Beschreibung
"Ahiru no Quack" ist eine Anime-Serie, die in einer Welt spielt, in der Tiere und Menschen in einer modernen Gesellschaft koexistieren. Die Handlung dreht sich um Quack, einen jungen Enterich, der davon träumt, ein berühmter Tänzer zu werden. Obwohl er in einer Welt lebt, in der Tiere oft als zweitklassig angesehen werden, lässt sich Quack nicht von den Vorurteilen und Herausforderungen entmutigen. Sein Ziel ist es, die traditionellen Grenzen zwischen den Arten zu überwinden und durch seine Leidenschaft für den Tanz Anerkennung zu erlangen.
Die Serie begleitet Quack auf seiner Reise, während er sich einer renommierten Tanzakademie anschließt, die sowohl von Menschen als auch von Tieren besucht wird. Dort trifft er auf eine Vielzahl von Charakteren, darunter seine Mitstudenten, die jeweils ihre eigenen Ambitionen und Hindernisse haben. Besonders prägend ist die Freundschaft zu Mia, einer menschlichen Tänzerin, die Quacks Talent erkennt und ihn unterstützt. Gemeinsam arbeiten sie daran, die Vorurteile ihrer Umgebung zu überwinden und ihre Träume zu verwirklichen.
Im Laufe der Serie wird Quack mit verschiedenen Herausforderungen konfrontiert, darunter Diskriminierung, Selbstzweifel und die harte Realität des Wettbewerbs in der Tanzwelt. Gleichzeitig erfährt er Unterstützung von seinen Freunden und Mentoren, die ihm helfen, seine Fähigkeiten zu verbessern und seinen eigenen Stil zu finden. Die Handlung betont Themen wie Durchhaltevermögen, Freundschaft und die Kraft der Kunst, Barrieren zu überwinden.
Die Charaktere sind vielfältig und repräsentieren unterschiedliche Perspektiven und Hintergründe. Neben Quack und Mia spielen auch andere Schüler der Akademie eine wichtige Rolle, darunter Leo, ein stolzer Löwe, der sich als Choreograf versucht, und Kiki, ein Kaninchen mit einer Vorliebe für klassischen Tanz. Jeder Charakter trägt zur Entwicklung der Geschichte bei und zeigt, wie Kunst und Leidenschaft Menschen und Tiere verbinden können.
Die Serie verbindet humorvolle Momente mit emotionalen Tiefen und bietet eine ausgewogene Mischung aus Unterhaltung und thematischer Tiefe. Durch die Darstellung von Quacks Reise wird die Bedeutung von Selbstvertrauen und der Kampf gegen gesellschaftliche Vorurteile in den Vordergrund gestellt. "Ahiru no Quack" ist eine Geschichte über die Verwirklichung von Träumen und die Kraft der Gemeinschaft, die sowohl für jüngere als auch für ältere Zuschauer ansprechend ist.
Die Serie begleitet Quack auf seiner Reise, während er sich einer renommierten Tanzakademie anschließt, die sowohl von Menschen als auch von Tieren besucht wird. Dort trifft er auf eine Vielzahl von Charakteren, darunter seine Mitstudenten, die jeweils ihre eigenen Ambitionen und Hindernisse haben. Besonders prägend ist die Freundschaft zu Mia, einer menschlichen Tänzerin, die Quacks Talent erkennt und ihn unterstützt. Gemeinsam arbeiten sie daran, die Vorurteile ihrer Umgebung zu überwinden und ihre Träume zu verwirklichen.
Im Laufe der Serie wird Quack mit verschiedenen Herausforderungen konfrontiert, darunter Diskriminierung, Selbstzweifel und die harte Realität des Wettbewerbs in der Tanzwelt. Gleichzeitig erfährt er Unterstützung von seinen Freunden und Mentoren, die ihm helfen, seine Fähigkeiten zu verbessern und seinen eigenen Stil zu finden. Die Handlung betont Themen wie Durchhaltevermögen, Freundschaft und die Kraft der Kunst, Barrieren zu überwinden.
Die Charaktere sind vielfältig und repräsentieren unterschiedliche Perspektiven und Hintergründe. Neben Quack und Mia spielen auch andere Schüler der Akademie eine wichtige Rolle, darunter Leo, ein stolzer Löwe, der sich als Choreograf versucht, und Kiki, ein Kaninchen mit einer Vorliebe für klassischen Tanz. Jeder Charakter trägt zur Entwicklung der Geschichte bei und zeigt, wie Kunst und Leidenschaft Menschen und Tiere verbinden können.
Die Serie verbindet humorvolle Momente mit emotionalen Tiefen und bietet eine ausgewogene Mischung aus Unterhaltung und thematischer Tiefe. Durch die Darstellung von Quacks Reise wird die Bedeutung von Selbstvertrauen und der Kampf gegen gesellschaftliche Vorurteile in den Vordergrund gestellt. "Ahiru no Quack" ist eine Geschichte über die Verwirklichung von Träumen und die Kraft der Gemeinschaft, die sowohl für jüngere als auch für ältere Zuschauer ansprechend ist.
Episoden
Staffel 1
2Episode 2
3Episode 3
4Episode 4
Quack erreicht den Flussmarkt, nur um festzustellen, dass die Standbetreiber schweigend ihre Waren packen. Ein an den Mittelpfosten genageltes Schild verkündet neue Handelsbeschränkungen, die vom Rat stromaufwärts verhängt wurden. Quack fragt einen alten Aalverkäufer, warum niemand Einspruch erhoben hat; der Verkäufer flüstert, dass jeder, der sich äußerte, nun eine Woche lang keinen Zugang zu den Fischgründen hat. Quack setzt zum Nordufer über, um den Schreiber des Rates zur Rede zu stellen, einen Storch, der sich weigert, von seinem Hauptbuch aufzublicken. Der Schreiber erklärt, die Beschränkungen seien vorübergehend, und zeigt auf einen neu errichteten Wehr, der den Bootsverkehr durch einen einzigen Kontrollpunkt leitet. Quack kehrt ins Dorf zurück und versammelt drei weitere kleine Händler, um eine Petition zu verfassen. In derselben Nacht durchtrennt jemand zwei Vertäuungsleinen der Händlerflöße, wodurch eine Frachtkiste im Flachwasser zerschmettert wird. Am nächsten Morgen verlangt der Wehrwärter eine schriftliche Genehmigung, bevor er Quack passieren lässt, selbst für eine einfache Lieferung. Quack übergibt stattdessen die Petition; der Wärter reißt sie in zwei Teile und wirft die Stücke ins Wasser. Quack taucht nach dem durchnässten Papier, taucht aber mit leeren Händen wieder auf, als ein Patrouillenboot längsseits kommt. Der Anführer der Patrouille, ein Reiher mit gebrochenem Schnabel, warnt, dass das Hinterfragen der Ratsbefehle nun eine Strafe in Höhe von drei Monatsfängen nach sich zieht. Quack beobachtet, wie der Reiher einen Strich in seinem eigenen Hauptbuch macht, und erkennt, dass es bei den Beschränkungen weniger um Ordnung geht, sondern mehr darum, Zahlungen von denen zu erpressen, die es sich nicht leisten können zu warten.
5Episode 5
6Das große Rennen
7Episode 7
8Episode 8
9Episode 9
10Episode 10
11Episode 11
12Episode 12
Akira konfrontiert Mizore in der überfluteten Steinbruchgrube, nachdem er ihr weggeworfenes Krankenhausarmband verfolgt hat. Er verlangt zu wissen, warum sie das Ventil der Wasseraufbereitungsanlage sabotiert hat, was die kontaminationsbedingte Sperrung des gesamten Bezirks verursachte. Mizore gesteht, dass sie allein handelte, um das Stadterneuerungsprojekt zu verzögern, das das Entenrefugium ihrer verstorbenen Großmutter zerstören würde. Akira's Partner Tono trifft mit polizeilicher Verstärkung ein, doch Mizore aktiviert eine zweite Pumpe, überflutet das untere Becken und schließt drei Vermessungstechniker in einem Zugangstunnel ein. Akira taucht in das steigende Wasser, um die Notentriegelung des Tunnels zu erreichen, während Tono mit der Feuerwehr an der Oberfläche koordiniert. Der Entriegelungsmechanismus klemmt aufgrund von Rost; Akira nutzt ein gebrochenes Rohr, um ihn manuell aufzubrechen und befreit die Vermessungstechniker Sekunden bevor der Tunnel untergeht. Mizore entkommt im Chaos und hinterlässt ein Notizbuch mit detaillierten Karten des alten Abwassernetzes der Stadt. Im Hauptquartier überprüft Chef Amamiya das Notizbuch und verbindet Mizores Handlungen mit einer Reihe ungeklärter Geräteausfälle in drei weiteren Bezirken. Tono entdeckt, dass das Refugium von Mizores Großmutter ursprünglich durch einen lange abgelaufenen Denkmalschutzvertrag geschützt war und der Hauptinvestor des Erneuerungsprojekts dasselbe Unternehmen ist, das Akira's ersten großen Fall vor fünf Jahren finanzierte. Akira beantragt Sonderurlaub, um Mizore auf eigene Faust zu verfolgen, und verweist auf ihre intime Kenntnis der unterirdischen Tunnel und das Risiko weiterer Opfer, wenn die Polizei mit großer Mannstärke vorgeht. Amamiya gewährt ihm 48 Stunden, bevor eine stadtweite Alarmmeldung herausgegeben wird. Akira kehrt bei Dämmerung zum Steinbruch zurück, findet eine versteckte Luke unter dem alten Pumpenhaus und steigt mit nur einer Taschenlampe und einer einzigen Leuchtrakete in die Abwasserkanäle hinab. Die Luke schlägt hinter ihm zu und versiegelt den Eingang von oben.
13Episode 13
Quack und die anderen erreichen die verlassene Fabrik am Stadtrand, nachdem sie dem anonymen Hinweis zum verschwundenen Prototypen gefolgt sind. Im Inneren finden sie den gestohlenen Energiekern bereits in einen großen mechanischen Rahmen eingebaut, dessen Leistungswerte stark schwanken. Die Ingenieurin, Dr. Arisugawa, tritt hinter der Maschinerie hervor und enthüllt, dass sie ihr eigenes Verschwinden vorgetäuscht hat, um die Stabilität des Kerns fernab der Unternehmensaufsicht zu testen. Quack versucht, sie zu besänftigen, doch sie aktiviert den Rahmen, um dessen Zerstörungskapazität zu demonstrieren, und zwingt die Gruppe, sich vor seinen unkontrollierten Energieentladungen in Deckung zu begeben. Während des Chaos verliert Arisugawa die direkte Kontrolle über die Maschine, als der Kern überhitzt und zu überlasten beginnt. Kanta entdeckt einen manuellen Notabschaltschalter auf einem hohen Laufsteg und klettert hinauf, während Quack und die anderen durch Ablenkungsmanöver das Feuer der Maschine auf sich ziehen. Kanta erreicht den Schalter, zögert jedoch, als Arisugawa schreit, dass das Betätigen jahrelange Forschungsdaten zerstören würde. Quack ruft, dass die Rettung von Leben Vorrang hat, und Kanta betätigt den Schalter, deaktiviert den Rahmen und stabilisiert den Kern. Kurz darauf treffen die Behörden ein, um Arisugawa in Gewahrsam zu nehmen, und sie bemerkt kühl, dass ihre Arbeit stets vollendet werden sollte, egal um welchen Preis. Zurück im Büro erfährt das Team, dass die Energiewerte des Prototyps während der Überlastung von einem Konkurrenzunternehmen aufgezeichnet wurden, das nun einen klaren Weg zur Replikation der Technologie hat. Die Episode endet damit, dass Quack einen versiegelten Umschlag erhält, der ein einzelnes Foto des leitenden Ingenieurs des Konkurrenzunternehmens enthält, wie er vor fünf Jahren auf einer Konferenz neben Arisugawa steht, was darauf hindeutet, dass die Sabotage von Anfang an geplant war.
14Episode 14
15Folge 15
16Episode 16
17Freunde aus dem Weltraum
18Episode 18
Quack und Piyoko erreichen den Rand des vom Sturm gezeichneten Küstenstädtchens, in dem der legendäre Schmied angeblich wohnt. Sie finden die Werkstatt des Schmieds halb eingestürzt von einer jüngsten Flutwelle, sein Besitzer, eine ältere Ente namens Gansuke, sitzt zwischen verstreuten Werkzeugen und lehnt jede Hilfe ab. Quack bietet an, den kaputten Blasebalg der Schmiede zu reparieren, im Austausch für das Schärfen seines Schwertes, doch Gansuke weist die Waffe als seiner Zeit unwürdig zurück. Piyoko entdeckt wassergeschädigte Baupläne für eine spezielle Taucherglocke, die enthüllen, dass Gansukes wahre Obsession darin besteht, ein seltenes Erz aus einer tückischen Unterwasserhöhle zu bergen. Als Quack darauf besteht, den Tauchgang selbst zu versuchen, warnt Gansuke, dass die Strömungen der Höhle bereits drei Taucher das Leben gekostet haben. Quack und Piyoko verbringen die Nacht damit, die Glocke mit geborgenem Holz und Dichtungsmittel zu verstärken, wobei sie Techniken anwenden, die Quack von seinem schiffbauerischen Vater gelernt hat. Bei Tagesanbruch beobachtet Gansuke, wie sie die Glocke zu Wasser lassen, ohne seine Erlaubnis einzuholen. Quack steigt in die Höhle hinab, kämpft gegen erstickenden Druck und einen plötzlichen Steinschlag, der sein Seil durchtrennt. Piyoko entdeckt das lose Seilende, das an der Oberfläche treibt, und taucht ohne Zögern hinterher. Die Episode endet damit, dass Gansuke seinen alten Tauchhelm schnappt und in die Brandung watet, während er murmelt, er werde keinen weiteren Narren in den Tiefen verlieren.
19Der Ozean gehört uns allen
20Episode 20
Quack entdeckt einen Riss im Hauptkanaltor, das den Wasserfluss zu den unteren Reisfeldern reguliert. Ältester Tetsu befiehlt, das Tor zu versiegeln, was Quacks eigenes Feld überfluten, aber die Haupternte des Dorfes retten würde. Quack schlägt stattdessen eine riskante Reparatur mit Harz von den Sumpfbäumen vor. Karuko meldet sich freiwillig, in das steigende Wasser zu tauchen, um die Holzstütze zu befestigen. Während sie die Stütze hält, trägt Quack das Harz auf, doch die Strömung spült die Werkzeuge fort. Rin trifft mit einer Ersatzstütze ein, die sie vorbereitet hatte, nachdem sie Quacks Plan vorausgesehen hatte. Die drei arbeiten zusammen, um die zweite Stütze anzupassen, und das Tor hält. Danach würdigt Tetsu öffentlich Rins Weitsicht, warnt Quack jedoch, dass erneut eigenmächtiges Handeln ohne den Dorfrat zu einer offiziellen Rüge führen wird. Quack nimmt die Warnung an, sagt aber privat zu Karuko, dass er weiterhin individuelle Felder retten werde, anstatt Verfahren zu befolgen, wenn die Zeit knapp ist. Karuko weist darauf hin, dass Rins Eingreifen das Scheitern der Reparatur verhinderte, und Quack räumt ein, dass er die Stärke der Strömung unterschätzt habe. Die Episode endet damit, dass Rin allein am reparierten Tor steht, die Stützen vor Einbruch der Nacht ein letztes Mal überprüft, ihr Gesichtsausdruck undurchschaubar. Am nächsten Morgen trifft eine Mitteilung der regionalen Wasserbehörde ein, die innerhalb von drei Tagen eine Inspektion des Tores fordert, was Quack und Rin in einen Wettlauf zwingt, eine einheitliche Erklärung vor einer externen Prüfung vorzulegen.
21Episode 21
22Episode 22
Quack erreicht das Flussufer und stellt fest, dass der Wasserspiegel über Nacht gesunken ist, wodurch alte Steinmarkierungen freigelegt wurden. Garu, sein Rivale, behauptet, die Markierungen gehörten zum Territorium seiner Familie, doch Quack entgegnet, dass die Markierungen mit dem Tagebuch seiner Großmutter übereinstimmen. Elder Crane bestätigt, dass die Steine eine alte Migrationsroute abstecken, die von beiden Familien genutzt wurde, und warnt, dass ein Damm flussaufwärts das verbleibende Wasser innerhalb von drei Tagen umleiten wird. Quack schlägt vor, gemeinsam die unteren Barrieren des Damms zu entfernen, aber Garu lehnt ab und besteht darauf, dass seine Herde allein umziehen kann. Quacks jüngere Schwester, Piku, schleicht sich nachts davon und beginnt allein, die Stützbalken des Damms zu lockern. Garu entdeckt sie und hilft ihr nach einem Zögern, die Balken zu sichern, um einen Einsturz zu verhindern. Am nächsten Morgen findet Quack beide am Damm; Garu räumt ein, dass seine Weigerung aus Stolz, nicht aus Praktikabilität erfolgte, und stimmt einer Koordination zu. Gemeinsam lösen sie zwei der drei Barrieren und stellen so eine starke Strömung im Fluss wieder her. Elder Crane erklärt, dass die gemeinsame Arbeit den alten Vertrag zwischen den Familien wiederherstellt. Der Dammbesitzer, ein Biber namens Rokusuke, trifft mit einer schriftlichen Genehmigung des Stadtrats ein, beschuldigt sie des Hausfriedensbruchs und der Sachbeschädigung und lässt Quack und Garu mit rechtlichen Schritten konfrontiert, die beiden Familien ihre Nistplätze entziehen könnten.
23Episode 23
24Episode 24
Quack trifft an der Flussklinik ein und bringt einen verletzten Storch mit, der von einem unbekannten Jäger angeschossen wurde. Dr. Heron weigert sich, ohne Bezahlung zu operieren, und zwingt Quack dazu, den Kompass seines Großvaters als Pfand anzubieten. Im Operationssaal entdeckt Heron, dass die Kugel eine in Öltuch gewickelte kodierte Nachricht enthält. Er steckt die Nachricht ein und schließt die Operation ab, meldet später jedoch die Genesung des Storches dem Stadtmagistrat als Routineverletzung. Quack belauscht Heron und den Magistrat, wie sie einen geplanten Austausch von Schmuggelwaffen in der alten Mühle besprechen. Am Abend folgt Quack Heron zur Mühle und beobachtet, wie dieser die kodierte Nachricht einer maskierten Figur im Austausch für eine verschlossene Truhe übergibt. Als Quack aus seinem Versteck tritt, um sie zu konfrontieren, zieht die maskierte Figur eine Pistole. Quack duckt sich hinter einen Karren, und die Figur schießt, trifft jedoch die Truhe und zerstört deren Schloss. Die Truhe springt auf und gibt nicht Waffen, sondern Stapel gefälschter Grundbesitzurkunden preis. Heron beschuldigt die maskierte Figur sofort des Verrats, und die beiden geraten in einen Handgemenge um die Dokumente. Quack schnappt sich mehrere Urkunden und flieht in den Wald, während hinter ihm Schüsse fallen. Zurück in der Klinik warnt der Storch Quack, dass die Urkunden die herrschenden Familien der Stadt in ein langjähriges Landraub-Schema verwickeln und dass sowohl Heron als auch der Magistrat ihn nun jagen werden, um die Beweise zum Schweigen zu bringen. Die Episode endet damit, dass Quack die Urkunden in einer Höhle eines Ginkgobaums versteckt, während die Wachen des Magistrats mit einer Hausdurchsuchung beginnen.
25Folge 25
26Folge 26
27Episode 27
Quack baut ein zweites Floß, nachdem das erste an den Flussfelsen zerschellt. Akko und Piyoko sammeln Äste für ihn, während Quack die Stämme mit Seil verschnürt, das er eingeweicht hat, um es quellen zu lassen. Piyoko fragt, warum Quack nicht einfach über den Berg fliegt, und Quack antwortet, dass das Tragen von Akko und der Vorräte ihn vor der anderen Seite erschöpfen würde. Die drei stoßen das Floß in die Strömung, und das Wasser zieht sie sofort an einer eingestürzten Brücke vorbei, wo Banditen warten. Die Banditen werfen Steine, was Quack zwingt, das Floß in einen engen Seitenkanal zu lenken, wo der Rumpf an scharfkantigem Stein schrammt. Akko verliert den Griff auf einen Sack Medizin, und Piyoko taucht nach, um ihn zu bergen. Die Strömung zieht Piyoko unter einen umgestürzten Baum, und Quack springt hinterher. Er drückt sie an die Oberfläche, doch der Baumstamm klemmt sein Bein ein. Akko zieht das Floß gegen die Strömung mit einem an einer Wurzel befestigten Seil, dann nutzt sie einen Ast, um den Stamm anzuheben. Quack taucht mit einer tiefen Schnittwunde am Bein auf. Die Gruppe lagert in einer Höhle, wo Akko die Wunde mit abgekochtem Wasser reinigt und sie mit Streifen aus ihrem eigenen Ärmel verbindet. Quack besteht darauf, bei Tagesanbruch aufzubrechen, da der Bergpass über Nacht zufrieren wird. Piyoko meldet sich freiwillig, vorauszukundschaften, und entdeckt, dass die Banditen den Pass mit gefällten Bäumen blockiert haben. Die Episode endet damit, dass Quack eine Schiene anfertigt, während Akko eine Route über einen höheren, exponierten Grat plant, im Wissen, dass die Banditen sie sehen werden, wenn sie diesen Weg nehmen.
28Episode 28
29Folge 29
30Episode 30
32Episode 32
33Episode 33
Quack und die Fährmannschaft navigieren durch die Enge Meerenge, als dichter Nebel ohne Vorwarnung aufzieht. Kani verliert das Steuer, als ein versunkener Ast den Rumpf trifft und das Schiff auf das Riff zutreibt. Quack springt mit einer Festmacherleine über Bord und bindet sie an einen hervorstehenden Felsen, wodurch die Drift nur Zentimeter vor der schroffen Kante gestoppt wird. Am Ufer lehnt Nagi Ahirus Bitte ab, das Signalfeuer zu entzünden, und beruft sich auf einen Pakt mit den Dörfern flussaufwärts, der fremde Hilfe verbietet. Ahiru gräbt die alten Feuersteine aus dem Schuppen aus und schlägt selbst einen Funken, dessen Flamme den Nebel durchschneidet. Nagi beobachtet das Geschehen, ohne einzugreifen, hält sie aber nicht auf. Das Signal erreicht die Fähre, und Kani nutzt die Peilung des Rauchs, um den Kurs zu korrigieren. Nach dem Anlegen teilt Nagi Ahiru mit, dass der Bruch des Pakts sie die für nächste Woche fällige Getreidelieferung kosten wird. Ahiru akzeptiert die Konsequenz und erklärt, dass das Leben der Crew das Abkommen aufgewogen habe. Der Dorfälteste, der vom Pier aus zusieht, sagt nichts, weist aber später den Lagerhausverwalter an, die Hälfte des Getreides an Nagis Haushalt auszugeben. Quack bemerkt, dass im Ledger des Ältesten nun ein neuer Eintrag unter Ahirus Namen steht. Die Episode endet damit, dass ein Bote der Dörfer flussaufwärts bei Tagesanbruch eintrifft und eine Erklärung für das Feuer verlangt.
34Episode 34
35Folge 35
36Episode 36
37Episode 37
39Episode 39
40Episode 40
41Episode 41
42Episode 42
43Episode 43
44Episode 44
45Episode 45
46Episode 46
47Episode 47
48Episode 48
49Episode 49
Die Delegation der Händlergilde trifft mit dem gefälschten Handelsvertrag in der Königshauptstadt ein und stellt Ahiru und Quack unter direkte Überwachung. Ahiru entdeckt, dass das Wachssiegel des Vertrags ein Spurenelement enthält, das nur in den Nördlichen Steinbrüchen vorkommt, einer Region, die die Delegation angeblich nie besucht hat. Quack konfrontiert den Leitgesandten der Delegation im Thronsaal und fordert die Überprüfung der Originalurkunde. Der Gesandte befiehlt der Königswache, Quack wegen Hochverrats festzunehmen, doch drei Palastschreiber treten vor, die jeweils den Ursprung des Siegels aus unabhängigen Aufzeichnungen bestätigen. Der König annulliert den Vertrag auf der Stelle und ordnet die Festnahme der Delegation zur weiteren Befragung an. Ahiru holt den echten Vertrag aus einem versteckten Fach in der Kutsche des Gesandten, wobei er einen Schlüssel verwendet, den Quack während der Konfrontation gestohlen hat. Unter Druck gesteht der Gesandte, dass ein Schatten-Syndikat die Fälschung angeordnet hat, um einen Krieg zwischen dem Königreich und den Küstenherzogtümern zu provozieren. Nachdem die unmittelbare Krise abgewendet wurde, gewährt der Königliche Rat Ahiru und Quack volle Befugnis, die Führung des Syndikats zu untersuchen. Die Schlussszene zeigt eine codierte Nachricht, die im Hauptquartier des Syndikats eintrifft und das Duo als sein nächstes Ziel benennt.
50Episode 50
51Der Quack, der den Himmel überquerte
Quack und die Schar erreichen nach dreitägigem Flug das Große Südmoor. Der alte Reiher, Grauschnabel, bestätigt, dass die saisonale Strömung früher umgekehrt ist als in jedem bisherigen Zyklus aufgezeichnet. Quack untersucht die von seinem Vater vor zehn Jahren installierten Durchflussmesser und stellt fest, dass die Kalibrierscheiben durch Salzkorrosion verschmolzen sind. Akita nutzt ihr technisches Wissen, um mit Bambusrohren und geborgenem Kupferdraht einer verlassenen Wetterstation eine provisorische Umleitung zu bauen. Die Umleitung leitet genug Wasser ab, um den Fluss in den östlichen Kanälen wiederherzustellen, doch der Druck sprengt drei Verbindungsrohre. Mallard meldet sich freiwillig, um die Lecks mit Ton und Harz abzudichten, trotz der auflaufenden Flut, die die Sichtweite einschränkt. Quack berechnet, dass die Umleitung nur achtundvierzig Stunden halten wird, bevor das Salzwasser das Hauptbecken erreicht. Der Rat der Wasservögel beschließt, die östlichen Brutgebiete zu räumen – eine Entscheidung, die die Gemeinschaft spaltet. Ko, eine junge Krickente, weigert sich zu gehen und führt stattdessen ein kleines Team an, um die Schlammablagerungen am nördlichen Einlass manuell auszubaggern. Ihre Arbeit legt einen sekundären Kanal frei, senkt vorübergehend den Wasserstand im Becken und gewinnt zwölf zusätzliche Stunden. Quack konfrontiert Grauschnabel mit dessen früherem Schweigen über die verschlechterte Ausrüstung, und Grauschnabel gesteht, dass er die Schäden verheimlicht hat, um während der Brutzeit keine Panik auszulösen. Quack beschließt, beim Baggerteam zu bleiben, während Akita mit den Evakuierten aufbricht, um Werkzeuge aus der stromaufwärts gelegenen Siedlung zu besorgen. Die Episode endet damit, dass der Wasserstand am nördlichen Einlass wieder zu steigen beginnt, schneller als erwartet, und ein fernes Gewitter sich von Westen nähert.
52Episode 52
Besetzung
- Angela González
- Marlous Fluitsma
- Winnie Wana
- Amelia Jara
- Ángel Rodríguez
- Bram van der Vlugt
Kommentar(e)
Mitarbeiter
- Regisseur
- Storyboard
- Ursprüngliche Geschichte
- Animation DirektorSusumu ShiraumeMitsuharu KajitaniNorio KanekoMasaki KudōKenji HachizakiShinnosuke KonKazuo TomizawaShinichi TōkairinEiji SuzukiShirō MurataTomomi MizutaOsamu Kamijō
- KameraführungHisao Shirai
- DrehbuchAkira Miyazaki
- Direktor der EpisodeShigeo KoshiMasayuki KojimaKoji MasunariNobuo TomizawaKeiko OyamadaKazuo TomizawaNaoto HashimotoJunya KoshibaYūji UchidaHiroshi Jinsenji
- Charakter DesignSusumu ShiraumeMasaru Amamizu
- Ton-RegisseurShigeharu Shiba
- ProduzentManabu TamuraSumio TakahashiMutsuo Shimizu
Produktion
- ProduktionTelescreenVisual '80
Relationen
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