TV-Serie
Beschreibung
Allen Walker ist die zentrale Figur der Erzählung von D.Gray-man Hallow. Ein Teenager mit schlanker Statur, weißen Haaren und markanten silbernen Augen, ist er am leichtesten an einer pentagrammförmigen Narbe auf seiner linken Stirn und einem grotesk deformierten linken Arm zu erkennen, der die physische Manifestation seiner Anti-Akuma-Waffe, Innocence, ist. In D.Gray-man Hallow ist Allen ungefähr siebzehn Jahre alt und etwa 174 Zentimeter groß.

Allens Hintergrund ist von tiefer Tragödie und Verlassenheit geprägt. Von seinen Eltern in jungen Jahren verlassen, wuchs er in einem Zirkus auf, wo er einfach nur Red genannt wurde. Dort schloss er eine tiefe Bindung zu einem Clown namens Mana Walker, der ihn adoptierte und ihm seinen Namen gab. Nach Manas Tod wurde der von Trauer überwältigte Allen vom Millennium-Grafen hereingelegt, Mana als Akuma, eine dämonische Waffe, zurückzurufen. Der wiederbelebte Mana verfluchte Allen, bevor er durch Allens eigene, neu erwachte Innocence zerstört wurde. Dieses Ereignis hinterließ Allen mit seinem verfluchten linken Auge, das ihm erlaubt, die gefangenen Seelen in Akuma zu sehen, und gab ihm die lebenslange Mission, diese Seelen zu retten. Kurz darauf wurde Allen von dem abtrünnigen General Cross Marian aufgenommen, der sein Meister wurde.

Allens Persönlichkeit ist durch einen starken Widerspruch geprägt: Er ist unerschütterlich freundlich und selbstlos, doch angetrieben von einer tiefsitzenden Entschlossenheit, die rücksichtslos wirken kann. Er wird als Gentleman beschrieben, reif für sein Alter, und besitzt einen starken moralischen Kompass, der ihn dazu zwingt, Mitgefühl für jeden zu zeigen, einschließlich seiner Feinde, der Akuma. Er liebt aufrichtig die Welt und ihre Menschen und bemüht sich, sie zu retten, selbst unter großen persönlichen Kosten. Trotz seiner Höflichkeit hat er eine unterschwellige defensive und scharfe Seite, ein Überbleibsel einer Kindheit voller Missbrauch und Entbehrungen, und kann schelmisch oder stur sein. Seine Kernmotivation ist es, den letzten Worten seines Vormunds, Mana Walker, zu folgen: immer weiterzugehen, egal was passiert.

Zu den Ereignissen von D.Gray-man Hallow ist Allens Rolle in der Geschichte äußerst prekär geworden. Es wird enthüllt, dass er der Wirt für die Erinnerungen und die Persönlichkeit von Nea D. Campbell, dem 14. Noah, einem Verräter der Noah-Familie, der vom Millennium-Grafen getötet wurde, ist. Diese Enthüllung führt dazu, dass der Schwarze Orden, seine eigene Organisation, ihn zum Verräter erklärt und seine Hinrichtung anordnet, aus Angst vor dem Erwachen Neas in ihm. Obwohl er von seinen ehemaligen Verbündeten gejagt und von der Noah-Familie ins Visier genommen wird, weigert sich Allen, sich vollständig einer Seite anzuschließen, und wählt stattdessen seinen eigenen Weg als Exorzist, entschlossen, einen Weg zu finden, den Millennium-Grafen zu stoppen, ohne seine Identität zu opfern.

Wichtige Beziehungen prägen seinen Weg tiefgreifend. Seine Bindung zu seinem verstorbenen Vormund, Mana Walker, ist die emotionale Grundlage seines Charakters. Seine Beziehung zu seinem Meister, Cross Marian, ist komplex, geprägt von Schulden und Frustration, aber auch tiefer Unterweisung. Unter seinen Mit-Exorzisten ist seine Bindung zu Lenalee Lee die stärkste; sie repräsentiert seine Verbindung zum Orden und seine Menschlichkeit. In einem ergreifenden Moment schwört sie, dass sie Feinde werden, wenn er geht, worauf er mit einer Umarmung antwortet, bevor er geht, und so seinen einsamen Weg besiegelt. Seine Rivalität mit dem stoischen Yu Kanda, einst von ständigem Gezänk geprägt, entwickelt sich zu gegenseitigem Respekt, wobei Kanda schließlich den Orden verlässt, um ihm zu helfen. Seine Verbindung zu den Noah, insbesondere Tyki Mikk und Road Kamelot, ist ebenfalls zentral, da sie ihn als ihren Verwandten, Nea, sehen und ihn abwechselnd zu töten oder für ihre eigenen Zwecke zu beschützen versuchen.

Allens Entwicklung in D.Gray-man Hallow sieht ihn von einem loyalen Soldaten des Schwarzen Ordens zu einem flüchtigen Außenseiter übergehen, der gezwungen ist, allein zu handeln. Er ringt mit der Angst, sein eigenes Bewusstsein an den Noah in ihm zu verlieren. Dieser Kampf zwingt ihn, schnell zu reifen, wird nachdenklicher und isolierter, während er akzeptiert, dass er sich nicht mehr auf die Institution verlassen kann, für die er einst kämpfte. Er reift auch körperlich, wird bemerkenswerterweise größer als seine Kameradin Lenalee, was seinen Übergang in eine einsamere und belastetere Existenz symbolisiert.

Seine bemerkenswerten Fähigkeiten konzentrieren sich auf seinen linken Arm, der seine Innocence beherbergt. Anfangs eine große klauenartige Waffe, entwickelt sie sich zu ihrer wahren Form, bekannt als Crown Clown. In diesem Zustand legt Allen einen weißen, pierrotartigen Umhang an und sein Arm verwandelt sich in ein großes, auf Innocence basierendes Schwert. Diese Form verleiht ihm durch die Verwendung von weißen Bändern erhöhte Beweglichkeit und bietet mächtige offensive Fähigkeiten, einschließlich Angriffen, die Akuma exorzieren und Noah verletzen können. Sein verfluchtes linkes Auge bleibt ein lebenswichtiges Werkzeug, das ihm erlaubt, die wahren, traurigen Seelen zu sehen, die in Akuma gefangen sind, ein Anblick, der seine Entschlossenheit verstärkt, sie zu retten, anstatt sie einfach zu zerstören.