TV-Serie
Beschreibung
Geo Metro dient als Unterkommandant des Autozam-Schlachtschiffs NSX während der Ereignisse von Magic Knight Rayearth 2. Er stammt vom Planeten Autozam und bekleidet den Rang des Zweiten Befehlshabers, eine Position, die ihn direkt unter dem Kommando von Eagle Vision, dem Leiter der Mission, stellt. Physisch ist Geo bemerkenswert groß, über zwei Meter hoch, mit einem starken und imposanten Körperbau. Sein Erscheinungsbild ist geprägt von kurzen, dunklen Haaren, braunen Augen und einer markanten kreuzförmigen Narbe am Kinn. Er trägt eine praktische Kleidung, die seiner militärischen Rolle entspricht, typischerweise bestehend aus einem weißen Hemd mit hochgekrempelten Ärmeln unter einem grünen Tanktop und lockeren Arbeitshosen, und er trägt ein Gerät an seinem Stirnband, das mentale Energie in Energie umwandelt.
Geos Persönlichkeit ist aufgeschlossen und forsch, wird jedoch von einer weisen und tief fürsorglichen Natur ergänzt. Trotz seiner harten Fassade hat er eine bekannte Vorliebe für Süßes und mag Süßigkeiten extrem gern, wobei er Vorräte an Süßigkeiten auf der NSX unterhält. Im krassen Gegensatz dazu hat er eine starke Abneigung gegen Alkohol und kann ihn überhaupt nicht trinken. Er ist auch geschickt im Kochen, eine häusliche Fähigkeit, die im Gegensatz zu seiner Rolle als Frontkämpfer steht.
Seine Hauptmotivation während der Serie ist seine unerschütterliche Loyalität und Beschützerhaltung gegenüber Eagle Vision. Als Eagles engster Freund fungiert Geo als sein Vertrauter und allgemeiner Betreuer, der sich oft um das rücksichtslose Verhalten und die nachlassende Gesundheit seines Kommandanten sorgt. Er stellt Eagles Urteilsvermögen häufig in Frage, insbesondere die Entscheidung, Cephiro zu erobern, eine Mission, für die er nicht begeistert ist. Dieser innere Konflikt wird dadurch vertieft, dass Geo auch ein guter Freund von Lantis ist, was das Eroberungsprojekt zu einer Quelle persönlicher Belastung für ihn macht. Dennoch bleibt Geo ein disziplinierter Soldat, der Befehle befolgt, obwohl er eine Grenze bei Handlungen zieht, die die Sicherheit seines Kommandanten gefährden würden.
Innerhalb des Autozam-Kontingents fungiert Geo als stabilisierende Kraft. Er geht eine gutmütige und neckische Freundschaft mit dem viel jüngeren Zazu ein, und die beiden verstehen sich trotz des Altersunterschieds gut. Seine Rolle ist oft die eines Strategen und einer Stimme der Vernunft, der die Kontrolle über Operationen übernehmen muss, wenn Eagle impulsiv handelt oder von seinen Pflichten verschwindet, um den Feind direkt anzugreifen. Im Laufe der Geschichte wird Geo zunehmend misstrauisch, dass Eagle ein schmerzhaftes Geheimnis verbirgt, und ahnt richtig, dass etwas nicht stimmt, wenn sein Kommandant unter Hustenanfällen leidet und einschläft. Als er die Wahrheit über Eagles tödliche Krankheit und seine wahren Beweggründe für die Suche nach dem Pillar-System erfährt, versucht Geo, ihn davon abzuhalten, seinem Untergang entgegenzugehen, obwohl er letztendlich sowohl im Manga als auch in der Anime-Adaption scheitert.
In Bezug auf Fähigkeiten ist Geo ein ausgezeichneter Kämpfer und gilt als der beste Krieger in Autozam. Er besitzt keine angeborenen magischen Kräfte, aber seine Kampffähigkeiten, seine Pilotenfertigkeiten und seine taktische Kompetenz machen ihn zu einem formidablen Gegner. Er demonstriert seine Stärke, indem er allein die Magic Knights Umi und Fuu in ihren Mashins aufhält. Geo pilotiert seinen eigenen persönlichen Mech, den GTO, der für den Fernkampf ausgelegt und mit leistungsstarken Strahlkanonen und harpunenartigen Waffen namens Harkens ausgestattet ist. In der Anime-Version, nachdem Eagle einen Waffenstillstand mit Clef geschlossen hat, erhält Geo das vollständige Kommando und führt die NSX an, um in die letzte Schlacht gegen Debonair einzugreifen und die Magic Knights zu unterstützen.
Geos Persönlichkeit ist aufgeschlossen und forsch, wird jedoch von einer weisen und tief fürsorglichen Natur ergänzt. Trotz seiner harten Fassade hat er eine bekannte Vorliebe für Süßes und mag Süßigkeiten extrem gern, wobei er Vorräte an Süßigkeiten auf der NSX unterhält. Im krassen Gegensatz dazu hat er eine starke Abneigung gegen Alkohol und kann ihn überhaupt nicht trinken. Er ist auch geschickt im Kochen, eine häusliche Fähigkeit, die im Gegensatz zu seiner Rolle als Frontkämpfer steht.
Seine Hauptmotivation während der Serie ist seine unerschütterliche Loyalität und Beschützerhaltung gegenüber Eagle Vision. Als Eagles engster Freund fungiert Geo als sein Vertrauter und allgemeiner Betreuer, der sich oft um das rücksichtslose Verhalten und die nachlassende Gesundheit seines Kommandanten sorgt. Er stellt Eagles Urteilsvermögen häufig in Frage, insbesondere die Entscheidung, Cephiro zu erobern, eine Mission, für die er nicht begeistert ist. Dieser innere Konflikt wird dadurch vertieft, dass Geo auch ein guter Freund von Lantis ist, was das Eroberungsprojekt zu einer Quelle persönlicher Belastung für ihn macht. Dennoch bleibt Geo ein disziplinierter Soldat, der Befehle befolgt, obwohl er eine Grenze bei Handlungen zieht, die die Sicherheit seines Kommandanten gefährden würden.
Innerhalb des Autozam-Kontingents fungiert Geo als stabilisierende Kraft. Er geht eine gutmütige und neckische Freundschaft mit dem viel jüngeren Zazu ein, und die beiden verstehen sich trotz des Altersunterschieds gut. Seine Rolle ist oft die eines Strategen und einer Stimme der Vernunft, der die Kontrolle über Operationen übernehmen muss, wenn Eagle impulsiv handelt oder von seinen Pflichten verschwindet, um den Feind direkt anzugreifen. Im Laufe der Geschichte wird Geo zunehmend misstrauisch, dass Eagle ein schmerzhaftes Geheimnis verbirgt, und ahnt richtig, dass etwas nicht stimmt, wenn sein Kommandant unter Hustenanfällen leidet und einschläft. Als er die Wahrheit über Eagles tödliche Krankheit und seine wahren Beweggründe für die Suche nach dem Pillar-System erfährt, versucht Geo, ihn davon abzuhalten, seinem Untergang entgegenzugehen, obwohl er letztendlich sowohl im Manga als auch in der Anime-Adaption scheitert.
In Bezug auf Fähigkeiten ist Geo ein ausgezeichneter Kämpfer und gilt als der beste Krieger in Autozam. Er besitzt keine angeborenen magischen Kräfte, aber seine Kampffähigkeiten, seine Pilotenfertigkeiten und seine taktische Kompetenz machen ihn zu einem formidablen Gegner. Er demonstriert seine Stärke, indem er allein die Magic Knights Umi und Fuu in ihren Mashins aufhält. Geo pilotiert seinen eigenen persönlichen Mech, den GTO, der für den Fernkampf ausgelegt und mit leistungsstarken Strahlkanonen und harpunenartigen Waffen namens Harkens ausgestattet ist. In der Anime-Version, nachdem Eagle einen Waffenstillstand mit Clef geschlossen hat, erhält Geo das vollständige Kommando und führt die NSX an, um in die letzte Schlacht gegen Debonair einzugreifen und die Magic Knights zu unterstützen.