OVA
Beschreibung
Irma ist eine Nebenfigur in Birdy the Mighty Decode: The Cipher, die hauptsächlich als ältere Betreuerin von Shion Arita fungiert, der menschlichen Identität, die die Föderationsbeamtin Birdy während ihres Aufenthalts auf der Erde verwendet. Informationen über ihre Herkunft oder ihr Leben vor dieser Rolle werden in der Erzählung nicht näher ausgeführt.

Was das Aussehen betrifft, ist Irma eine ältere Frau mit grauen Haaren, die normalerweise hochgesteckt sind, und dunklen Augen. Ihre Kleidung umfasst oft ein Kleid, eine Boa, Handschuhe und Schmuck wie Ohrringe und eine Halskette mit einem Edelstein.

Irmas Persönlichkeit ist von einer pragmatischen und nüchternen Art geprägt. Obwohl ihre Rolle im Haushalt ein gewisses Maß an häuslicher Autorität beinhaltet, ist sie sich der wahren Natur von Shion als Alter Ego der Raumföderationsagentin Birdy bewusst. Sie fungiert als Vermittlerin für Birdys Missionen, indem sie Informationen und Ratschläge gibt. Trotz der gefährlichen Natur von Birdys Arbeit geht Irma ihre Position mit einer gewissen Routine und Ruhe an, erteilt oft Anweisungen oder Ratschläge, ohne direkt in die zentralen Konflikte verwickelt zu werden. Ein Beispiel für ihre praktische und leicht scharfzüngige Art ist, als sie Birdy mit einer Mission beauftragt, einen Verbrecher namens Agrazume zu finden, und dies im Austausch für die Bestätigung eines Termins tut, den sie mit einer trockenen Bedingung bezüglich eines Kostüms versieht.

Irmas Hauptfunktion in der Geschichte ist es, Birdys Anker in ihrem zivilen Leben als Shion zu sein. Sie führt den Haushalt und sorgt dafür, dass Shions alltägliche Angelegenheiten weiterlaufen, sodass Birdy als Agentin operieren kann. Ihre Bedeutung zeigt sich am deutlichsten, als sie zum Ziel der Antagonisten wird. In einem bedeutenden Fall stellen die verbleibenden Kriminellen, die Birdy verfolgt, eine Falle, um die Agentin anzulocken, indem sie Irma entführen. Diese Handlung zwingt Birdy direkt zu einer Konfrontation und beweist, dass Irma, trotz ihres Mangels an Kampffähigkeiten, eine kritische Schwachstelle für die Protagonistin darstellt. Allerdings bleibt sie keine passive Gefangene; mit der Hilfe von Capella, einer weiteren Figur im Haushalt, gelingt es Irma, aus eigener Kraft der Entführung zu entkommen, was ihren Einfallsreichtum zeigt.

Ihre wichtigsten Beziehungen drehen sich um den Haushalt, den sie verwaltet. Sie interagiert mit Capella, die als Dienerin im Haus dient, und bietet eine Dynamik, die frühere Feindschaft mit aktueller häuslicher Zusammenarbeit vermischt. Ihre wichtigste Beziehung ist die zu Birdy (in ihrer Shion-Form), der sie als Betreuerin, Beraterin und gelegentliche Quelle für Missionsanweisungen dient. Irma fungiert für Birdy als Verbindung zur normalen Welt, die oft von interstellaren Konflikten in Anspruch genommen wird.

Irma hat keine nennenswerten Kampffähigkeiten oder besonderen Kräfte. Ihre Bedeutung ergibt sich aus ihrer Erfahrung, ihrer ruhigen Art und ihrer Rolle als Nichtkombattantin, die die Protagonistin in ziviler Funktion unterstützt. Sie dient als bodenständige Präsenz, die einen Kontrast zu den Science-Fiction-Elementen von Raumföderationsbeamten und außerirdischen Verbrechern bildet. Ihre Entwicklung ist subtil und zeigt sich hauptsächlich in ihrer anhaltenden Hingabe zu ihrer Rolle und ihrer Fähigkeit, Notfälle wie ihre eigene Entführung ohne größere Belastung oder zur Last zu werden, zu bewältigen.
Besetzung