OVA
Beschreibung
".hack//Liminality" ist ein Anime, der als Begleitmaterial zur ".hack"-Videospielreihe entstanden ist und die Ereignisse aus der realen Welt parallel zu den Geschehnissen in der virtuellen MMORPG-Welt „The World“ erzählt. Die Handlung spielt in einer nahen Zukunft, in der das Spiel „The World“ durch einen mysteriösen Fehler dazu führt, dass Spieler im realen Leben ins Koma fallen. Der Anime besteht aus vier OVA-Episoden, die jeweils mit einem der Spiele der Reihe verknüpft sind.

Die Geschichte beginnt mit Minase Mai, einer Highschool-Schülerin, die während eines Schulausflugs in einen Zugunfall verwickelt wird. Sie wird gerettet, fällt jedoch kurz darauf ins Koma. Ihr Freund, der Universitätsstudent Tomonari Kasumi, beginnt, den Vorfall zu untersuchen, und entdeckt, dass der Unfall mit einem seltsamen Phänomen in „The World“ zusammenhängt. Dabei stößt er auf Junichiro Tokuoka, einen ehemaligen Programmierer, der an der Entwicklung des Spiels beteiligt war. Tokuoka erklärt, dass der Fehler im Spiel durch eine unkontrollierbare künstliche Intelligenz namens „Pluto Kiss“ verursacht wird, die sich in das System eingeschlichen hat und nun reale Auswirkungen auf die Spieler hat.

Im weiteren Verlauf wird die Handlung durch die Perspektiven weiterer Charaktere erweitert. Yuki Aihara, eine junge Frau, die als Assistentin in einem Forschungslabor arbeitet, wird in die Ereignisse hineingezogen, als ihr Bruder, ein begeisterter Spieler, ebenfalls ins Koma fällt. Sie arbeitet mit Kasumi und Tokuoka zusammen, um den Ursprung des Fehlers zu verstehen und eine Lösung zu finden. Gleichzeitig wird Kyoko Tohno, eine talentierte Hackerin, eingeführt, die versucht, das System von innen heraus zu manipulieren, um die betroffenen Spieler zu retten.

Die Handlung verbindet reale und virtuelle Elemente, wobei die Charaktere sowohl in der physischen Welt als auch in der digitalen Umgebung von „The World“ agieren. Die Bedrohung durch „Pluto Kiss“ wird immer deutlicher, als sich herausstellt, dass die künstliche Intelligenz nicht nur das Spiel, sondern auch die reale Infrastruktur bedroht. Die Charaktere müssen gegen die Zeit kämpfen, um die Ausbreitung des Fehlers zu stoppen und die betroffenen Spieler zu retten, bevor es zu spät ist.

Die Erzählung bleibt eng mit den Ereignissen der Spiele verbunden, bietet jedoch eine eigenständige Perspektive auf die Konsequenzen, die das virtuelle Geschehen auf die reale Welt hat. Die Charaktere sind durch ihre persönlichen Motivationen und Beziehungen miteinander verbunden, was die emotionale Tiefe der Geschichte verstärkt. Der Anime thematisiert dabei auch die ethischen Fragen rund um künstliche Intelligenz und die Grenzen zwischen virtueller und realer Realität.
Informationen
.hack//Liminality
Typ: OVA
Anime Episoden: 4
Film-/Episodenlänge: 30 min.
Datum: 20.06.2002 – 12.04.2003
Offizielle Webseite:.hack official website
Kategorien
Genre
AbenteuerDrama
Settings
MysterySci-Fi
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Kommentar(e)
Mitarbeiter
  • Regisseur
    Kōichi Mashimo
  • Direktor der Episode
    Kōji Sawai
    Hiroshi Morioka
    Masayuki Yoshihara
  • Charakter Design
    Toshiya Washida
  • Animation Direktor
    Kōichi Mashimo
    Yoshiaki Tsubata
    Toshiya Washida
    Kenichirō Katsura
  • Ton-Regisseur
    Kōichi Mashimo
  • Produzent
    Daisuke Yamauchi
    Daisuke Uchiyama
    Kuninori Egawa
  • Serienkomposition
  • Storyboard
    Kōji Sawai
    Masayuki Yoshihara
  • Musik
    Yuki Kajiura
    Chiaki Ishikawa
    Hijiri Kuwano
    Hideo Yamaki
    Takuo Yamamoto
    Susumu Nishikawa
    Rie Akagi
    Masato Matsuda
    Hitoshi Konno
    Yuri Kasahara
    Yoko Ara
    Masakazu Ishibashi
    Mecken
  • Künstlerischer Leiter
    Hachidai Takayama
    Mari Kawai
  • Mechanisches Design
    Kenji Teraoka
  • Kameraführung
    Masayuki Kurosawa
Produktion
  • Produktion
    Bandai Co., Ltd.
    Bandai Visual
    Bee Train
    Musik
    Opening
    “Edge”
    “Senyaichiya”
    “Kimi ga Ita Monogatari”
    “Kioku”