TV-Serie
Beschreibung
"Elemental Gelade" ist eine Anime-Serie, die auf dem Manga von Mayumi Azuma basiert. Die Handlung spielt in einer Welt, in der sogenannte Edel Raid, menschliche Wesen mit übernatürlichen Kräften, existieren. Diese können sich in mächtige Waffen verwandeln und werden oft von Menschen als Werkzeuge eingesetzt. Die Geschichte beginnt mit dem jungen Piraten Coud Van Giruet, der auf ein mysteriöses Mädchen namens Reverie Metherlence, kurz "Ren", trifft. Ren ist ein Edel Raid, der von einer Gruppe skrupelloser Jäger verfolgt wird, die sie für ihre eigenen Zwecke nutzen wollen.

Coud beschließt, Ren zu beschützen und sie zu einem Ort namens "Edel Garden" zu bringen, der als Heimat der Edel Raid gilt. Auf ihrer Reise schließen sich ihnen weitere Charaktere an, darunter die Schwertkämpferin Kuea und der mysteriöse Cisqua. Die Gruppe wird immer wieder von Feinden angegriffen, darunter die Organisation "Arc Aire", die hinter Rens Kräften her ist. Im Laufe der Serie wird deutlich, dass Ren eine besondere Rolle in der Welt der Edel Raid spielt und dass ihre Existenz eng mit der Geschichte und den Mythen dieser Welt verbunden ist.

Die Beziehung zwischen Coud und Ren entwickelt sich im Verlauf der Serie von einer anfänglichen Schutzpflicht hin zu einer tieferen emotionalen Bindung. Couds Entschlossenheit, Ren zu beschützen, wird immer wieder auf die Probe gestellt, während Ren selbst mit ihrer Identität und ihrem Schicksal ringt. Die Serie thematisiert dabei Fragen nach Freiheit, Identität und dem Wert des Lebens, sowohl für Menschen als auch für Edel Raid.

Die Handlung ist geprägt von Action-Szenen, emotionalen Momenten und einer sich allmählich entfaltenden Hintergrundgeschichte, die die Welt der Edel Raid und ihre Beziehung zu den Menschen erklärt. Die Charaktere durchlaufen Entwicklungen, die ihre Motivationen und Beziehungen zueinander vertiefen, während sie sich den Herausforderungen ihrer Reise stellen.
Informationen
Elemental Gelade
エレメンタルジェレイド
Воздушные пираты
Typ: TV-Serie
Anime Episoden: 26
Film-/Episodenlänge: 30 min.
Datum: 05.04.2005 – 27.09.2005
Kategorien
Genre
AbenteuerKomödieRomanze
Settings
Fantasy
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Episoden
Staffel 1
1Das Lied von Himmel und Wind
Der Himmelspirat Coud Van Giruet überfällt mit seiner Crew ein Luftschiff und entdeckt in einer versiegelten Schatztruhe ein junges Mädchen namens Ren. Ren offenbart sich als Edel Raid, eine lebende Waffe, die sich mit einem passenden Partner vereinen kann. Mitglieder der Organisation Arc Aile, angeführt von Cisqua und ihren Gefährten, treffen ein, um Ren zurückzuholen, die sie als ihr Eigentum betrachten. Coud weigert sich, Ren auszuhändigen, nachdem er gesehen hat, dass sie wie ein Objekt behandelt wird, und flieht mit ihr. Ren erklärt, dass Edel Raids sich nur mit einem einzigen Partner auf Lebenszeit verbinden können, und sie wählt Coud, indem sie durch einen Kuss einen Vertrag schließt. Der Vertrag verwandelt Ren in eine klingenartige Waffe und verleiht Coud vorübergehende Kampffähigkeiten. Coud nutzt diese Kraft, um Cisquas Team abzuwehren, das sich nach Anerkennung der Bindung zurückzieht. Cisqua schlägt daraufhin ein Bündnis statt weiterer Feindseligkeit vor und enthüllt, dass Rens Art wegen ihrer Kräfte von anderen gejagt wird. Coud stimmt zu, ihrer Gruppe zu folgen, entschlossen, Ren zu beschützen und den legendären Edel Garden zu suchen, wo Edel Raids angeblich Frieden finden. Die Episode endet mit dem Aufbruch der Gruppe, während eine rivalisierende Fraktion namens Chaos Choir beginnt, sich zu bewegen, um Ren zu fangen.
2Das Schicksalhafte Reakt
Das Luftschiff Rote Luchs stürzt nach dem Angriff ab, was alle Besatzungsmitglieder zur Evakuierung zwingt. Coud und Ren entkommen dem Wrack und sammeln sich am Boden. Ren offenbart, dass ihr Ziel der Edelgarten ist, und erklärt ihre Absicht, die Reise allein fortzusetzen. Coud lehnt ihren Plan ab und beschließt, sie als ihr Beschützer zu begleiten. Die drei Arc-Aile-Mitglieder – Cisqua, Rowen und Kuea – tauchen wieder auf und bestehen darauf, sich dem Paar anzuschließen. Sie behaupten, ihr Auftrag sei es, Ren zu beschützen, obwohl ihnen Geld und Vorräte für die Reise fehlen. Cisqua übernimmt die Führung der Gruppe und behauptet ihre Autorität über die neu gebildete Gemeinschaft. Coud akzeptiert die Anordnung trotz seiner Vorsicht gegenüber der Organisation, die sie vertreten. Die Gruppe beginnt, gemeinsam zu reisen, ohne klaren Plan für Nahrung oder Unterkunft. Ihr fragwündiges Bündnis entsteht aus gegenseitiger Notwendigkeit, nicht aus Vertrauen. Die Episode endet damit, dass die fünf Reisenden zu Fuß aufbrechen, nur mit dem, was sie bei ihrer Flucht retten konnten, während unbekannte Bedrohungen weiterhin nach Ren jagen.
3Verrat & Verwirrung
Die Gruppe rastet in einer Herberge, ohne zu wissen, dass Beazon sie verfolgt hat. Beazon entführt Ren nachts aus ihrem Zimmer. Coud wacht auf und stellt fest, dass sie verschwunden ist, und schließt sich sofort Cisqua, Rowen und Kuea an, um sie zu verfolgen. Sie dringen in Beazons Schloss ein, kämpfen sich durch seine Wachen, um Ren zu erreichen. Coud rettet Ren erfolgreich und die Gruppe versucht zu fliehen. Beazon stellt sie mit seinem Diener Parl, bevor sie das Schlossgelände verlassen können. Die Konfrontation versperrt ihren Ausgang und zwingt die Gruppe, sich dem Entführer direkt zu stellen. Cisqua und die anderen bereiten sich darauf vor, sich an Beazon vorbeizukämpfen, um Rens Sicherheit zu gewährleisten. Das unmittelbare Ziel verschiebt sich von der einfachen Rettung zu einem direkten Kampf um die Freiheit aus dem Schloss. Die Episode endet damit, dass die Gruppe umzingelt ist und ihr Fluchtweg abgeschnitten ist, was einen fortgesetzten Kampf gegen Beazon und Parl vorbereitet.
4Elemental Gelade aus Licht und Dunkelheit
Coud, Ren, Cisqua, Rowen und Kuea fliehen aus dem Schloss, nachdem sie Ren aus Beazons Gewalt befreit haben. Sie rennen durch einen Tunnel und gelangen in eine Schlucht, wo eine Armee riesiger Laguras-Bestien sie in die Enge treibt. Die Gruppe findet Beazons Partnerin Parl am Boden, angegriffen von einem der Laguras. Coud zieht sie in Sicherheit. Parl behauptet, sie wolle vor Beazon fliehen, und bietet an, die Gruppe zu einem Ausgang zu führen. Sie führt sie durch eine Reihe von Passagen, doch der Weg endet bei Beazon, der enthüllt, dass Parl sie getäuscht hat. Beazon befiehlt den Laguras anzugreifen. Coud reagiert mit Ren, um die Bestien zu bekämpfen, während die anderen sich gegen Beazons Angriffe verteidigen. Die Gruppe hat Mühe, gegen die überwältigende Anzahl standzuhalten. Cisqua entwickelt eine Strategie, um die Laguras-Linie zu durchbrechen, was ihnen die Flucht in Richtung Ausgang ermöglicht. Sie entkommen der Schlucht, doch Beazon und Parl verfolgen sie in den Wald. Die Konfrontation endet, als Beazons eigene Ambitionen einen Riss zwischen ihm und Parl verursachen, wodurch ihr Bündnis zerbricht. Die Gruppe sammelt sich neu und setzt ihre Reise fort, nun mit dem Wissen, dass der Einfluss des Chaos-Chors weiter reicht als zuvor angenommen. Cisqua erhält neue Befehle von Arc Aile, die ihre Mission, Ren zu schützen, verkomplizieren.
5Die Träne von jenem Tag
Coud trifft während der Reisen der Gruppe auf einen alten Freund namens Rig. Rig begrüßt ihn herzlich, bricht aber schnell wieder auf. Zwei Sting Raids lauern Rig auf und greifen ihn an. Coud wird Zeuge von Rigs Gefangennahme und erkennt, dass ihm die Kampfkraft für einen effektiven Kampf fehlt. Er wendet sich an Cisqua und bittet sie, ihn zu trainieren. Cisqua erklärt sich bereit, Coud dabei zu helfen, seine Fähigkeiten mit Ren zu verbessern. Während einer Trainingseinheit tauchen dieselben zwei Sting Raids wieder auf. Sie nutzen Rigs Körper als Schutzschild, um Couds Angriffe abzuwehren. Diese Taktik hindert Coud daran, zurückzuschlagen, ohne seinen Freund zu verletzen. Die Episode verdeutlicht Couds Unfähigkeit, die ihm Nahestehenden zu schützen, trotz seiner Reaktion mit Ren. Die Erfahrung zwingt Coud, die Kluft zwischen seinem Entschluss und seinen tatsächlichen Kampffähigkeiten zu erkennen. Während die Feinde ihren Vorteil ausnutzen, muss die Gruppe einen Weg finden, Rig zu befreien, ohne seinen Tod zu verursachen, was Coud verzweifelt nach mehr Stärke streben lässt.
6Das Vergnügen im Blick
Die Gruppe findet Unterschlupf in einer Hafenstadt, was es Coud ermöglicht, sein hartes Training mit Ren fortzusetzen. Coud hat Schwierigkeiten, die Kraft zu kontrollieren, die freigesetzt wird, wenn er mit ihr reagiert, und bittet Rowen um Hilfe. Rowen nimmt einen Teilzeitjob in der Stadt an, wodurch er tagsüber von den anderen getrennt ist. Während Rowen arbeitet, bleiben die vier verbleibenden Mitglieder – Coud, Ren, Cisqua und Kuea – in ihrer Unterkunft zurück. Vermummte Männer starten einen plötzlichen Angriff auf die Gruppe an ihrem Ruheort. Coud bewegt sich, um Ren zu schützen, als die Angreifer näher kommen. Der Überraschungsangriff trifft die Gruppe unvorbereitet, da Rowen nicht anwesend ist, um zu helfen. Coud versucht, mit Ren zu reagieren, um sich gegen die maskierten Angreifer zu verteidigen. Der Kampf zwingt Coud, seinen Kontrollverlust unter Druck zu konfrontieren. Die Episode endet mit eskalierenden Kampfhandlungen, wobei der Ausgang ungewiss bleibt. Rowen kehrt von seiner Arbeit zurück und findet die Nachwirkungen des Hinterhalts vor.
7Entschlossenheit
Coud, Ren, Cisqua, Rowen und Kuea entdecken ein abgestürztes und verlassenes Luftschiff. Coud und Rowen arbeiten zusammen, um das Gefährt zu reparieren, in der Hoffnung, es für eine schnellere Reise zum Edel Garden nutzen zu können. Nach der Wiederherstellung des Schiffes begibt sich die Gruppe in die Lüfte und macht Fortschritte in Richtung ihres Ziels. Zwei Attentäter, Grayarts und Cocowet, greifen das Luftschiff während der Reise ab. Grayarts und Cocowet verwechseln Rowen und Kuea mit Coud und Ren und richten ihren Angriff auf das falsche Paar. Rowen reagiert mit Kuea und wehrt sich gegen die Attentäter. Der Kampf zwingt Rowen, seine volle Kraft einzusetzen, wodurch er das Schiff im Prozess der Niederlage von Grayarts und Cocowet beschädigt. Das Luftschiff erleidet durch die Konfrontation kritische Schäden und verliert seine Fähigkeit, in der Luft zu bleiben. Die Gruppe überlebt die Begegnung, steht nun aber vor dem Verlust ihres Luftfahrzeugs. Ihre Reise zum Edel Garden kommt erneut zum Stillstand, sodass sie gestrandet sind und eine neue Methode benötigen, um voranzukommen.
8Das Rote Omen
Coud und seine Gefährten betreten eine Stadt, die ein Erntefest feiert. Eine junge Diebin namens Lilia stiehlt einen roten Edelstein vom Stand eines Händlers und flieht. Coud verfolgt sie, verliert sie aber in der Menge. Lilia enthüllt, dass der Edelstein, genannt das Rote Omen, ein Fragment ist, von dem sie glaubt, es könne ihre Schwester aus einem tiefen Schlaf erwecken. Die Arc Aile-Agenten Kuea und Düze kommen mit dem Auftrag, das Rote Omen sicherzustellen, in der Stadt an. Sie finden Lilia und fordern den Edelstein. Coud stellt sich zwischen sie und aktiviert Ren, die sich in ihre Schwertform verwandelt. Die beiden Agenten beschwören ihre eigenen Edel Raid-Partner, und ein Kampf bricht auf dem Stadtplatz aus. Coud hat Mühe, Rens Kraft zu kontrollieren, und der Zusammenprall veranlasst das Rote Omen, ein blendendes rotes Licht auszusenden. Das Licht macht die Anwesenheit von Edel Raid-Energie für alle in der Nähe sichtbar. Lilia erkennt die Gefahr, die der Edelstein birgt, und übergibt ihn Kuea und Düze im Austausch für ihr Versprechen, die Stadt unversehrt zu verlassen. Die Agenten ziehen mit dem Edelstein ab, und die Gruppe setzt ihre Reise fort. Das rote Licht hat jedoch bereits ihre Position für andere Fraktionen markiert, die auf Ren Jagd machen.
9Das Geheimnis von Razfe Ankle
Die Gruppe trifft im Hafenstädtchen Razfe Ankle ein, wo Cisqua Coud und Ren anweist, Arbeit zu finden, um ihre Reise zu finanzieren. Coud greift ein, als er sieht, wie ein Mädchen namens Lillia auf der Straße belästigt wird, doch die Situation führt dazu, dass er fälschlicherweise für den Angreifer gehalten wird. Eine Frau namens Rasati greift Coud aufgrund des Missverständnisses an. Nachdem die Verwirrung geklärt ist, entschuldigt sich Rasati, indem sie Coud und Ren für die Nacht Unterkunft anbietet. Unterdessen trennen sich Cisqua, Rowen und Kuea von den beiden und erkunden die Stadt auf eigene Faust. Ihre Nachforschungen führen dazu, dass sie eine illegale Kampfarena aufdecken, die im Geheimen betrieben wird. Diese Entdeckung bereitet eine neue Herausforderung vor, da die Gruppe die Arena als potenzielle Quelle für schnelles Geld erkennt. Coud und Ren bleiben über diese Entwicklung ahnungslos, während sie bei Rasati und Lillia bleiben. Die Folge verdeutlicht die finanziellen Zwänge, die die Gruppe vorantreiben, und führt die Arena als zentralen Schauplatz für den bevorstehenden Konflikt ein.
10Liebe und Gier
Coud und Ren wehren eine Bande von Schlägern ab, die versuchen, Lillia zu entführen. Auf der Suche nach Arbeit trifft Coud später auf einen der Schläger, der ihn zu einer illegalen Kampfarena führt, um schnell Geld zu verdienen. Coud und Ren betreten die Arena, in der Kämpfer mit ihren Edel-Raid-Partnern um Geldpreise kämpfen. Cisqua entdeckt die Arena unabhängig und beginnt, auf Kämpfe zu wetten, gewinnt Geld und verbirgt ihre Aktivitäten vor den anderen. Coud kommt durch Vorrundenkämpfe weiter, und der Arenabetreiber setzt ihn für ein hochdotiertes Match gegen Rasati an. Rasati kämpft, um Preisgeld zu gewinnen und die Freiheit ihrer Schwester Lillia aus der Kontrolle des Arenabesitzers zu erkaufen. Coud nimmt den Kampf an, obwohl er einem Freund gegenübersteht, getrieben von seinem eigenen Bedürfnis, Rens Reise zum Edel Garden zu finanzieren. Die Episode endet damit, dass beide Kämpfer bereit sind, die Arena zu betreten, jeder mit seinen jeweiligen Zielen auf dem Spiel und keiner bereit, zurückzuweichen.
11Rache des Krasfighters
Coud und Ren betreten die Untergrundarena, um Geld für ihre Reise zu verdienen. Cisqua beobachtet heimlich die Kämpfe und wettet auf die Ergebnisse. Coud muss sich in der Arena Rasati als nächsten Gegner stellen. Rasati kämpft, um genug Geld zu gewinnen, um Lillia, ihre Edel-Raid-Schwester, von Schulden zu befreien und ihre Freiheit vom Arenabesitzer Marl zu sichern. Die beiden Kämpfer liefern sich ein ausgeglichenes Duell, beide angetrieben von ihrem dringenden Bedürfnis nach dem Preisgeld. Rasati erlangt die Oberhand und besiegt Coud. Nach ihrem Sieg weigert sich Marl, die vereinbarten Bedingungen einzuhalten, und zwingt Rasati stattdessen in einen unfairen Zwei-gegen-eins-Kampf. Rasati reagiert gemeinsam mit Lillia und überwindet die beiden Kämpfer. Die Folge schließt den Konflikt in der Razfe-Ankul-Untergrundarena ab, wobei Rasati ihren Sieg trotz Marls Betrugsversuchen sichert. Der Sieg ermöglicht es Rasati, der Befreiung Lillias näherzukommen, während Coud und Ren ohne die erhofften Mittel in der Stadt bleiben. Cisquas Anwesenheit in der Arena und die ungelöste Korruption bereiten den Boden für Arc Ailes offizielles Eingreifen in der folgenden Folge, was Ren von Coud trennen und Fragen zu den wahren Motiven der Organisation aufwerfen wird.
12Unaufhaltsamer Angriff
Gladias greift mit ihrem Edel Raid Iffish das Luftschiff der Arc Aile an und startet eine Reihe von Hochgeschwindigkeitsangriffen. Coud zieht sein Schwert, doch Iffish' Attacken umgehen seine Verteidigung und treffen Ren direkt. Rowen und Kuea kontern mit Cisqua und ihren Edel Raids, können aber Iffish' Beweglichkeit nicht gleichkommen. Gladias zielt auf Ren, um sie als Bedrohung für die Pläne des Chaos Choirs auszuschalten. Coud versucht, die Kraft des Elemental Gelade einzusetzen, schafft es aber nicht, die Synchronisation mit Ren aufrechtzuerhalten. Die wiederholten Schläge schwächen Ren und zwingen sie, auf tiefere Reserven an Edel-Energie zurückzugreifen. Eine plötzliche Freisetzung von Kraft stößt Iffish zurück und zwingt Gladias, sich vorübergehend zurückzuziehen. Der Energieausbruch lässt Ren bewusstlos werden und in ihre Juwelenform zurückkehren. Coud hält das inerte Juwel und erkennt, dass seine derzeitige Bindung zu Ren nicht ausreicht, um sie zu schützen. Cisqua bestätigt, dass Gladias sich neu formieren und innerhalb weniger Stunden erneut angreifen wird. Rowen drängt Coud, sich vor dem nächsten Angriff auf die Stärkung ihres Pakts zu konzentrieren. Coud ist entschlossen, eine vollständige Resonanz mit Ren zu erreichen, im Wissen, dass die nächste Schlacht ihr Überleben entscheiden wird.
14Die Rückkehr des Jägers
Coud wacht auf und setzt sofort die Verfolgung von Ren fort, der allein weit vorausgereist ist. Wolx Hound, der Edel-Jäger, stellt sich Coud in den Weg, obwohl Ren nirgends in der Nähe ist. Wolx befiehlt Tilel, Coud anzugreifen, da seine Mission weiterhin die Gefangennahme von Ren ist. Coud weicht Tilels wiederholten Angriffen aus, wodurch Tilel viel Energie verbraucht. Cisqua holt Coud ein, während Rowen und Kuea in anderen Gebieten nach Ren suchen. Tilel wird zu schwach, um effektiv weiterzukämpfen, aber Wolx befiehlt ihr, den Angriff fortzusetzen. Tilel erklärt, dass sie Wolx beschützen wird, und weigert sich, zurückzuweichen. Coud und Cisqua entscheiden sich, den Kampf zu verlassen, sodass Tilel kampflos als Siegerin dasteht. Die Begegnung endet ohne klare Entscheidung, und Wolx nimmt niemanden gefangen. Coud setzt seine Verfolgung von Ren fort, während der Jäger weiterhin eine beständige Bedrohung auf dem Weg darstellt.
15Das Dorf mit der großen Windmühle
Ren erreicht die Windmühlenstadt El Blanca. Die große Windmühle des Dorfes dreht sich nicht, weil eine von einer lokalen Bande errichtete Mauer den Windweg blockiert. Ein Junge namens Eugene steuert ein kleines Flugzeug und verfehlt Ren nur knapp. Eugene entschuldigt sich und bietet Ren einen Platz zum Ausruhen an. Er erklärt sein Ziel, die Mauer niederzureißen. Am nächsten Tag zerstört Eugene erfolgreich die Mauer. Coud holt Ren im Dorf ein. Die Schlägerbande bereitet einen Angriff auf Ren und Eugene vor. Coud greift ein und besiegt die Schläger. Drei Sting-Raid erscheinen und übernehmen die Kontrolle über die Körper der Schläger. Ren reagiert mit Coud, und gemeinsam besiegen sie die besessenen Gegner. Nach dem Kampf findet die Gruppe wieder zusammen und setzt ihre Reise in Richtung Edel Garden fort, wobei sie ein Kreuzfahrtschiff besteigen, auf dem ein alter Bekannter eine neue Bedrohung darstellt.
16Erinnerung eines Wildvogels
Die Gruppe besteigt ein Kreuzfahrtschiff, das auf den Kontinent zusteuert, auf dem der Edel Garden liegt. Ein Pfeil trifft Coud, und er bricht durch Gift zusammen. In der Nacht erwacht Coud plötzlich und versucht, Ren zu töten. Ein Sting Raid bewegt sich durch das Schiff, besetzt Passagiere und entzieht ihnen ihre Energie. Cisqua entdeckt, dass ihre Freundin Myna, ebenfalls ein Mitglied von Arc Aile, das Gift platziert hat und den Sting Raid kontrolliert. Myna manipuliert die besessenen Passagiere durch ein Lied, das sie und Cisqua beide gelernt haben. Cisqua stellt sich Myna direkt entgegen, um Ren vor dem Angriff zu schützen. Um Myna aufzuhalten und Ren zu retten, feuert Cisqua ihre Waffe auf ihre ehemalige Freundin ab. Die Konfrontation zwingt Cisqua, gegen eine persönliche Bindung zu handeln, um den Erfolg der Mission zu sichern. Nachdem Myna außer Gefecht gesetzt ist, beginnt Cisqua selbst, das kontrollierende Lied zu singen, übernimmt die Befehlsgewalt und geht gegen die verbleibende Bedrohung vor.
17Klang der Erinnerung
Coud und seine Gefährten erreichen die Hafenstadt Astel. Rowen trennt sich von der Gruppe und folgt einem schwachen Edil-Raid-Duft, der dem seiner ehemaligen Partnerin Lilia entspricht. Er entdeckt eine junge Edil Raid namens Lily, die ihr Gedächtnis verloren hat und unter der Obhut eines örtlichen Gastwirts lebt. Rowen spürt Fragmente von Lilia in Lily und wird beschützend gegenüber ihr. Die Karmesinluchse, eine Edil-Raid-Schmugglerbande, greifen die Stadt an, um Lily zu fangen. Rowen bekämpft die Bande mit seiner Aerial-Waffe, wird aber von ihrer Überzahl überwältigt. Coud und Ren schließen sich dem Kampf an und vertreiben die Menschenhändler mit ihren kombinierten Fähigkeiten. Während des Kampfs erwacht Lilys versiegelte Kraft teilweise und setzt eine Resonanz frei, die identisch mit der von Lilia ist. Rowen erkennt, dass Lily trotz der Ähnlichkeiten eine eigenständige Person und kein Gefäß für seine Vergangenheit ist. Er beschließt, seine anhaltende Bindung an Lilia loszulassen und lehnt ab, Lily mit der Gruppe mitzunehmen. Der Gastwirt erklärt sich bereit, Lily weiter zu beherbergen, und Rowen bekräftigt sein Versprechen, Coud und Ren zu begleiten. Die Episode endet damit, dass Rowen sichtlich erleichtert ist, nachdem er seiner Vergangenheit gegenübergestanden hat, während das Eingreifen der Bande auf weitere Bedrohungen durch Edil-Raid-Jäger hindeutet.
18Fiktive Reaktion
Coud reagiert mit Viro, um den besessenen Marl zu besiegen. Nach dem Kampf äußert Cisqua ihren Verdacht, dass Viro eine Spionin für den Chaos-Chor ist. Viro verlässt die Gruppe nach der Anschuldigung. Sie schmiedet dann einen Plan, um ihr Vertrauen zurückzugewinnen, indem sie sie durch eine gefährliche Wüstenroute führt. Viro setzt die Gruppe absichtlich in Gefahr, um sie zu retten und ihre Loyalität zu beweisen. Ihr Plan geht nach hinten los, und sie ist diejenige, die in der Wüstengefahr gefangen ist. Coud rettet Viro vor den Folgen ihres eigenen gescheiterten Plans. Durch ihren Versuch, die Gruppe zu retten, trotz seines Scheiterns, zeigt Viro ihr Engagement. Cisqua erkennt Viros Handlungen an und stellt ihr Vertrauen wieder her. Die Gruppe akzeptiert Viro als ihre Führerin, um die Reise zum Edel Garden fortzusetzen. Ihr weiterer Weg hängt nun von der Führung einer ehemaligen Gegnerin ab, deren wahre Motive ungewiss bleiben.
19Episode 19
Coud und Reverie erreichen den schwebenden Kontinent Edel Garden, die legendäre Heimat der Edel Raids. Sie werden vom Wächter-Edel-Raid Fura konfrontiert, der sie angreift, als er Reveries erwachende Kraft wahrnimmt. Coud kämpft gegen Fura, während Reverie durch das Siegel des Anhängers zurückgehalten wird. Während des Kampfes wird Coud in eine Kammer geschleudert, wo er eine aufgezeichnete Erinnerung aus dem Großen Krieg miterlebt. Die Erinnerung zeigt den ursprünglichen Konflikt zwischen Menschen und Edel Raids und enthüllt, dass Reverie die Tochter der Edel-Raid-Königin Shantille und eines menschlichen Mannes ist. Der Krieg endete, als Shantille sich opferte, um die Barriere von Edel Garden zu erschaffen und beide Seiten darin einzuschließen. Fura erklärt, dass Reveries Existenz als Hybride der Auslöser für den Krieg war und dass ihr fortschreitendes Erwachen die Barriere destabilisieren könnte. Der Wächter beabsichtigt, Reverie dauerhaft im Kern von Edel Garden zu versiegeln, um einen weiteren Krieg zu verhindern. Coud lehnt dies ab und besteht darauf, eine Alternative zu finden, die Reverie nicht gefangen hält. Fura, ihrer Pflicht verpflichtet, bereitet sich vor, die Versiegelung gewaltsam durchzuführen. Reverie, die die Wahrheit über ihre Herkunft mitbekommt, erlebt einen Machtschub, der das Siegel des Anhängers vollständig zerbricht. Ihr vollständiges Erwachen löst Erschütterungen in ganz Edel Garden aus, was die Schwächung der Barriere signalisiert. Coud und Fura stehen sich gegenüber, während Reveries unkontrollierte Energie sich zu manifestieren beginnt und den gesamten Kontinent in unmittelbare Gefahr bringt.
20Viro
Der Chaos-Chor befiehlt Viro, Coud zu ermorden. Von ihrem Gewissen gequält, bereitet sie für die Gruppe das Abendessen zu und versetzt das Essen mit einem Gift, das ihre Körper lähmt, aber nicht tötet. Während die anderen handlungsunfähig daliegen, isoliert Viro Coud und greift ihn an. Während des Kampfes stürzt ein Baum auf Viro zu, und Coud stößt sie beiseite, um ihr Leben zu retten. Viro gibt ihren Auftrag auf. Gladius, ihr Vorgesetzter, trifft ein und greift Coud an. Viro fängt den Schlag ab, der für ihn bestimmt war, und nimmt den tödlichen Hieb auf sich. In ihren letzten Augenblicken äußert Viro ihren letzten Wunsch: ein echter Edel Raid zu werden. Ihr Wunsch wird erfüllt, und sie verwandelt sich in die Form, die sie sich immer gewünscht hat. Die Gruppe wird Zeuge ihres Todes und der anschließenden Metamorphose, die ihre kurze und konfliktreiche Zeit mit ihnen beendet. Coud und Ren ringen mit den Folgen von Viros Loyalität und Opfer. Die unmittelbare Bedrohung durch Gladius lässt nach, doch die Verfolgung von Coud und Ren durch den Chaos-Chor verschärft sich durch den Verlust einer ihrer eigenen Agentinnen.
21Der wilde Tanz des purpurnen Himmels
Coud und seine Gefährten gelangen über einen Lüftungsschacht in die schwebende Festung Arc Ayle. Sie trennen sich, um Ren zu finden, die die Führung der Arc Ayle als Kern des Edel-Garten-Projekts einsetzen will. Cisqua und Kuea binden die Edel-Raid-Wächter, um einen Weg freizumachen. Rowen gibt Deckungsfeuer, während Coud zum zentralen Raum stürmt. Drinnen stellt sich Wolx Coud entgegen. Wolx, der nun vollständig mit der Arc Ayle verbündet ist, erklärt, dass der Edel Garten die Verfolgung der Edel Raids beenden wird, indem sie zu einer einzigen, kontrollierten Existenz verschmelzen. Er greift Coud an, um dessen Einmischung zu verhindern. Ren, die in einer Schwebekammer gefangen ist, hört Couds Stimme durch ihren Pakt und beginnt, sich der mentalen Unterdrückung durch Lilia zu widersetzen. Lilia verstärkt die Kontrolle und zwingt Ren in einen Teilfreigabe-Zustand, der ihren Körper stark belastet. Coud besiegt Wolx, indem er mit seiner Klinge Wolx' Verbindung zu seinem Edel-Raid-Partner durchtrennt, was Wolx zum Rückzug zwingt. Als Coud Rens Kammer erreicht, findet er sie in einem zusammenbrechenden Energiefeld gefangen. Er zerstört das Feld, indem er seinen Willen mit dem ihren synchronisiert, wodurch Ren ihre Edel-Raid-Form vollständig manifestiert. Die beiden sind wieder vereint, doch Lilia löst die letzte Phase der Zeremonie aus, die die gesamte Festung in eine purpurne Energiesphäre hüllt, die beginnt, alle Edel Raids in der Umgebung zu absorbieren und Ren in ihren Kern zieht.
22Die Vergrabene Legende
Der Kampf mit den Anführern des Chaos Chors, Orfus, Jilltail und Aljeena, geht weiter, und Coud bleibt schwer verletzt vom vorherigen Gefecht. Ein Arc-Aile-Luftschiff trifft ein und eröffnet das Feuer auf den Chaos Chor, wodurch die drei Anführer zum Rückzug gezwungen werden. Vor ihrer Flucht beschädigen sie das Luftschiff, sodass die Gruppe es aufgeben muss. Die Gruppe begibt sich zum abgestürzten Arc-Aile-Schiff, um Couds Verletzungen zu behandeln. Im Wrack treffen sie auf Sunweld, ein Mitglied von Arc Aile. Sunweld erzählt eine uralte Legende aus dem Edel Garden, die zwei Personen vorhersagt, deren Gesang die Edel Raids mit der Menschheit wiedervereinen wird. Der Chaos Chor enthüllt, dass sie aus dem Edel Garden stammen und planen, Coud zu töten, um Ren zu ihrer Königin zu machen. Cisqua studiert die Prophezeiung und erwägt ihre Bedeutung, während die Spannungen zwischen Arc Aile und dem Chaos Chor eskalieren. Beide Seiten bereiten sich auf einen größeren Konflikt vor, und die Prophezeiung bietet eine schwache Hoffnung auf Frieden. Der Chaos Chor setzt seinen Plan fort, Ren in seine Gewalt zu bringen, und treibt die Konfrontation in Richtung einer entscheidenden Schlacht.
23Das Versprechen
Coud, Cisqua, Rowen und Kuea erreichen den Fuß des Edel Gartens und finden ein aktives Schlachtfeld vor, auf dem die Truppen des Chaos Choir und der Arc Aile einen offenen Krieg führen. In der Nacht nähern sich die drei Anführer des Chaos Choir Ren mit einem Vorschlag: Sie soll ihre neue Königin werden, und im Gegenzug werden sie den Konflikt beenden. Ren akzeptiert ihre Bedingungen, in dem Glauben, dass dieses Opfer das Blutvergießen beenden wird. Coud weigert sich, sie aufzugeben, und erklärt, dass er allein in den Edel Garten eindringen wird, um sie zurückzuholen. Cisqua, Rowen und Kuea bestehen trotz der Risiken darauf, ihn zu begleiten. Wolx Hound, Tilel, Rasati und Lillia treffen ein und bieten an, dabei zu helfen, die Verteidigungslinien des Chaos Choir zu durchbrechen. Die ehemaligen Feinde arbeiten zusammen und bahnen sich einen Weg durch die feindlichen Truppen. Coud und seine Gefährten drängen weiter zum Palast vor, in den Ren gebracht wird. Währenddessen schreitet Ren mit den drei Anführern auf ihre neue Rolle als Königin zu, was die Bühne für eine direkte Konfrontation bereitet.
24Edel Garden
Chaos Choir bringt Ren zum Palast von Edel Garden. Ren nimmt die Position als Königin der Edel Raids an. Coud, Cisqua, Rowen und Kuea lokalisieren den Palast und durchbrechen seine Verteidigung. Die drei Anführer von Chaos Choir – Orfus, Jilltail und Aljeena – stellen die Gruppe im Palast. Ein direkter Kampf bricht zwischen Couds Gruppe und den drei Anführern aus. Rowen und Kuea erleiden im Kampf schwere Verletzungen und fallen. Coud kämpft allein weiter gegen die drei Anführer. Die Anführer überwältigen Coud mit ihrer kombinierten Kraft. Coud erleidet einen tödlichen Schlag und stirbt im Palast. Ren beobachtet die Schlacht aus dem Thronsaal, kann aber nicht eingreifen. Die Episode endet mit Couds Tod und den verbliebenen Arc Aile-Mitgliedern kampfunfähig, wodurch Ren unter der Kontrolle von Chaos Choir als ihre neue Königin zurückbleibt.
25Chaos Chor
Die Anführer des Chaos Chors beginnen mit der Krönungszeremonie, um Ren zu ihrer Königin zu krönen. Eve opfert ihre verbleibende Lebensenergie, um Coud wiederzubeleben, der in der vorherigen Schlacht gestorben ist. Bevor Eve stirbt, sagt sie Coud, er solle Ren aus der Zeremonie retten. Cisqua übergibt Coud einen Siegelzauber und befiehlt ihm, Ren zu versiegeln. Coud weigert sich, Ren zu versiegeln, und ruft stattdessen direkt nach ihr. Ren hört Couds Stimme aus dem Zeremonienraum. Ren bricht die zeremoniellen Fesseln und widersetzt sich der Kontrolle der Anführer. Orfus, Jilltail und Aljeena reagieren dann direkt mit Rens Körper. Die drei Anführer übernehmen die Kontrolle über Rens physische Form. Cisqua besteht darauf, dass der Siegelzauber die einzige sichere Option darstellt, um zu verhindern, dass Ren zu einer Waffe wird. Coud steht nun einer Ren gegenüber, die vom Chaos Chor besessen und bewaffnet ist. Die Episode endet damit, dass Coud vor der unmöglichen Aufgabe steht, gegen Ren zu kämpfen, um sie aus der Kontrolle der Anführer zu befreien.
26Das Lied für den Himmel und Morgen
Coud und seine Verbündeten stellen sich Ren gegenüber, nachdem die drei Anführer des Chaos-Chors mit ihr reagiert und die Kontrolle über ihren Körper übernommen haben. Unterlegen kämpfen sie weiter, um zu verhindern, dass die Anführer ihren Plan vollenden. Während des Kampfes kontaktiert Eve Coud telepathisch und überträgt ein Lied in seinen Geist. Coud singt das Lied, das es Ren ermöglicht, die Kontrolle über ihren Körper zurückzuerlangen. Gemeinsam singen Coud und Ren das verlorene Lied, eine vergessene Melodie. Das Lied bricht die Verträge zwischen allen Edel Raids und ihren Pleasures auf dem Schlachtfeld. Die Anführer des Chaos-Chors sehen schockiert zu, da sie geglaubt hatten, die Prophezeiung des verlorenen Liedes würde nie wahr werden. Sie akzeptieren ihre Niederlage und erklären den Krieg für beendet. Nach der Konfliktlösung kehrt Coud zu seinem Leben als Himmelspirat mit den Roten Luchsen zurück. Ren entscheidet sich, an seiner Seite zu bleiben, und beendet ihre Reise zum Edel-Garten gemeinsam. Die Serie endet mit den intakten Bindungen der Gruppe und der beseitigten Bedrohung durch den Chaos-Chor.
Kommentar(e)
Mitarbeiter
  • Regisseur
    Shigeru Ueda
  • Szenario
    Hiroyuki Kawasaki
    Naruhisa Arakawa
    Katsuhiko Takayama
    Jukki Hanada
    Tsuyoshi Tamai
    Katsura Murayama
    Fūkyōshi Oyamada
  • Storyboard
    Shinichiro Kimura
    Yoshitaka Koyama
    Jun Kamiya
    Shigeru Ueda
    Naoyuki Kuzuya
    Naoki Hishikawa
    Yoshiki Yamakawa
    Takashi Ikehata
    Akihiro Enomoto
    Seung Hui Son
    Masahiro Andō
    Junichi Sakata
    Masahiko Ōta
    Yūichi Nihei
  • Musik
    Yuki Kajiura
    Yuriko Kaida
  • Charakter Design
    Taeko Hori
  • Chef-Animationsregisseur
    Taeko Hori
  • Mechanisches Design
    Hirofumi Masuda
  • Produzent
    Fukashi Azuma
    Hidenori Itahashi
    Tōru Satō
  • Serienkomposition
    Naruhisa Arakawa
  • ADR-Direktor
    Toshiki Kameyama
  • Direktor der Episode
    Shigeru Ueda
    Naoki Hishikawa
    Kazunobu Shimizu
    Jun Takahashi
    Katsutoshi Sasaki
    Daisuke Tsukushi
    Nobuetsu Andō
    Seung Hui Son
    Toshiyuki Kōno
  • Original Manga
    Mayumi Azuma
  • Künstlerischer Leiter
    Hiromasa Ogura
  • Animation Direktor
    Akira Takahashi
    Takenori Tsukuma
    Hatsue Kato
    Hirofumi Masuda
    Mitsuhiro Iwasaki
    Taeko Hori
    Yasutaka Kubota
    Takayuki Yanase
    Satoshi Kojima
    Masami Imai
    Meiju Maeda
    Kenji Hattori
    Kenichi Ōki
    Bu Kyung Choi
  • Kameraführung
    Jun Taniuchi
Produktion
  • Produktion
    Sotsu Co., Ltd.
    TV Tokyo
    Xebec
    Mag Garden
  • Animation Produktion
    Xebec
Musik
Opening
“Forever”
Ending
“約束 (Yakusoku)”
“everlasting song ~japanese edition”