themen wie Freundschaft, Loyalität, die Auswirkungen von Krieg und die Suche nach Frieden. Durch die Verknüpfung von persönlichen Geschichten mit größeren politischen Konflikten schafft es "Allison & Lillia", eine fesselnde und emotionale Erzählung zu präsentieren, die sowohl Abenteuer als auch menschliche Beziehungen in den Vordergrund stellt.
Episoden
Staffel 1
1Allison und Wil
Allison Whittington, eine Pilotin des Roxche-Militärs, nimmt ihren Jugendfreund Wil Schultz auf einen Flug über den Grenzfluss mit. Sie steuert ein kleines Aufklärungsflugzeug, um ihm die Lutoni-Brücke zu zeigen, die einzige Überquerung zwischen Roxche und der Nachbarnation Sou Beil. Während des Fluges entdecken sie ein abgestürztes Flugzeug auf der Roxche-Seite und landen, um nachzusehen. In dem Wrack finden sie einen sterbenden Mann, der ihnen ein Foto und eine Nachricht anvertraut: Er behauptet, der Krieg beruhe auf einer Lüge, und die Übergabe dieser Gegenstände an eine Person auf der Sou-Beil-Seite könnte den Konflikt beenden. Allison und Wil nehmen den Auftrag trotz der Risiken an. Die Militärpolizei von Roxche trifft ein, um die Absturzstelle zu sichern, und dem Duo wird klar, dass sie ihrer eigenen Armee ausweichen müssen, um die Bitte des Mannes zu erfüllen. Sie fliehen und rasen zur Brücke, verfolgt von Militärfahrzeugen. Unter Maschinengewehrfeuer von beiden Seiten fliegt Allison das Flugzeug über die schmale Brücke, doch feindliche Flugabwehr beschädigt die Maschine. Das Flugzeug stürzt auf der Sou-Beil-Seite in den Fluss, aber Allison und Wil überleben und schwimmen ans Ufer. Erschöpft kommen sie aus dem Wasser, nur um von Sou-Beil-Soldaten umringt zu werden, die Gewehre auf sie richten. Die Folge endet damit, dass die Soldaten ihre Identität erfahren wollen, was das Schicksal der Nachricht und ihres Auftrags ungewiss lässt.
2Episode 2
Allison und Wil landen mit ihrem Wasserflugzeug auf einem Waldfluss und haben einen Jungen namens Carlo an Bord. Militärflugzeuge von Sou Beil verfolgen sie, zwingen das Duo, das Flugzeug zu verstecken und in die Wälder zu fliehen. Carlo enthüllt, dass die „Geheimwaffe“, die sie transportieren, er selbst ist – der Thronerbe von Sou Beil. Wil erklärt, dass die Übergabe Carlos an Roxche den langwierigen Krieg zwischen den beiden Nationen beenden könnte. Ein Späher von Sou Beil entdeckt ihren Standort; Allison schießt ihn ab, zögert jedoch, ihn zu töten. Wil nimmt das Gewehr des Soldaten und betont, dass der Erfolg der Mission persönliche Zurückhaltung überwiegt. Sie suchen Schutz in der Hütte einer älteren Frau, und diese erkennt Carlo als ihren Enkel. Sie offenbart sich als ehemalige Königin, gibt ihnen Vorräte und drängt sie, die Reise ohne sie fortzusetzen. Sou-Beil-Truppen rücken näher, und die Gruppe flieht durch einen versteckten Durchgang hinter einem Wasserfall. Soldaten nehmen die Frau gefangen, aber Allison und Wil fliehen mit Carlo in die Wildnis. Carlo weigert sich weiterzulaufen und fordert, zurückzukehren, um seine Großmutter zu retten, wodurch er die Priorität der Mission direkt in Frage stellt.
3Die Schlacht an den Lochans
Allison und Wil besteigen einen Personenzug in Richtung der Hauptstadt der Sou-Beil-Föderation, mit einem Brief eines Gefangenen, den sie in der vorherigen Folge trafen. Während der Fahrt greifen drei Flugzeuge mit Markierungen des Roxche-Verbundkönigreichs den Zug an, beschießen die Waggons und werfen Sprengsätze ab, die die Gleise beschädigen. Allison, die eine militärische Pilotenausbildung hat, übernimmt die auf dem Zugdach montierte Flugabwehrkanone und erwidert das Feuer, während Wil die Abzeichen der Angreifer beobachtet und ihre Flugmuster notiert. Der Angriff zwingt den Zug, in der Nähe des Lochansees zu entgleisen, wobei Passagiere verletzt werden und die Waggons entlang des Ufers verstreut liegen. Nach dem Absturz durchsuchen Allison und Wil das Wrack eines abgestürzten Flugzeugs und bestätigen, dass dessen Markierungen echte Roxche-Militärabzeichen sind, finden jedoch Hinweise – wie nicht standardmäßige Waffenkonfigurationen –, dass die Flugzeuge nicht aus einer offiziellen Roxche-Staffel stammen. Ein Sou-Beil-Offizier trifft mit einer Abteilung ein und enthüllt, dass der Angriff eine False-Flag-Operation war, die von einer Fraktion innerhalb des Roxche-Militärs orchestriert wurde, um einen umfassenden Krieg zu provozieren. Der Offizier, der aufgrund ihrer Reisedokumente über die Nationalität von Allison und Wil informiert ist, versucht, sie als mutmaßliche Spione festzunehmen. Allison und Wil fliehen in den umliegenden Wald, entgehen der ersten Suchtruppe und behalten den Brief, der ihnen von einem Sou-Beil-Gefangenen anvertraut wurde. Ihre ursprüngliche Mission, den Brief einem Kontakt in der Hauptstadt zu überbringen, überschneidet sich nun mit einer größeren Verschwörung. Die Sou-Beil-Streitkräfte intensivieren die Durchsuchung des Seegebiets, und der nächste Zug der Verschwörer – ein weiterer inszenierter Angriff – droht, einen offenen Konflikt zwischen den beiden Nationen zu entfachen. Allison und Wil beschließen, ihre Reise zu Fuß fortzusetzen, im Wissen, dass die Informationen in ihrem Besitz die Verschwörung aufdecken könnten, bevor sie eskaliert.
4Das kostbare Ding
Allison landet das Flugzeug nahe einem kleinen Dorf, um Schäden von der vorherigen Flucht zu reparieren. Ein Dorfjunge namens Carlo bricht zusammen, weil er an einer wiederkehrenden Krankheit leidet, die eine seltene Heilpflanze erfordert, die nur in einer steilen Schlucht wächst. Trotz Warnungen vor Raubtieren und instabilem Boden bietet Allison freiwillig an, die Pflanze zu holen. Wil folgt ihr in die Schlucht, doch ein plötzlicher Felssturz trennt sie. Wil entdeckt eine verlassene Jägerhütte mit einem Tagebuch, das genaue Anweisungen zur Zubereitung der Pflanze enthält. Allison trifft auf einen Wolf, der den Standort der Pflanze bewacht; sie feuert eine Leuchtrakete ab, um ihn zu vertreiben, und pflückt die Pflanze. Carlos Zustand verschlechtert sich, bevor das Medikament verabreicht werden kann, und der Dorfälteste gibt zu, die korrekte Zubereitungsmethode nicht zu kennen. Wil holt das Tagebuch und folgt den darin beschriebenen Schritten, um das Gegenmittel herzustellen. Carlo erholt sich vollständig und die Dorfbewohner belohnen Allison und Wil mit Treibstoff und Vorräten. Als sie aufbrechen, knackt ein militärischer Notsignal über das Radio und deutet auf neue Gefahren voraus.
5Episode 5
Allison und Wils Flugzeug geht über dem Ixteen-Gebirge der Treibstoff aus, was eine Notlandung in einem engen Tal erzwingt. Bei der Suche nach Vorräten treffen sie auf einen kleinen Militärstützpunkt des Roxchean Commonwealth, der sie für Spione aus der benachbarten Sou Be-Agil Federation hält. Soldaten nehmen beide fest und beschlagnahmen ihre Habseligkeiten, einschließlich Allisons Pistole und Wils Ausweispapiere. Während des Verhörs behauptet Allison, sie seien zivile Vermesser, aber der befehlshabende Offizier bleibt skeptisch, nachdem er eine Karte mit strategischen Markierungen nahe der Grenze gefunden hat. Wil versucht, ihre Mission zur Lokalisierung des legendären Muto-Sees zu erklären, doch der Offizier weist die Geschichte als Tarnung ab. Das Paar wird unter Bewachung in einem Lagerhaus eingesperrt, mit der Warnung, dass sie am Morgen zum Hauptquartier überstellt werden. Im Lagerhaus macht sich Allison Vorwürfe wegen der riskanten Flugroute, die zum Treibstoffmangel führte, während Wil still die Struktur auf mögliche Fluchtwege untersucht. Er bemerkt eine lockere Bodenplanke und ein rostiges Lüftungsgitter, das in einen Entwässerungsgraben führt. Nach Einbruch der Dunkelheit lösen sie das Gitter und schlüpfen unter dem Schutz einer vorbeiziehenden Patrouille hinaus. Sie holen nur ihre Pistole und einen Kompass aus dem unverschlossenen Ausrüstungsschrank, bevor sie in den Wald fliehen. Das Geräusch eines Suchhunds zwingt sie, sich in einem Bach zu verstecken, wodurch sie ihre Verfolger vorläufig abschütteln. Bei Tagesanbruch wird ihnen klar, dass sie sich nun tiefer in den Bergen ohne klare Richtung zum nächsten Betankungspunkt befinden und die gestohlene Karte zurückgelassen haben. Die Episode endet mit dem fernen Dröhnen eines Militärflugzeugs der Sou Be-Agil Federation am Himmel, was darauf hindeutet, dass sie in feindlichen Luftraum geraten sind.
6Transkontinentalzug
Allison und Wil steigen in den transkontinentalen Zug, um nach Roxche zurückzukehren. Während der Reise treffen sie ein junges Mädchen namens Fiona, das eine Puppe bei sich trägt, die Lillia ähnelt. Allison bemerkt eine Gruppe bewaffneter Männer, die durch die Waggons ziehen, und erkennt sie als ehemalige Soldaten aus dem vorherigen Krieg. Die Männer nehmen Geiseln und fordern, dass der Zug in das Gebiet von Sou Beil umgeleitet wird. Allison versteckt Fiona und ihre Puppe in einem Gepäckfach, bevor die Soldaten den Zug durchsuchen. Wil nutzt seine Kenntnis des Zuglayouts, um durch Lüftungsschächte zu klettern und den Triebwagen zu erreichen. Er trennt die Personenwagen von der Lokomotive ab, sodass die Soldaten mit dem Lokführer gestrandet sind. Allison konfrontiert den Anführer und enthüllt, dass seine vermeintlichen Verbündeten in Sou Beil bereits von den Streitkräften Roxches festgenommen wurden. Die Soldaten ergeben sich, als sie erkennen, dass ihre Fluchtroute blockiert ist und keine Verstärkung kommt. Nach dem Vorfall erklärt Fiona, dass sie allein reist, um ihre Mutter zu finden, von der sie glaubt, dass sie in Sou Beil sei. Allison verspricht, ihr zu helfen, und erkennt die Puppe als dieselbe, die Lillia bei sich trägt. Die Episode endet damit, dass der Zug seine Fahrt in Richtung Grenze fortsetzt, wo Offiziere der Roxche-Streitkräfte warten, um die Gefangenen in Gewahrsam zu nehmen.
11Angriff auf das Panzerfahrzeug
Die Episode beginnt damit, dass die Gruppe Alkohol benutzt, um den letzten Waggon des Zuges in Brand zu setzen und ihn abzukoppeln, um einen verfolgenden Militärzug zu stoppen. Allison entdeckt einen gepanzerten Panzer, der ihnen auf parallelen Gleisen jenseits des Flusses folgt. Major Stork baut ein Panzerabwehrgewehr zusammen, das vom Waffenmagnaten Gautier gelagert wurde, und befiehlt Wil, den Schuss abzugeben. Benedict schießt ein Loch in den Zugwaggon, um eine Schussposition zu schaffen. Wil trifft nach mehreren Versuchen erfolgreich und macht den Panzer unbrauchbar. Stork enthüllt Wil, dass seine wahre Mission darin besteht, Gautier wegen der Verschwörung zur Wiederaufnahme des Krieges zu verhaften, und er gesteht, den Schaffner Welch getötet zu haben, um dieses Ziel zu erreichen. Gautiers Leibwächter Thomas greift Allison und die anderen im Speisewagen an. Allison versucht, auf ihn zu schießen, verfehlt ihn aber wiederholt, bis Wil ihre Hand stabilisiert. Stork schießt Thomas in die Schulter, bevor er der Gruppe schaden kann. Die Gruppe findet Gautier tot in seiner Suite auf, ein offensichtlicher Selbstmord, den Stork mit verdächtiger Gelassenheit betrachtet. Wil wird während der Konfrontation zunehmend zweifelhaft über Storks wahre Absichten und Motivationen.
12Zwei Soldaten
Allison und Wil bleiben in einer roxcheanischen Militärhaftanstalt unter Spionageverdacht für Sou Beil inhaftiert. Major Stork verhört sie persönlich und fordert ein Geständnis des angeblichen Verrats. Wil weigert sich, ein Verbrechen zuzugeben, und behauptet, ihre Handlungen sollten einen Grenzzwischenfall verhindern. Eine junge Soldatin namens Fiona, die als Wache für die Gefangenen abgestellt ist, erkennt Wil aus ihrer gemeinsamen Kindheit im selben Dorf wieder. Sie bestätigt heimlich seine Identität und glaubt an seine Unschuldsbehauptung. Fiona organisiert eine Ablenkung und übergibt Allison und Wil heimlich die Schlüssel zu ihrer Zelle sowie eine Fluchtroute aus dem Gelände. Unter dem Schutz der Nacht bewegen sich die drei durch die Basis, bis eine Patrouille sie zur Trennung zwingt. Fiona bleibt zurück, um die Wachen in die Irre zu führen, während Allison und Wil in den Wald fliehen. Major Stork entdeckt die Flucht und befiehlt eine Suchtruppe, sie wieder einzufangen. Die beiden Flüchtigen erreichen einen Fluss, überqueren ihn und entgehen vorübergehend ihren Verfolgern. Sie steuern nun auf die Grenze zu, wohl wissend, dass roxcheanische Militäreinheiten die Jagd auf sie fortsetzen werden.
13Episode 13
Die Alliierten starten eine großangelegte Invasion des Königreichs Bezel, wobei Generalmajor Gere den Vormarsch befehligt. Das bezelische Militär setzt seine verbliebenen Einheiten in einer verzweifelten Verteidigung rund um die Königshauptstadt ein. Allison und Wil starten mit dem alten Flugzeug Vespa und transportieren Dokumente, die beweisen, dass die beiden Nationen eine gemeinsame Abstammung teilen. Oberst Carr führt eine separate alliierte Kolonne in Richtung Hauptstadt und stellt nach Sichtung der von seinem Sohn gesendeten Beweise privat die Legitimität des Krieges in Frage. Allison landet die Vespa auf dem Palastgelände, und sie und Wil übergeben die historischen Aufzeichnungen direkt dem König von Bezel. Angesichts unwiderlegbarer Beweise, dass der Konflikt auf erfundener Feindschaft beruht, ordnet der König sofort einen Waffenstillstand an. General Gere erhält den Befehl auf dem Schlachtfeld und stoppt den alliierten Vormarsch kurz vor einer entscheidenden Schlacht. Soldaten beider Armeen legen die Waffen nieder, während sich die Wahrheit in ihren Reihen verbreitet. Die Einstellung der Feindseligkeiten zwingt die politischen Führungen beider Seiten, sich mit den Konsequenzen der aufgedeckten Geschichte auseinanderzusetzen. Nach dem Kriegsende wechselt die Erzählung zu Lillia, die sich zur Königlichen Akademie aufmacht und damit die Reise der nächsten Generation einleitet.
14Lillia und Treize
Lillias Sommerferien beginnen, als Treize nach einer zwanzigtägigen Reise von Ikstova mit dem Motorrad an ihrer Schule ankommt. Er bringt sie nach Hause, wo ihre Mutter Allison die Reisepläne ändert: Statt einer Mutter-Tochter-Reise nach Lartika wird Lillia mit Treize fahren. Lillia sträubt sich zunächst gegen die Änderung, stimmt aber bis zum nächsten Morgen zu. Sie reisen mit dem Zug, begleitet von zwei königlichen Wachen, die das Paar später allein lassen. Bei ihrer Ankunft in Lartika checken sie in einem Nobelhotel ein; Treize erklärt, dass ein Familienfreund das Hotel besitzt. Während einer Besichtigungstour verlaufen sie sich trotz einer Karte. Ein einheimischer Junge bietet an, sie gegen Bezahlung zurückzuführen, und sie nehmen an. Als sie das Hotel erreichen, hält sie ein Polizist an und beschlagnahmt die Zahlung, mit Verweis auf eine städtische Verordnung, die solche Geschäfte verbietet, und nimmt den Jungen in Gewahrsam. Am nächsten Tag steigen Lillia und Treize in ein Touristenflugzeug, das von Mateo, einem pensionierten militärischen Aufklärungspiloten, gesteuert wird. Unterdessen kontaktiert Travas Allison, um zu warnen, dass eine Verschwörung gegen Treize und seine Zwillingsschwester im Gange ist, was die beiden jungen Reisenden in unmittelbare Gefahr bringt.
15Das weiße Gesicht
Lillia und Treize nehmen einen Lieferauftrag an, um ein Paket zu einer Frau namens Fiona in ein abgelegenes Dorf zu transportieren. Sie fliegen die Beagle, doch ein Mann mit einer weißen Maske greift sie im Flug an, beschädigt den Motor und zwingt sie zu einer Bruchlandung. Bei dem Absturz getrennt, sucht Lillia nach Treize und trifft stattdessen auf Carlo, einen Jungen, der seine vermisste Mutter Fiona sucht. Treize verfolgt den Mann mit dem weißen Gesicht in den Wald und entdeckt, dass es sich um einen Roxche-Soldaten handelt, der als Sou-Beil-Offizier getarnt ist. Der Soldat plant, Fiona zu ermorden und den Vorfall zu inszenieren, um einen Grenzkrieg zwischen den beiden Nationen zu provozieren. Treize versucht, ihn aufzuhalten, wird aber überwältigt und verletzt zurückgelassen. Lillia und Carlo finden Fiona, die sich in einer Hütte versteckt, doch der Mann mit dem weißen Gesicht trifft ein und nimmt sie als Geiseln. Treize erholt sich und stellt sich dem Soldaten erneut, woraufhin dieser flieht, ohne seinen Auftrag zu vollenden. Lillia, Treize, Carlo und Fiona finden wieder zusammen, und Carlo erfährt, dass seine Mutter ihn vor der politischen Verschwörung beschützt hatte. Die Gruppe beschließt, die Taten des Soldaten den Behörden zu melden, doch der Mann mit dem weißen Gesicht bleibt auf freiem Fuß und stellt weiterhin eine Bedrohung für die regionale Stabilität dar.
16Wohltätigkeitsflugboot
Lillia und Treize steigen in ein Flugboot, das eine Gruppe von Waisenkindern für einen Wohltätigkeitsausflug transportiert. Eine Stunde nach dem Start erkennt Treize, dass sie ihr Ziel nicht erreicht haben und sich über Land statt über offener See befinden sollten. Er und Lillia gehen ins Cockpit und finden die Besatzung dabei vor, mit dem Fallschirm abzuspringen und das Flugzeug im Stich zu lassen. Treize übernimmt die Kontrolle über das Flugboot und bittet ein anderes Waisenkind, Carlo, um Hilfe, um die Kinder zu beruhigen. Als Treize versucht, den Kurs zum ursprünglichen Ziel zu ändern, flankieren vier Kampfflugzeuge das Flugboot. Die Kampfflugzeuge funken das Flugboot an und fordern, dass Lillia und Treize das Flugzeug verlassen oder abgeschossen werden. Treize sieht sich ohne Ausweg, während die bewaffneten Flugzeuge ihre Eskorte aufrechterhalten. Lillia macht eine Bemerkung, die Treize die Idee gibt, zurückzuschlagen, indem er das Flugboot selbst nutzt, um die Kampfflugzeuge abzuschießen. Am Boden überwacht Travas die Situation aus einer versteckten Position und schickt Allison, um das vermisste Flugboot zu lokalisieren, obwohl er ihr keinen genauen Standort nennen kann. Die Episode endet damit, dass Treize sich darauf vorbereitet, die Kampfflugzeuge direkt anzugreifen.
17Flügel der Gerechtigkeit
Treize trifft einen verfolgenden Jäger mit dem Flügel des Wasserflugzeugs, macht ihn flugunfähig und aktiviert dessen Notrufbake. Die verbleibenden drei feindlichen Jäger umkreisen das beschädigte Wasserflugzeug, was Lillia und Treize Zeit verschafft, sie aufzuhalten. Allison trifft in ihrem Jäger ein und schießt die drei feindlichen Flugzeuge ab, wodurch die Bedrohung beseitigt wird. Nachdem die Angreifer verschwunden sind, steht die Gruppe vor der Herausforderung, das beschädigte Wasserflugzeug auf dem Wasser zu landen. Treize zweifelt an seiner Fähigkeit, das Flugzeug sicher auf dem Wasser zu landen. Es gelingt ihm, das Flugzeug aufzusetzen, doch es prallt hundert Meter vor der Küste auf eine Felsformation. Der Aufprall lässt das Wasserflugzeug im flachen Wasser zu sinken beginnen. Allison kreist über ihnen, während die Waisen und die jungen Piloten in dem sinkenden Wrack gestrandet sind. Die unmittelbare Gefahr durch die feindlichen Jäger ist vorüber, doch das Überleben hängt nun davon ab, das Land zu erreichen, bevor das Flugzeug vollständig versinkt.
18Episode 18
Ein Scharfschütze namens Carr zielt während Lillias Reise mit Treize auf sie. Carr feuert von einem entfernten Bergrücken und zwingt die beiden, in einem Wald Schutz zu suchen. Treize beurteilt die Präzision des Schützen und schließt, dass es sich um einen gezielten Angriff handelt, nicht um zufällige Banditenaktivität. Lillia erinnert sich an Carrs Namen aus den Kriegsgeschichten ihrer Mutter Allison. Carr gibt sich als ehemaliger Soldat zu erkennen, der neben Allison und Wil diente. Er erzählt von seinen unerwiderten Gefühlen für Allison und seiner Verbitterung über den Frieden nach dem Krieg. Eine dritte Partei heuerte Carr an, um Lillia zu ermorden, und nutzte dabei seinen persönlichen Groll aus. Lillia konfrontiert Carr direkt, weigert sich zu fliehen und appelliert an seine Erinnerungen an Allisons Charakter. Carr zögert und erinnert sich an Allisons unerschütterlichen Einsatz, andere zu schützen. Er senkt sein Gewehr und lässt Lillia und Treize weiterziehen. Die Begegnung enthüllt ein verborgenes Netz von Verschwörern, das in der Nachkriegslandschaft noch aktiv ist. Als Lillia und Treize ihre Reise fortsetzen, wird ihnen klar, dass der Auftraggeber des Attentäters unbekannt bleibt und eine weiterhin bestehende Bedrohung darstellt.
19Fuyu no ikusutoova
Treize lädt Lillia für den Winter nach Ikstova ein und plant, ihr seine wahre Identität zu offenbaren. Allison nimmt sich Urlaub von der Arbeit, um Lillia auf der Reise zu begleiten. Eine Lawine blockiert die Straße, und Allison hilft anderen Passagieren beim Schneeschaufeln, bis ein Bulldozer den Weg freiräumt. Wil Travas erhält von seinem Untergebenen Axe einen Bericht über ein anonymes Konto, das große Mengen teuren Farbfilms kauft. Travas vermutet einen Zusammenhang mit einem früheren Vorfall und ordnet eine Untersuchung der Filmfirma Lourie Production an. Allison verlässt die Hütte, um an einer Silvesterfeier von Benedict und Fiona teilzunehmen. Lillia bleibt mit Treize zurück, der ein hausgemachtes Essen zubereitet, aber den Mut verliert, über seine Herkunft zu sprechen, während sie das Essen genießt. Elicia Lowry trifft mit ihrem Filmteam unter dem Vorwand, die Feierlichkeiten aufzuzeichnen, auf der Party ein. Um Mitternacht, als Feuerwerke über der Stadt gezündet werden, ziehen Lowry und ihre Komplizen Revolver und nehmen alle auf der Party als Geiseln.
20Episode 20
Lillia und Treize landen ihr beschädigtes Flugzeug in einem ländlichen Dorf, nachdem das Militär von Sou Beil sie abgefangen hat. Oberst Carr befiehlt einen Luftangriff, um sie herauszuzwingen, da er kein Risiko für Bodentruppen eingehen will. Die Explosionen zerstören einen Teil des Dorfes, was die beiden zum Aufbruch zwingt. Treize erwägt, sich zu ergeben, um das Blutvergießen zu beenden, aber Lillia besteht darauf, dass sie weiter nach Ikstova fahren. Sie argumentiert, dass seine Gefangennahme den Konflikt nur verlängern würde. Sie finden ein Militärfahrzeug, das von den Angreifern zurückgelassen wurde, und fahren damit davon. Carr intensiviert die Verfolgung und schwört, Treize um jeden Preis wieder einzufangen. Die Dorfbewohner kümmern sich um ihre Verletzten, ihr Vertrauen in das Militär ist erschüttert. Lillia übernimmt das Steuer, während Treize den verbleibenden Treibstoff überprüft. Ihre Route führt nun durch unwegsames Gelände, wo Luftüberwachung weniger effektiv ist. Carr setzt Bodeneinheiten ein mit dem Befehl, bei Widerstand zu schießen.
21Episode 21
Lillia und Treize erreichen eine kleine Grenzstadt, um Informationen über den Ikstova-Vorfall zu sammeln. Sou-Beil-Soldaten nehmen sie unter Spionageverdacht fest. Oberst Carr, der örtliche Kommandant, verhört Treize separat und versucht, Einzelheiten über dessen Vergangenheit bei der Sou-Beil-Armee zu erfahren. Treize verweigert die Auskunft, und Carr ordnet ihre Verlegung in ein Gefangenenlager an. Ein mitfühlender Soldat, Korporal Stork, übergibt Lillia heimlich einen Schlüssel und eine Karte. Lillia und Treize fliehen durch einen Abwasserkanal unter dem Schutz der Nacht. Sie erreichen einen Flugplatz, wo Stork ein militärisches Flugzeug startbereit zurückgelassen hat. Carrs Truppen verfolgen sie, und Treize übernimmt die Kontrolle über das Flugzeug, nutzt seine frühere Flugausbildung, um der Flugabwehr auszuweichen. Das Duo fliegt in Richtung der Königshauptstadt von Sou Beil, wo sie die Verschwörung hinter den falschen Anschuldigungen gegen Lillias Vater aufdecken wollen. Carr meldet ihre Flucht an seine Vorgesetzten, die ihm befehlen, alle Aufzeichnungen des Vorfalls zu löschen – was eine Vertuschung auf höherer Ebene offenbart, die nun ihre Untersuchung direkt bedroht.
22Der enthüllte verborgene Schatz
Lowry enthüllt ihre wahre Identität als Claire und verwechselt Lillia mit Merielle, der Tochter der königlichen Familie, und nimmt sie als Geisel. Draußen im Schnee erhalten Benedict und Fiona Rettung von Travas und seinem Team. Die Gruppe kehrt zur Hütte zurück und entschärft die Bomben, die Claires Team zurückgelassen hat. Sie entdecken Treize bewusstlos im Schnee in der Nähe liegen. Die Gruppe schmiedet einen Plan, um Lillia zu retten, und nimmt Claire und ihr gesamtes Team erfolgreich ohne Verletzungen gefangen. Nach der Gefangennahme machen sich Lillia, Treize, Allison, Benedict, Fiona und Claire auf die Suche nach dem Schatz, von dem Claires Vater sprach. Ihre Suche führt sie in ein verstecktes Tal, das als geheimer Abkürzungsweg nach Sou Beil dient. Der Gruppe wird klar, dass diese Passage, wenn sie während des Krieges entdeckt worden wäre, den Lauf der Geschichte hätte ändern können. Die Enthüllung dieses geografischen Geheimnisses verlagert den Kontext der Schatzsuche von persönlichem Gewinn hin zu historischer Bedeutung.
23Episode 23
Carla trifft im Königspalast ein und berichtet dem König, dass die Verschwörung zu seiner Ermordung in Gang gesetzt wurde. Sie nennt mehrere hochrangige Offiziere, die beteiligt sind, was den König veranlasst, sofortige Verhaftungen anzuordnen. Unterdessen erhalten Lillia und Treize, die sich noch in der Hauptstadt aufhalten, die Nachricht, dass das Militär begonnen hat, Verdächtige festzunehmen. Treize erkennt, dass ihre Anwesenheit die Ermittlungen gefährdet, und beschließt, dass sie die Stadt verlassen müssen. Lillia zögert, da sie bleiben und kämpfen möchte, aber Treize besteht darauf, dass ihnen die Befugnis oder Beweise für ein direktes Eingreifen fehlen. Sie brechen im Schutz der Dunkelheit auf und umgehen Patrouillen, die begonnen haben, Stadtviertel abzuriegeln. Am Stadtrand treffen sie auf eine Gruppe von Soldaten, die den Verschwörern loyal ergeben sind und eine Straßensperre errichtet haben, um zu verhindern, dass jemand mit Informationen entkommt. Treize lenkt ab, indem er einen Versorgungswagen in Brand setzt, was Lillia ermöglicht, an den abgelenkten Wachen vorbeizuschlüpfen. Als sie in den Wald fliehen, bricht hinter ihnen Schießerei aus. Sie erreichen ein kleines Bauernhaus, wo ein Kontakt Pferde und eine Karte zu einem versteckten Grenzübergang bereitstellt. Lillia fragt, warum die Verschwörer jetzt offene Gewalt riskieren würden, und Treize erklärt, sie seien verzweifelt darum bemüht, Zeugen auszuschalten, bevor die Truppen des Königs sich konsolidieren können. Bei Tagesanbruch hören sie ferne Explosionen aus der Hauptstadt, ein Zeichen dafür, dass der Putschversuch zu einem bewaffneten Konflikt eskaliert ist. Lillia schwört, zurückzukehren, sobald sie externe Hilfe gesichert haben, und Treize warnt, dass der Erfolg ihrer Reise davon abhängt, das Nachbarkönigreich zu erreichen, bevor die Verschwörer alle Fluchtwege versiegeln.
24Die Große Zugoperation
Prinzessin Matilda von Sou Beil reist inkognito in einem reservierten Zug, der von Travas und seinem Team bewacht wird. Allison und Lillia steigen in einen separaten Sightseeing-Zug, der bequemerweise eine Panne hat, sodass sie auf Matildas Zug umsteigen können, als dieser in der Nähe hält. Lillia konfrontiert Treize mit seiner Anwesenheit, und Matilda greift ein, stellt sich als Händlerin namens Hilda vor, um die Geheimhaltung zu wahren. Während des Tees bemerkt Matilda, dass Lillias Augenfarbe der von Travas entspricht, und erkennt, dass Lillia nicht weiß, dass er ihr Vater ist. Ein Student unter den Passagieren bricht zusammen, offenbar vergiftet, und ein Mann beschuldigt Travas' Gruppe, was andere Passagiere aufwiegelt. Allison folgert, dass die Bewegungen des Mannes darauf ausgelegt waren, eine Störung zu verursachen. Als der Mann Lillia als Geisel nimmt, feuert Allison eine Waffe in die Nähe seines Kopfes und verhandelt über Lillias Freilassung. Der Mann gibt zu, dass er angeheuert wurde, um Chaos zu stiften, bestreitet jedoch, den Studenten vergiftet zu haben; er und seine weibliche Komplizin krampfen dann aufgrund von Gift, das sie selbst eingenommen haben. Travas beschließt, die Waggons an der nächsten Station zu trennen, um die Prinzessin von den verbleibenden Passagieren zu isolieren. Er lässt Lillia, Treize und die anderen Zivilisten im abgekoppelten Abschnitt zurück. Matildas Zug fährt weiter, hält jedoch für ein auf den Gleisen platziertes Auto, und bewaffnete Männer umzingeln sofort den Zug.
25Episode 25
Lillia, Treize und ihre Begleiter erreichen das Denkmal, das den Ort der entscheidenden Schlacht des früheren Krieges markiert. Soldaten der Bundesarmee besetzen das Gebiet bereits und versuchen den Zutritt mit Verweis auf Sicherheitsbedenken zu blockieren. Treize konfrontiert seinen Vater, General Schultz, der zugibt, dass der Kriegsausgang manipuliert wurde, um die politische Kontrolle über beide Nationen zu festigen. Lillia entdeckt versiegelte Aufzeichnungen in der Krypta des Denkmals, die ein Massacre dokumentieren, das von der Einheit ihres eigenen Großvaters begangen wurde. Das Militärkommando erhält den Befehl, die Dokumente zu vernichten, was eine Schießerei zwischen den Soldaten und der Gruppe auslöst. Mit Rauchgranaten und den engen Gängen des Denkmals sichern die Protagonisten die Beweise, bevor die Sprengsätze detonieren. General Schultz befiehlt den Rückzug, um weitere Aufdeckungen zu vermeiden, und überlässt Treize die Entscheidung über das weitere Vorgehen. Treize beschließt, die Dokumente über einen zivilen Radiosender zu veröffentlichen, im vollen Bewusstsein, dass dies die Karriere seines Vaters ruinieren und politische Umwälzungen auslösen wird. Lillia unterstützt die Entscheidung, da sie erkennt, dass die Vertuschung der Wahrheit denselben Zyklus der Täuschung verewigen würde. Während sie in Richtung der nächstgelegenen Stadt fliehen, nähert sich ein Übertragungswagen, was die unmittelbare Chance signalisiert, die Beweise zu senden, bevor militärische Verstärkung eintrifft.
26Mein Prinz
Nachdem eine Frau Lillia weggelockt hat, entdeckt Treize, dass der kriminelle Mastermind Weasel, Häftling Nr. 42, die Entführung inszeniert hat, um ihn ins Visier zu nehmen. Allison und Travas kapern ein Doppeldeckerflugzeug, das gleiche Modell, das Allison einst mit Wil flog, und Travas spricht Allison erstmals in der Serie mit ihrem Vornamen an. Treize besteigt allein den rasenden Zug, findet die Notbremse zerstört und bietet sich im Austausch für Lillia an. Bei der Konfrontation mit Weasel auf dem Zugdach enthüllt Treize seine Identität als Prinz von Ikstova, eine Tatsache, die Lillia als einzige Erklärung für die Ereignisse akzeptiert. Allison fliegt das Flugzeug in gefährlich niedriger Höhe durch einen Wald, um mit dem Zug Schritt zu halten, und Travas wirft eine Strickleiter auf das Dach. Treize sichert Lillia an der Leiter, doch Weasel packt sein Bein, als der Zug einen zerstörten Streckenabschnitt erreicht. Treize löst die Leiter, stürzt mit Weasel und dem Zug in eine Schlucht. Wochen später nach den Frühlingsferien kehrt Lillia zur Schule zurück und stellt fest, dass Treize in ihre Klasse versetzt wurde, ohne eine Erklärung für sein Überleben zu geben. Auf dem Schulball bittet Treize Lillia zum Tanz, und sie nimmt an, obwohl ihre ungeklärten Fragen zu seinem Überleben und seiner wahren Identität zwischen ihnen stehen bleiben.
Besetzung
- Allison Whittington (older)
- Lillia
- Acacia/Fran Stork/Oscar Whittington
- Travas
- Corason Muto
- Francesca
- Allison Whittington
- Wilhelm Schultz
- Treize
- Carr Benedict
- Fiona
- MerielleChiwa Saitō
Kommentar(e)
Mitarbeiter
- RegisseurMasayoshi Nishida
- SkriptKazuyuki FudeyasuSeiko NagatsuTōko MachidaNoriko Tanimura
- Direktor der EpisodeYasuo IwamotoHiroshi IshiodoriFumihiro YoshimuraTōru YamadaYoshitaka NagaokaTakuo SuzukiYukio SuzukiYoshitaka MakinoMasahiro Mukai
- Ursprünglicher Schöpfer
- Charakter DesignShinji Seya
- Chef-AnimationsregisseurShinji Seya
- Mechanisches DesignToshihiro Nakajima
- Ton-RegisseurMasafumi Mima
- Ausführender ProduzentYuichi SekidoJungo MarutaMika NomuraMasato UsuiKazutomo SuzukiYukihiko Amagi
- SerienkompositionTōko Machida
- StoryboardMasayoshi Nishida
- MusikShusei Murai
- Original-CharakterdesignKouhaku Kuroboshi
- Künstlerischer LeiterMasato ShibataMasaki Saitou
- Animation DirektorMasayuki TanakaShinji SeyaMiyuki KatayamaKumiko TakayanagiMasakuni KanekoMasayuki FujitaShinji YamamotoKen SakumaToshi ShishikuraTakashi ShinoharaAkira IijimaNorimasa SuzukiKeita Saitō
- 3D-RegisseurToshio KawaguchiMiki Yoshida
- KameraführungMegumi Saitō
- ProduzentHideaki SakamotoNaoko KoyamaIkuko ShimogawaraYukiko NinokataMichiyo MiyakawaYasuyuki Ohba
Produktion
- Animation ProduktionMadhouse
- ProduktionMediaWorksAllison & Lillia Production Committee
Relationen
Recommendations based on shared tags.






