TV-Serie
Beschreibung
"Amagi Brilliant Park" ist eine Anime-Serie, die auf einer Light-Novel-Reihe basiert und von Kyoto Animation produziert wurde. Die Handlung dreht sich um den hochbegabten, aber arroganten Schüler Kanie Seiya, der von seiner Klassenkameradin Sento Isuzu in einen Freizeitpark namens Amagi Brilliant Park gebracht wird. Der Park, der einst ein beliebtes Ausflugsziel war, steht nun vor der Schließung, da er nur noch wenige Besucher anzieht. Sento, die als Sicherheitschefin des Parks arbeitet, bittet Seiya, den Park zu retten, indem er dessen Manager wird.

Seiya erfährt, dass Amagi Brilliant Park kein gewöhnlicher Freizeitpark ist, sondern ein magischer Ort, der von mystischen Wesen bewohnt wird, darunter Feen, Elfen und andere fantastische Kreaturen. Diese Wesen stammen aus der Parallelwelt Maple Land und sind auf die Energie der menschlichen Besucher angewiesen, um zu überleben. Wenn der Park schließt, verlieren sie ihre Existenzgrundlage. Seiya, der zunächst skeptisch ist, lässt sich schließlich überzeugen und nimmt die Herausforderung an, den Park innerhalb von drei Monaten wieder rentabel zu machen.

Im Laufe der Serie entwickelt Seiya verschiedene Strategien, um den Park zu verbessern, darunter die Einführung neuer Attraktionen, Marketingkampagnen und die Optimierung des Kundenservice. Dabei arbeitet er eng mit Sento und anderen Mitarbeitern zusammen, darunter die naive und gutmütige Fee Latifah Fleuranza, die Prinzessin von Maple Land, sowie der leichtgläubige und oft überforderte Techniker Macaron. Jeder Charakter bringt seine eigenen Stärken und Schwächen in den Rettungsplan ein, was zu humorvollen und manchmal chaotischen Situationen führt.

Die Serie verbindet Elemente von Comedy, Fantasy und Slice of Life, wobei der Fokus auf den Bemühungen liegt, den Park vor dem Untergang zu bewahren. Dabei werden auch die zwischenmenschlichen Beziehungen der Charaktere und ihre persönlichen Entwicklungen thematisiert. Seiya lernt im Laufe der Zeit, Verantwortung zu übernehmen und sich für andere einzusetzen, während Sento und die anderen Mitarbeiter ihre eigenen Herausforderungen bewältigen müssen, um den Park erfolgreich zu machen.
Informationen
Amagi Brilliant Park
甘城ブリリアントパーク
Typ: TV-Serie
Anime Episoden: 13
Datum: 02.10.2014
Kategorien
Genre
Komödie
Tags
Ecchi-freie ErotikMagie
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Episoden
Staffel 1
1Nicht hier, irgendwo anders
Kanie Seiya prahlt mit seinem Aussehen und seiner Intelligenz, nachdem er bei einer Schulprüfung die volle Punktzahl erreicht hat. Sento Isuzu, eine schweigsame Klassenkameradin, hält ihn mit einem Gewehr auf und zwingt ihn in ein Auto, das zum Amagi Brilliant Park unterwegs ist. Im Park enthüllt Moffle, ein Maskottchen in einem Rattenkostüm, dass er und die anderen Angestellten magische Flüchtlinge aus einem gefallenen Reich sind. Der Park selbst ist ein verfallener Vergnügungspark, der kurz vor der Pleite steht und innerhalb von drei Monaten 250.000 Besucher benötigt, um eine Schließung abzuwenden. Prinzessin Latifa Fleuranza, die Eigentümerin des Parks, liegt verflucht bettlägerig da, wobei ihre Lebenskraft direkt mit dem Überleben des Parks verbunden ist. Kanie lehnt die Bitte ab, Manager zu werden, und beruft sich auf sein Prinzip, nur Positionen anzunehmen, in denen er seine Talente voll einsetzen kann. Sento schleppt ihn gewaltsam zurück, und er akzeptiert eine zweiwöchige Probezeit. Er inspiziert sofort die kaputten Fahrgeschäfte, die unmotivierten Mitarbeiter und die leeren Parkanlagen. Anschließend kündigt er einen konkreten ersten Schritt an: die Sicherung eines Fernsehauftritts, um die Besucherzahlen zu steigern, und weist die früheren Misserfolge des Personals zurück. Sento und Moffle beugen sich aus Verzweiflung seiner Autorität und überlassen die unmittelbare Zukunft des Parks einem Narzissten, der absoluten Gehorsam fordert.
2Nicht genug Zeit für einen Kredit!
Kanie Seiya legt einer Bank einen detaillierten Geschäftsplan vor, doch der Kreditsachbearbeiter lehnt den Antrag rundweg ab und verweist auf die anhaltend niedrigen Besucherzahlen des Parks. Sento Isuzu informiert Kanie, dass der Park bis zum Ende der Saison 500.000 Besucher anziehen muss, sonst verlieren die magischen Bewohner ihr Zuhause. Kanie entdeckt, dass die Maskottchen-Darsteller des Parks – Moffle, Macaron und Tiramie – Feen aus dem magischen Land Mapleland sind. Die Feen demonstrieren ihre magischen Fähigkeiten, doch Kanie stellt fest, dass ihre Arbeitsmoral und Organisation stark zu wünschen übrig lassen. Er übernimmt die Kontrolle über das Management und beruft sofort eine obligatorische Morgensitzung ein, die die meisten Mitarbeiter ignorieren. Kanie erzwingt die Einhaltung durch die Androhung von Kündigungen und nutzt ihre Verzweiflung, den Park als ihr Refugium zu erhalten. Anschließend startet er eine Werbekampagne, bei der er sein eigenes Aussehen und Charisma einsetzt, um Menschenmassen anzuziehen, wobei Sento seine Anordnungen mit ihrem maßgefertigten Gewehr durchsetzt. Die ersten Bemühungen des Personals führen zu einem bescheidenen Anstieg der Besucherzahlen, doch der Park bleibt weit von seinem erforderlichen Ziel entfernt. Kanie berechnet die benötigte tägliche Besucherzahl und kommt zu dem Schluss, dass das derzeitige Tempo einen Misserfolg garantiert. Er kündigt eine aggressive Werbeveranstaltung an, die für die kommenden Tage geplant ist und sich auf die stillgelegte Drachenattraktion des Parks konzentriert. Der Plan erfordert, dass er die Attraktion persönlich bedient und dabei sowohl seine Sicherheit als auch die verbleibenden Mittel des Parks riskiert, um die unmögliche Quote zu erfüllen.
3Episode 3
Kanie Seiya führt die Parkmitarbeiter zur Bank, um einen Kredit für dringende Reparaturen zu beantragen. Der Bankmanager, ein langjähriger Fan des Parkmaskottchens Moffle, prüft die Finanzunterlagen des Parks und stellt fest, dass sie in einem schlechten Zustand sind. Er lehnt den Kredit ab, nachdem er bemerkt hat, dass Moffle nicht mehr die heldenhaften Taten vollbringt, die er bewunderte. Ohne Mittel beschließt Kanie, ein Festival zu organisieren, um Besucher anzulocken und sofortige Einnahmen zu generieren. Die Mitarbeiter arbeiten die ganze Nacht, um Attraktionen vorzubereiten, Einrichtungen zu reinigen und eine Bühnenshow aufzubauen. Am Tag des Festivals trifft eine kleine Anzahl von Besuchern ein, aber die magiebetriebenen Attraktionen des Parks funktionieren nicht zuverlässig. Prinzessin Latifah, die die Magie des Parks aufrechterhält, strengt sich heimlich an, um die Geräte zu stabilisieren, was ihren Gesundheitszustand verschlechtert. Moffle konfrontiert Kanie mit der Belastung, die Latifah auferlegt wird, und enthüllt, dass ihre Magie das Einzige ist, was den Park vor dem Zusammenbruch bewahrt. Kanie erkennt das Risiko an, besteht aber darauf, dass die Steigerung der Besucherzahlen der einzige Weg bleibt, um den Fluch zu brechen, der den Park bindet. Das Festival endet mit bescheidenen Ticketverkäufen, sodass der Park noch weit von den erforderlichen 500.000 Besuchern entfernt ist. Am nächsten Morgen trifft ein Vertreter eines konkurrierenden Vergnügungsparks ein, um eine formelle Herausforderung zu überbringen.
4Etwas, das nicht getan werden sollte
Ein Fernsehteam trifft im Amagi Brilliant Park ein, um einen Beitrag für die Unterhaltungssendung „Go! Go! Amagi“ zu drehen. Der Schauspieler Riza, Moderator der Sendung, behandelt die Maskottchen des Parks mit Verachtung, weigert sich, an geplanten Auftritten teilzunehmen, und macht sich über ihr Aussehen lustig. Moffle, das Hauptmaskottchen des Parks, konfrontiert Riza direkt, was zu einem hitzigen Wortwechsel führt, den das Produktionsteam einfängt. Parkmanager Kanie Seiya greift ein und versucht, die Situation zu retten, indem er den Fokus des Beitrags umlenkt. Sento Isuzu überwacht die Ausrüstung der Crew und entdeckt, dass sie Aufnahmen ausstrahlen wollen, die den Park negativ darstellen. Kanie ändert den Drehplan und arrangiert, dass Riza die Attraktionen des Parks ohne Sonderbehandlung erlebt. Während einer Pause fordert Moffle Riza zu einem Schaukampf als Teil einer geplanten Show heraus, aber Riza reagiert körperlich und beschädigt Moffles Kostüm. Der Konflikt eskaliert, als Riza die magische Grundlage des Parks beleidigt, die die Maskottchen nicht offen verteidigen können. Kanie weist die Maskottchen an, ihre Rollen präzise auszuführen, wodurch Riza unfreiwillig an einer Live-Übertragung teilnimmt, die die authentische Anziehungskraft des Parks zeigt. Rizas Stolz zwingt ihn, weiterzumachen, und er beginnt, sich aufrichtig mit den Besuchern zu beschäftigen. Nach Abschluss der Dreharbeiten gesteht Riza privat seinen Respekt für die Hingabe der Maskottchen und hinterlässt eine positive Nachricht für den Park. Die Episode endet damit, dass Kanie eine Mitteilung erhält, dass die Besucherzahlen des Parks weiterhin kritisch niedrig sind, was die nächste Herausforderung einleitet.
5Nicht genug Geld!
Das finanzielle Defizit des Parks erreicht einen kritischen Punkt, was Kanie zwingt, einen Notkredit bei der Bank zu beantragen. Der Bankmanager stimmt nur unter der Bedingung zu, dass der Amagi Brilliant Park seine tägliche Besucherzahl innerhalb einer Woche auf dreitausend steigert. Kanie berechnet, dass der Park in den nächsten sechs Tagen einen täglichen Durchschnitt von 1.500 Besuchern erreichen muss, um das Ziel zu erfüllen. Er versammelt alle Mitarbeiter und weist jedem Team spezifische Rekrutierungsziele basierend auf ihren Fähigkeiten zu. Latifa trägt bei, indem sie ihren königlichen Status nutzt, um ehemalige Untertanen aus ihrer Heimat einzuladen, die als zahlende Besucher eintreffen. Sento und Kanie verteilen persönlich Flyer in der Stadt, doch die anfänglichen Ergebnisse bleiben weit unter den Erwartungen. Moffle und die anderen Maskottchen führen eine Straßenaufführung auf, die durch pure Beharrlichkeit und Slapstick-Komik eine Menschenmenge anzieht. Am letzten Tag verfehlt der Park knapp die erforderliche Zahl, bis Kanie eine Gruppe von Schulkindern bemerkt, die am Eingang zögern. Er bietet ihnen eigenmächtig einen ermäßigten Gruppentarif an und treibt so die Gesamtzahl über die erforderliche Schwelle. Die Bank genehmigt den Kredit, doch der Sieg wird sofort geschmälert, als der Buchhalter des Parks enthüllt, dass die neue Attraktion, die Kanie mit den Mitteln bauen wollte, fast den gesamten Kreditbetrag verbrauchen wird, sodass kein Spielraum für Fehler bleibt.
6Wo die Magie fließt?
Die Magieversorgung des Parks sinkt auf ein kritisches Niveau, was die Existenz des Vergnügungsparks und das Leben von Prinzessin Latifa bedroht. Kanie erfährt von Latifa, dass sie Magie zum Überleben benötigt und dass die derzeitige Quelle des Parks innerhalb weniger Tage versiegen wird. Manager Sento enthüllt die Existenz einer zweiten Magiequelle in einem versiegelten Bereich des Parks, einem Ort, der als zu gefährlich zum Betreten gilt. Kanie stellt ein Team zusammen, zu dem Sento, Moffle und andere Maskottchen gehören, um in die Sperrzone vorzudringen. Die Gruppe trifft auf eine riesige magische Kreatur, die die Quelle bewacht und ihren Weg versperrt. Kanie versucht zu verhandeln, aber die Kreatur reagiert nur auf Stärkedemonstrationen. Moffle und die Maskottchen greifen die Kreatur an, doch ihre Angriffe erweisen sich als wirkungslos. Kanie bemerkt, dass die Kreatur Magie aus Angriffen absorbiert und die aufgenommene Energie in die versiegelte Quelle leitet, wodurch diese unbeabsichtigt wieder aufgefüllt wird. Er befiehlt allen, die Angriffe einzustellen, und lässt die Kreatur die Absorption abschließen, wodurch der Magievorrat des Parks vollständig wiederhergestellt wird. Die Gruppe kehrt zurück, wobei die Quelle nun zugänglich ist, was das unmittelbare Überleben des Parks sicherstellt. Das grundlegende Problem der geringen Besucherzahl bleibt jedoch ungelöst, und das Personal muss weiterhin die Quote von fünfzigtausend Besuchern innerhalb von drei Monaten erreichen.
7Das gefährliche Geheimnis des Direktors!
Kanie findet Latifah in ihrem Büro zusammengebrochen, nachdem sie sich bis zur Bewusstlosigkeit überarbeitet hat. Moffle enthüllt, dass Latifah die Prinzessin von Maple Land und die ursprüngliche Schöpferin des Amagi Brilliant Park ist. Sie speist die magische Infrastruktur des Parks direkt mit ihrer eigenen Lebenskraft, und jeder Tag, an dem sie sie aufrechterhält, verkürzt ihre verbleibende Lebensspanne. Die Feen haben dieses Geheimnis bewahrt, weil Latifah selbst ihnen befohlen hat, es niemandem zu erzählen. Latifah wacht auf und erklärt, dass sie diesen Preis akzeptiert hat, um den vertriebenen Bewohnern von Maple Land eine dauerhafte Heimat zu geben. Kanie lehnt ihr Opfer rundweg ab und erklärt, dass er den Park zum Erfolg führen wird, ohne ihr Leben zu zehren. Er befiehlt dem Personal, alternative Wege zu finden, um die magische Energie zu erzeugen, die der Park benötigt, beginnend mit der Steigerung der Besucherzahlen. Die Maskottchen versuchen, Latifah zu zwingen, sich auszuruhen, indem sie sie in ihren Gemächern einschließen, doch sie schlüpft heraus, um einem verlorenen Kind zu helfen, da sie nicht bereit ist, mit der Arbeit aufzuhören. Kanie erwischt sie, begleitet sie zurück und übernimmt persönlich ihre Pflichten, um sicherzustellen, dass sie im Bett bleibt. Die Episode endet damit, dass Kanie erkennt, dass die Rettung Latifahs nun davon abhängt, sowohl die Besucherzahlen zu steigern als auch die Magie des Parks vollständig zu verstehen, bevor ihre Zeit abläuft.
8Episode 8
Kanie und Sento begleiten Moffle, Macaron und Tiramie zu einem Fernsehsender für eine Live-Promotionssendung. Die drei Maskottchen schleichen sich vor der Ausstrahlung davon: Macaron und Tiramie besuchen einen Hostessen-Club, und Moffle geht in ein Batting-Center. Ein Boulevard-Fotograf erfasst ihre Aktivitäten und sendet die Bilder an die Sender-Mitarbeiter. Kanie erhält einen verzweifelten Anruf wegen des drohenden Skandals und eilt los, um den Schaden zu begrenzen. Sento findet die Maskottchen und zerrt sie Minuten vor Sendebeginn zurück ins Studio. Während der Live-Sendung halten sich die Maskottchen nicht an das Skript und führen chaotische, übertriebene Streiche auf, die das Studiogefolge unterhalten, aber keine kohärente Werbung für den Park bieten. Nach der Sendung konfrontiert Kanie sie direkt und weist darauf hin, dass ihre Leichtsinnigkeit den Park fast seine letzte Chance auf Medienpräsenz gekostet hätte. Zurück im Amagi Brilliant Park bekommt Prinzessin Latifa Fieber, und das Personal erkennt, dass ihr geschwächter Gesundheitszustand den schwindenden magischen Energievorräten des Parks entspricht. Kanie erfährt, dass Latifas Leben direkt mit dem Überleben des Parks verbunden ist, was das Geschäftsziel in eine persönliche Angelegenheit verwandelt. Die Episode endet damit, dass die Besucherzahlen des Parks weiterhin kritisch niedrig sind und Kanie sichtlich erkennt, dass die Rettung des Parks nun auch Latifas Rettung bedeutet.
9Es ist kein Traum - Aber...
Kanie Seiya und das Personal des Amagi Brilliant Park beschließen, eine Feuerwerksshow zu veranstalten, um Besucher anzulocken. Dem Parkbudget fehlen jedoch die nötigen Mittel für die Veranstaltung. Kanie wendet sich an seine Mutter, eine berühmte Schauspielerin, um die Feuerwerksshow zu sponsern. Sie lehnt den Park zunächst ab, willigt aber später unter der Bedingung ein, dass er den Park verlässt und zu ihrer Agentur zurückkehrt. Kanie akzeptiert die Bedingung, ohne das andere Personal zu informieren. Sento Isuzu und die Maskottchen setzen die Vorbereitungen fort, ohne von der Abmachung zu wissen. In der Nacht der Show erscheint Kanies Mutter, um zuzusehen. Die Maskottchen führen eine Darbietung auf, die einen Moment aus Kanies Kindheitsbesuch im Park nachstellt. Die Vorstellung bewegt sie, und sie zieht ihre Bedingung zurück, stellt das Feuerwerk bedingungslos zur Verfügung. Die Feuerwerksshow verläuft erfolgreich, zieht eine große Menge an und hebt die Moral im Park. Kanie bekräftigt sein Engagement für den Wiederaufbau des Parks. Die finanzielle Stabilität des Parks verbessert sich, aber die Frist, 500.000 Besucher zu erreichen und den Fluch zu brechen, bleibt bestehen.
10Entspannungselement?
Kanie schlägt eine neue magische Bühnenshow vor, um die Parkbesucherzahlen zu steigern, und weist Moffle die Hauptrolle zu. Moffle weigert sich, teilzunehmen, und meidet die Proben, ohne einen Grund anzugeben. Sento entdeckt Moffle versteckt im Hinterlager des Parks und konfrontiert ihn. Moffle gesteht, dass er einen früheren Unfall bei einer magischen Vorstellung verursacht hat, bei dem sein ehemaliger Partner Pyontarou verletzt wurde. Der Unfall führte dazu, dass Moffle keine Magie mehr ausführen kann, ohne traumatische Erinnerungen auszulösen. Kanie setzt Moffle unter Druck, indem er ankündigt, dass die Show unabhängig davon stattfinden wird, und die Rolle unbesetzt lässt. Moffle beobachtet, wie die anderen Darsteller in den Proben kämpfen, und sieht Pyontarou im Publikum. Pyontarou, inzwischen genesen, ermutigt Moffle stillschweigend, wieder einzusteigen. Moffle betritt während der ersten öffentlichen Aufführung die Bühne und führt den gefährlichen Finaltrick aus, der präzise Magie erfordert. Der Trick gelingt, und das Publikum applaudiert, aber Kanie stellt fest, dass die Besucherzahlen weit unter dem erforderlichen Ziel bleiben. Nach der Show enthüllt Moffle, dass seine magischen Fähigkeiten seit dem Unfall dauerhaft geschwächt sind. Die Gesamtbesucherzahl des Parks erreicht die Frist immer noch nicht, sodass die Schließungsdrohung weiterhin besteht.
11ドタバタ・スペシャルタイム!
Ein Fernsehteam trifft im Amagi Brilliant Park ein, um eine Live-Sondersendung zu drehen, die Besucher anlocken soll. Regisseur Jūji Takanashi stellt überzogene Forderungen, zwingt die Darsteller zu gefährlichen Stunts und behindert den Parkbetrieb. Kanie Seiya verhandelt mit Takanashi, um zu verhindern, dass die Produktion zu Verletzungen oder Sachschäden führt. Die Maskottchen unter Moffles Führung kämpfen unter Druck damit, die rücksichtslose Choreografie des Regisseurs umzusetzen. Sento Isuzu koordiniert hinter den Kulissen, leitet Personal an, um Kulissen zu reparieren und die Sicherheit der Menge zu gewährleisten. Als Takanashi nach einem Missgeschick mit der Absetzung der Sendung droht, schlägt Kanie ein spontanes Unterhaltungssegment vor, das die Attraktionen des Parks ohne die geplanten Stunts präsentiert. Die Darsteller und Mitarbeiter improvisieren das neue Format und schließen die Live-Sondersendung ohne weitere Zwischenfälle ab. Die Einschaltquoten übertreffen die Erwartungen und der Besucherstrom zum Park nimmt am folgenden Tag zu. Trotz des Anstiegs bleibt die Gesamtbesucherzahl unter der für das Überleben des Parks erforderlichen Schwelle. Latifas Gesundheitszustand verschlechtert sich sichtbar und erinnert Kanie an die verbleibende Frist. Mit nur noch wenigen Tagen berechnet Kanie, dass der Park immer noch Zehntausende Gäste anziehen muss, um die Vertragsbedingungen zu erfüllen.
12Niemand kann es aufhalten!
Die Besucherzahl des Parks stagniert bei 496.000, nur wenige Stunden vor der verbindlichen Schließungsfrist. Kanie Seiya befiehlt allen Mitarbeitern, Flyer in die Stadt zu tragen und Straßenshows aufzuführen, um in letzter Minute Besucher anzulocken. Prinzessin Latifa hilft mit, indem sie eine große magische Illusion über dem Park erschafft, die aus entfernten Stadtteilen sichtbar ist. Während des Nachmittagsandrangs bricht im Hauptgondel des Riesenrads ein Feuer aus, was eine sofortige Evakuierung der Attraktion erzwingt. Kanie weist Maskottchen und Personal an, Feuerlöschketten zu bilden, während das Sicherheitspersonal Gäste in Sicherheitsbereiche geleitet. Lokale Fernsehteams filmen die Szene live und übertragen die koordinierte Evakuierung und Brandbekämpfung des Personals. Zuschauer halten den Notfall für eine geplante Spektakel, und die Übertragung lockt einen Ansturm von Familien und Touristen zum Parkeingang. Der Drehkreuzzähler erreicht 500.000 in den letzten Minuten vor der Schließung. König Joffi erscheint am Tor, um die Gesamtbesucherzahl zu bestätigen und den Schließungsbefehl für den Park offiziell aufzuheben. Kanie nimmt eine dauerhafte Rolle als geschäftsführender Manager an, was seine weitere Beteiligung sichert. Das Personal beginnt sofort mit den Vorbereitungen für den Betrieb am nächsten Tag und steht nun vor der Herausforderung, die langfristige Lebensfähigkeit des Parks ohne ein unmittelbares Ultimatum zu erhalten.
13Keine Zeit für Trübsal!
Kanie Seiya bemerkt einen Rückgang der Besucherzahlen und einen entsprechenden Abfall der Mitarbeitermoral im Amagi Brilliant Park. Er organisiert einen Staffellauf über die Attraktionen des Parks, um den Teamzusammenhalt wiederherzustellen und die Mitarbeiter an ihre gemeinsamen Ziele zu erinnern. Latifa Fleuranza unterstützt vom Schloss aus und feuert die Teilnehmer an. Der Wettkampf teilt das Personal in Teams, die verschiedene Parkbereiche repräsentieren, darunter Moffles Gruppe, die Elementario-Feen und das Wartungspersonal. Während des Wettbewerbs kommen individuelle Rivalitäten zum Vorschein, wie Moffles Entschlossenheit, die Feen zu übertreffen, und Prinzessin Latifas stiller Vorsatz, alle erfolgreich zu sehen. Auf halber Strecke zwingt eine Störung an einer Attraktion die Teilnehmer, ihre Strategien anzupassen und testet ihre Fähigkeit, unter Druck zu arbeiten. Das letzte Teilstück endet mit einem knappen Zieleinlauf zwischen Kanies Team und Moffles Team, wobei beide Seiten über ihre gewöhnlichen Grenzen hinausgehen. Nach dem Rennen würdigen die Mitarbeiter die Anstrengungen aller Teilnehmer und die Atmosphäre im Park wird spürbar positiver. Kanie nutzt die neue Energie, um eine neue Marketingkampagne zur Steigerung der Besucherzahlen anzukündigen. Latifa drückt Kanie ihre Dankbarkeit für seine Führung aus und bekräftigt ihr Vertrauen in ihn. Die Episode endet mit einem effizienter arbeitenden Park, obwohl die grundlegende Herausforderung, nachhaltiges Wachstum zu erreichen, ungelöst bleibt.
Kommentar(e)
Mitarbeiter
  • Regisseur
    Yasuhiro Takemoto
  • Skript
    Fumihiko Shimo
    Yasuhiro Takemoto
    Maiko Nishioka
    Chika Ishikawa
  • Direktor der Episode
    Tatsuya Ishihara
    Yasuhiro Takemoto
    Eisaku Kawanami
    Noriyuki Kitanohara
    Takuya Yamamura
    Taichi Ogawa
    Ai Yukimura
    Haruka Fujita
  • Musik
    Shinkichi Mitsumune
  • Original-Charakterdesign
    Yuka Nakajima
  • Künstlerischer Leiter
    Mikiko Watanabe
  • Animation Direktor
    Hiroyuki Takahashi
    Kazumi Ikeda
    Futoshi Nishiya
    Chiyoko Ueno
    Kayo Hikiyama
    Rie Sezaki
    Nobuaki Maruki
    Seiichi Akitake
  • Kameraführung
    Norihiro Tomiita
  • Serienkomposition
    Fumihiko Shimo
  • Storyboard
    Tatsuya Ishihara
    Yasuhiro Takemoto
    Eisaku Kawanami
    Noriyuki Kitanohara
    Takuya Yamamura
    Taichi Ogawa
    Ai Yukimura
    Haruka Fujita
  • Direktor der Abteilung
    Yasuhiro Takemoto
  • Ursprünglicher Schöpfer
  • Charakter Design
    Miku Kadowaki
  • Chef-Animationsregisseur
    Nobuaki Maruki
  • Ton-Regisseur
    Yōta Tsuruoka
  • Produzent
    Yoshihisa Nakayama
    Yuichi Yamada
    Shinji Horikiri
    Shunsuke Matsumura
    Tomohito Nagase
Produktion
  • Produktion
    Avex Pictures
    Kyoto Animation
    Tokyo Broadcasting System
    Dax Production
    Mobcast
    Amabri Rebirth Committee
  • Animation Produktion
    Kyoto Animation
Musik
Insert songs
Ep. 9
“Subarashiki FUN!TASY" (素晴ラシキFUN!TASY)”