Beschreibung
"Andersen Monogatari" ist eine Anime-Serie, die auf den Märchen und Geschichten des dänischen Schriftstellers Hans Christian Andersen basiert. Die Serie adaptiert eine Vielzahl seiner bekanntesten Werke und präsentiert sie in einer episodischen Struktur, wobei jede Episode eine eigenständige Geschichte erzählt. Die Handlung bleibt dabei eng an den Originalvorlagen, behält jedoch eine kindgerechte und zugängliche Erzählweise bei.
Die Serie beginnt mit einer Rahmenhandlung, in der Hans Christian Andersen selbst als Erzähler auftritt. Er führt die Zuschauer in die Welt seiner Geschichten ein und fungiert als Bindeglied zwischen den einzelnen Episoden. Zu den adaptierten Märchen gehören Klassiker wie "Die kleine Meerjungfrau", "Das hässliche Entlein", "Die Schneekönigin", "Die Prinzessin auf der Erbse" und "Des Kaisers neue Kleider". Jede Geschichte wird mit einer Mischung aus Fantasie, Emotion und moralischen Lehren dargestellt, die für Andersens Werk charakteristisch sind.
In "Die kleine Meerjungfrau" wird die tragische Liebesgeschichte einer jungen Meerjungfrau erzählt, die sich in einen menschlichen Prinzen verliebt und dafür große Opfer bringt. "Das hässliche Entlein" folgt der Entwicklung eines vermeintlich unattraktiven Entleins, das sich schließlich in einen schönen Schwan verwandelt und die Bedeutung von Selbstakzeptanz und innerer Schönheit vermittelt. "Die Schneekönigin" handelt von der Freundschaft zwischen zwei Kindern, Gerda und Kay, und ihrer Reise, um Kay aus dem Einfluss der kaltherzigen Schneekönigin zu befreien. "Die Prinzessin auf der Erbse" ist eine humorvolle Geschichte über eine Prinzessin, deren wahre Identität durch eine einfache Erbse bewiesen wird. In "Des Kaisers neue Kleider" wird die Eitelkeit und Naivität eines Kaisers aufgedeckt, der sich von Betrügern täuschen lässt.
Die Charaktere in jeder Episode sind eng an Andersens Originalfiguren angelehnt und verkörpern archetypische Rollen wie Helden, Schurken und moralische Lehrfiguren. Die Serie betont die universellen Themen der Geschichten, darunter Liebe, Verlust, Hoffnung und die Bedeutung von Mitgefühl und Integrität. Durch die episodische Struktur wird ein breites Spektrum an Emotionen und Botschaften vermittelt, die sowohl Kinder als auch Erwachsene ansprechen.
Die Erzählweise der Serie ist linear und konzentriert sich auf die klare Darstellung der Handlung, ohne komplexe Nebenstränge oder tiefgreifende Charakterentwicklungen. Dies ermöglicht es, die Essenz von Andersens Märchen in einer zugänglichen und unterhaltsamen Form zu präsentieren. Die Serie bleibt dabei stets den moralischen und emotionalen Kernaussagen der Originalgeschichten treu und bietet eine zeitlose Darstellung von Andersens literarischem Erbe.
Die Serie beginnt mit einer Rahmenhandlung, in der Hans Christian Andersen selbst als Erzähler auftritt. Er führt die Zuschauer in die Welt seiner Geschichten ein und fungiert als Bindeglied zwischen den einzelnen Episoden. Zu den adaptierten Märchen gehören Klassiker wie "Die kleine Meerjungfrau", "Das hässliche Entlein", "Die Schneekönigin", "Die Prinzessin auf der Erbse" und "Des Kaisers neue Kleider". Jede Geschichte wird mit einer Mischung aus Fantasie, Emotion und moralischen Lehren dargestellt, die für Andersens Werk charakteristisch sind.
In "Die kleine Meerjungfrau" wird die tragische Liebesgeschichte einer jungen Meerjungfrau erzählt, die sich in einen menschlichen Prinzen verliebt und dafür große Opfer bringt. "Das hässliche Entlein" folgt der Entwicklung eines vermeintlich unattraktiven Entleins, das sich schließlich in einen schönen Schwan verwandelt und die Bedeutung von Selbstakzeptanz und innerer Schönheit vermittelt. "Die Schneekönigin" handelt von der Freundschaft zwischen zwei Kindern, Gerda und Kay, und ihrer Reise, um Kay aus dem Einfluss der kaltherzigen Schneekönigin zu befreien. "Die Prinzessin auf der Erbse" ist eine humorvolle Geschichte über eine Prinzessin, deren wahre Identität durch eine einfache Erbse bewiesen wird. In "Des Kaisers neue Kleider" wird die Eitelkeit und Naivität eines Kaisers aufgedeckt, der sich von Betrügern täuschen lässt.
Die Charaktere in jeder Episode sind eng an Andersens Originalfiguren angelehnt und verkörpern archetypische Rollen wie Helden, Schurken und moralische Lehrfiguren. Die Serie betont die universellen Themen der Geschichten, darunter Liebe, Verlust, Hoffnung und die Bedeutung von Mitgefühl und Integrität. Durch die episodische Struktur wird ein breites Spektrum an Emotionen und Botschaften vermittelt, die sowohl Kinder als auch Erwachsene ansprechen.
Die Erzählweise der Serie ist linear und konzentriert sich auf die klare Darstellung der Handlung, ohne komplexe Nebenstränge oder tiefgreifende Charakterentwicklungen. Dies ermöglicht es, die Essenz von Andersens Märchen in einer zugänglichen und unterhaltsamen Form zu präsentieren. Die Serie bleibt dabei stets den moralischen und emotionalen Kernaussagen der Originalgeschichten treu und bietet eine zeitlose Darstellung von Andersens literarischem Erbe.
Episoden
Staffel 1
1Das hässliche Entlein - Teil 1
Zwei Mäuse namens Kanti und Jukko erscheinen auf einem Bauernhof. Sie müssen 100 gute-Tat-Karten sammeln, um Zutritt zu einer magischen Universität zu erhalten. Eine Entenmutter sitzt auf einem Nest mit Eiern. Ein Ei braucht länger zum Schlüpfen als die anderen. Das Küken, das schlüpft, sieht größer und grauer aus als seine flauschigen gelben Geschwister. Die anderen Hoftiere verspotten es wegen seines andersartigen Aussehens. Es wandert von der Entenfamilie weg und trifft auf zwei aggressive Katzen. Die Katzen jagen es über den Hof. Das Entlein pickt einer Katze auf die Pfote, um zu entkommen. Seine Mutter kommt und kämpft mit den Katzen. Kanti und Jukko rollen leere Fässer auf die Katzen zu, was die Angreifer zerstreut. Die anderen Enten lehnen das seltsam aussehende Küken weiterhin ab. Es beschließt, den Bauernhof allein zu verlassen. Die Episode endet damit, dass das hässliche Entlein allein in einen Sumpf wandert, während der Winter naht, unsicher, ob es die Kälte überleben kann.
2Episode 2
Das Entlein verlässt den Bauernhof, nachdem es weiterem Spott der anderen Hoftiere ausgesetzt war. Es wandert allein in ein weites Sumpfgebiet, wo Wildenten es vor der Jagdsaison warnen. Schüsse hallen über das Wasser, und das Entlein flieht voller Schrecken. Es stolpert über eine Hütte, die von einer alten Frau, ihrer Katze und einem Huhn bewohnt wird. Die Frau nimmt das Entlein mit hinein, in der Hoffnung, dass es Eier legen wird. Die Katze und das Huhn verspotten das Entlein wegen seiner Unfähigkeit zu schnurren oder Eier zu legen. Das Entlein verlässt die Hütte und steht ohne Obdach in der winterlichen Kälte. Es erfriert beinahe in einem zugefrorenen Teich, wird aber von einem Bauern gerettet, der es zu seiner Frau und seinen Kindern nach Hause trägt. Das Entlein erschreckt versehentlich die Kinder des Bauern und flüchtet zurück in den Schnee. Der Frühling kommt, und das Entlein erblickt drei prächtige weiße Schwäne, die über einen See gleiten. Es beschließt, sich den Schwänen zu nähern, bereit, den Tod zu akzeptieren, sollten sie angreifen. Das Entlein blickt auf sein eigenes Spiegelbild im Wasser und sieht einen weißen Schwan. Es erkennt, dass es selbst zu einem schönen Schwan herangewachsen ist. Kinder kommen zum See und werfen Brot und Kuchen zu den Schwänen, wobei sie den neuen Schwan für den schönsten von allen erklären. Das ehemalige Entlein empfindet keinen Stolz, nur Dankbarkeit, und denkt an seine Zeit der Einsamkeit und Not zurück. Es schließt sich den anderen Schwänen an und gleitet über den See, während der Frühling voll erblüht. Die Episode endet damit, dass die Elfen die Verwandlung beobachten und ihre Aufmerksamkeit ihrer nächsten Geschichte zuwenden.
3Klein Idas Blumen
Ein junges Mädchen namens Ida bemerkt, dass ihre Blumen verwelkt sind, und bittet einen Studenten, der ihr Haus besucht, um eine Erklärung. Der Student erzählt Ida, dass die Blumen müde werden, nachdem sie jede Nacht auf einem großen Ball in einem Schloss gewesen sind. Ida befragt den Berater ihres Vaters, einen strengen Mann, der die Geschichte des Studenten als Unsinn abtut. Entschlossen, sich selbst ein Bild zu machen, bleibt Ida wach und schleicht sich nach Mitternacht in den Raum, in dem ihre Blumen aufbewahrt werden. Sie erlebt, wie die Blumen zum Leben erwachen, tanzen und mit ihren anderen Spielzeugen in einer lebhaften Feier verkehren. Der Student erscheint in dieser Vision und enthüllt, dass er die Blumen versteht, weil er ihre Sprache spricht. Ida erfährt, dass die Blumen freiwillig ihre Schönheit am Tag für die Freude der nächtlichen Festlichkeiten opfern. Am nächsten Morgen ist Ida nicht traurig über die verwelkten Blüten, sondern begräbt sie stattdessen im Garten. Sie verspricht, sich um sie zu kümmern, damit sie im nächsten Sommer wieder blühen können. Idas neugewonnenes Verständnis markiert ihren Wandel von Trauer zur Akzeptanz des Naturkreislaufs. Die Episode endet damit, dass Ida dem geheimen Blumenball der nächsten Nacht entgegensieht.
4Episode 4
5Gib nicht auf - Mutter
Eine Mutter wacht über ihren kleinen Sohn, der schwer erkrankt ist. Der Tod erscheint und nimmt das Kind, und die Mutter macht sich auf, sie zu verfolgen. Sie trifft auf einen Dornenbusch und willigt ein, den Busch an ihrer Brust zu wärmen, wobei sie sich blutig sticht, im Austausch für Wegbeschreibungen. Ein See fordert ihre Augen als Gegenleistung dafür, sie über seine Wasser zu tragen. Ein Gewächshauswärter verlangt ihr Haar, um den Garten des Todes zu enthüllen. In diesem Garten sieht sie die Zukunft ihres Sohnes, erfüllt von Kummer. Da sie erkennt, dass das Leben ihres Sohnes ihm mehr Schmerz als Frieden bringen würde, beendet sie ihre Verfolgung. Sie überlässt ihr Kind dem Tod, der ihr daraufhin ihr Augenlicht zurückgibt. Die Mutter kehrt allein nach Hause zurück, hat ihre Jugend, ihr Augenlicht und die Wärme ihres Herzens geopfert, aber die Entscheidung getroffen, ihr Kind um seinetwillen gehen zu lassen. Die Episode endet damit, dass die Mutter ihren Verlust als Akt der Liebe akzeptiert, nachdem sie gelernt hat, dass Festhalten größeres Leid verursacht hätte.
6Die kleine Meerjungfrau
Die Meerjungfrauenprinzessin schwimmt an die Oberfläche und beobachtet ein Schiff, das einen Prinzen trägt. Ein heftiger Sturm versenkt das Schiff. Sie taucht in die Wellen, zieht den Prinzen aus dem Wasser und bringt ihn an einen Strand. Sie versteckt sich hinter Felsen, als eine junge Frau aus einem nahegelegenen Kloster ihn findet. Die Meerjungfrau kehrt ins Meer zurück, unfähig, den Prinzen zu vergessen. Sie sucht die Meereshexe auf, die ihre Stimme als Gegenleistung für einen Trank fordert, der Beine verleiht. Die Hexe warnt, dass jeder Schritt sich anfühlen werde, als ob man auf Klingen laufe, und dass die Meerjungfrau sterben und zu Meerschaum werden werde, wenn der Prinz eine andere heiratet. Die Meerjungfrau trinkt den Trank. Ihr Schwanz spaltet sich in Beine und sie verliert ihre Stimme. Sie erwacht am Palaststrand. Der Prinz findet sie und bringt sie ins Schloss. Sie erträgt die Schmerzen beim Gehen, um in seiner Nähe zu bleiben. Der Prinz behandelt sie als geschätzte Begleiterin, kündigt aber an, die Prinzessin aus dem Nachbarreich zu heiraten, von der er glaubt, sie habe ihn gerettet. Die Meerjungfrau erkennt, dass die wahre Prinzessin die Frau aus dem Kloster ist. In der Hochzeitsnacht hält die Meerjungfrau ein Messer, das die Hexe ihr gegeben hat. Wenn sie den Prinzen tötet, kann sie ins Meer zurückkehren. Sie wirft das Messer in die Wellen und wählt ihren eigenen Tod. Bei Sonnenaufgang löst sich ihr Körper in Schaum auf. Anstatt aufzuhören zu existieren, wird sie eine Tochter der Luft und erhält die Chance, durch dreihundert Jahre, in denen sie Kindern Glück bringt, eine Seele zu erlangen.
7Däumelinchen - Teil 1
Ein kinderloses Paar erhält Besuch von einer Hexe, die ihnen eine Tochter schenkt, die nicht größer als ein Daumen ist. Die Frau nennt das winzige Mädchen Däumelinchen und kümmert sich hingebungsvoll um sie. Däumelinchen verbringt ihre Tage in einer Wiege aus Walnussschale und singt mit einer Stimme, die alle bezaubert, die sie hören. Die Hexe, die ihre Hilfe anbot, ohne ihren Preis zu offenbaren, kehrt zurück, um das Kind für ihre eigenen Zwecke zu beanspruchen. Sie arrangiert, dass ein Frosch Däumelinchen als Braut nimmt. Der Frosch ergreift Däumelinchen, während sie schläft, und bringt sie zu einer Seerosenblatt in der Mitte eines Baches. Däumelinchen erwacht und findet sich auf dem Blatt gefangen, umgeben von Wasser ohne Möglichkeit, nach Hause zurückzukehren. Fische im Bach nagen am Stiel des Seerosenblatts, setzen das Blatt in Bewegung und tragen Däumelinchen weiter von ihrer Familie fort. Die Strömung treibt sie in unbekannte Länder, wo sie auf ihre eigene Winzigkeit und schnelle Auffassungsgabe angewiesen ist, um zu überleben. Die beharrliche Verfolgung durch den Frosch und die drohende Präsenz der Hexe verhindern, dass Däumelinchen sichere Zuflucht findet.
8Episode 8
9Däumelinchen - Teil 3
Däumelinchen lebt weiterhin bei der Feldmaus, nachdem sie dem Käfer entkommen ist. Die Maus arrangiert eine Heirat zwischen Däumelinchen und ihrem Nachbarn, einem wohlhabenden, aber zurückgezogenen Maulwurf. Däumelinchen möchte den Maulwurf nicht heiraten, doch die Maus drängt sie, indem sie die Sicherheit eines Lebens unter der Erde betont. Der Maulwurf besucht sie und beschreibt sein dunkles Tunnelheim, wobei er wenig Interesse an der Sonne oder den Blumen über der Erde zeigt. Er überreicht Däumelinchen eine tote Schwalbe, die er im Tunnel gefunden hat. Däumelinchen stellt fest, dass die Schwalbe noch lebt und pflegt sie im Winter gesund. Im Frühjahr bietet die vollständig genesene Schwalbe an, Däumelinchen vor der bevorstehenden Heirat wegzutragen. Die beiden Elfen, die aus der Ferne beobachten, erkennen, dass sie Däumelinchens Situation nicht direkt ändern können, werden aber Zeugen ihrer Entscheidung. Däumelinchen steigt auf den Rücken der Schwalbe, und sie fliegen gemeinsam in wärmere Länder. Der Maulwurf und die Feldmaus bleiben zurück, als Däumelinchen die Freiheit einem sicheren, aber freudlosen Leben vorzieht. Die Schwalbe setzt Däumelinchen schließlich auf einer blumengeschmückten Wiese ab, wo sie einen winzigen Blumenprinzen trifft, der sie bittet, ihn zu heiraten, und ihr so einen neuen Weg eröffnet.
10Däumelinchen (Blumenprinz)
Däumelinchen flieht aus dem unterirdischen Zuhause des Maulwurfs, als eine Schwalbe anbietet, sie fortzutragen. Die Schwalbe transportiert sie über große Entfernungen, um der Verfolgung des Maulwurfs zu entkommen. Während der Reise setzt die Hexe, die Däumelinchen ursprünglich aufs Land gebracht hat, ihre Verfolgung fort. Däumelinchen landet in einem Blumenkönigreich, wo der König der Blumen sie entdeckt. Der Blumenkönig beschützt Däumelinchen vor dem letzten Versuch der Hexe, sie wieder einzufangen. Er bietet Däumelinchen einen Platz in seinem Königreich an und bittet sie, ihn zu heiraten. Däumelinchen nimmt an, erhält ein sicheres Zuhause und beendet ihre lange Flucht vor unerwünschten Freiern. Die Schwalbe, die ihre Rolle bei ihrer Flucht erfüllt hat, zieht in wärmere Länder weiter. Die Bewohner des Blumenkönigreichs feiern Däumelinchens Ankunft und ihre Verbindung mit ihrem König. Nachdem die Bedrohung durch die Hexe beseitigt ist und Däumelinchen unter Verbündeten heimisch geworden ist, schließt sich der Handlungsbogen. Die nächste Episode beginnt eine neue Geschichte mit dem Kaiser von China und einer Nachtigall.
11Die Nachtigall - Teil 1
Im Palast des chinesischen Kaisers hört der Kaiser von einem kleinen grauen Vogel, dessen Gesang alle Unterhaltungen des Hofes übertrifft. Er lässt die Nachtigall in den Palast holen, und ihr Singen rührt ihn zu Tränen. Er befiehlt, den Vogel in einem goldenen Käfig zu halten, und weist den Hof an, täglich zuzuhören. Händler und Würdenträger aus Japan kommen und bringen eine mechanische Nachtigall mit, die mit Juwelen und Gold bedeckt ist. Der künstliche Vogel singt dieselben Melodien ohne Pause und wird niemals müde. Der Kaiser und seine Höflinge staunen über die mechanische Erfindung und ihre vorhersehbare Perfektion. Die echte Nachtigall, die sieht, dass sie nicht mehr geschätzt wird, schlüpft aus dem Palast durch ein Fenster, während der Hof schläft. Der Kaiser erwacht und findet den Käfig leer; wütend verbannt er die echte Nachtigall aus dem Reich. Er erklärt den mechanischen Vogel zur neuen kaiserlichen Nachtigall und erhebt ihn zu einer Ehrenposition neben seinem Thron. Der Hof lobt die Entscheidung des Kaisers, ohne zu wissen, dass die Zahnräder des mechanischen Vogels sich schließlich abnutzen werden.
12Das kleine Mädchen mit den Schwefelhölzern
Ein barfüßiges Mädchen trägt an Silvesterabend ein Bündel Streichhölzer durch die verschneiten Straßen. Beim Überqueren einer Straße verliert es seine Pantoffeln, sodass seine Füße der Kälte ausgesetzt sind. Niemand kauft ihm die Hölzer, und es fürchtet sich, nach Hause zurückzukehren, weil sein Vater es schlagen wird, da es nichts verdient hat. Es kauert sich zwischen zwei Häusern und zündet ein Streichholz an, um seine Finger zu wärmen. Die Flamme zeigt einen großen Eisenofen, doch die Vision verblasst, als das Holz abbrennt. Es zündet ein zweites Streichholz an, und das Feuer offenbart einen gebratenen Gänsebraten, der auf es zuschreitet; das Holz erlischt. Ein drittes Streichholz erleuchtet einen hohen Weihnachtsbaum, geschmückt mit Kerzen, und die Kerzen steigen als Sterne empor, als das Holz verglüht. Es zündet ein viertes Streichholz an und sieht seine verstorbene Großmutter, die einzige Person, die ihm Güte erwiesen hat. Verzweifelt, um die Großmutter bei sich zu behalten, zündet es alle verbleibenden Hölzer auf einmal an. Im hellen Schein nimmt die Großmutter es bei der Hand und trägt es empor, fort von Kälte und Hunger. Am nächsten Morgen finden die Stadtbewohner das Mädchen erfroren an einer Mauer, ein Lächeln auf den Lippen, mit den verbrannten Hölzern um es herum verstreut. Sie betrauern seinen Tod, doch das Mädchen ist bereits zu seiner Großmutter an einen Ort ohne Leid gelangt. Die folgende Episode stellt einen jungen Prinzen vor, dessen Arroganz ein Königreich in Gefahr bringt.
13Episode 13
Zwei Porzellanfiguren, die Schäferin Ellen und der Schornsteinfeger Chris, führen ein ruhiges Leben auf einer Kommode in einem prächtigen Raum. Ellens Großvater, eine alte chinesische Mandarinfigur, die mit dem Kopf nickt, hat sie einem Satyr versprochen, der in die Vorderseite eines kunstvollen Schranks geschnitzt ist. Der Satyr, ein wildes Wesen mit Ziegenbeinen und Hörnern, grinst Ellen ständig an, und sie fürchtet sich vor ihm. Chris schlägt vor, gemeinsam wegzulaufen. Die beiden klettern durch die Porzellanvase auf dem Kaminsims und gelangen durch den Schornstein nach draußen, wo sie nachts auf dem Dach auftauchen. Ellen sieht die riesige, dunkle Stadt unten und erschrickt vor der unbekannten Welt außerhalb ihres Zuhauses. Sie weigert sich weiterzugehen und besteht darauf, zurückzukehren. Bei der Rückkehr durch den Schornstein rutscht Chris aus und bricht sich das Bein. Am nächsten Morgen entdeckt Ellens Großvater den Schaden und der Satyr lacht über das Unglück. Doch der Mandarin nickt ein letztes Mal mit dem Kopf, wodurch der Satyr vom Schrank fällt und auf dem Boden in Stücke zerspringt. Da der Satyr verschwunden ist, gibt der alte Mandarin seinen Segen für Ellen und Chris, die nun frei sind, zusammen zu bleiben.
14Die Schäferin und der Schornsteinfeger - Teil 2
Ellen, die Schäferin, sieht sich ihrer versprochenen Heirat mit dem auf dem alten Schrank geschnitzten Satyr gegenüber. Chris, der Schornsteinfeger, schlägt vor, gemeinsam durch den Kamin zu fliehen. Die beiden Porzellanfiguren klettern den Schornsteinschacht hinauf, um das Dach zu erreichen. Ellen zögert oben, eingeschüchtert von der weiten Welt draußen. Chris beruhigt sie und sie rutschen einen Kamin hinab in ein neues Zimmer. Ein verspielter Windstoß stößt Ellen von einem Regal. Sie fällt und zerschellt auf dem Boden. Der Junge, dem die Spielzeuge gehören, findet ihre Bruchstücke. Er klebt sie wieder zusammen und stellt sie auf einen neuen Tisch. Chris gesellt sich zu ihr dorthin, und der Satyr bleibt an der Schranktür befestigt. Ellen erkennt, dass der Unfall sie ohne Flucht von ihrer unerwünschten Verlobung befreit hat. Am nächsten Morgen entdeckt der Junge die beiden zusammenstehenden Figuren und lässt sie ungestört.
15Der bronzene Eber
Marco möchte Maler werden. Seine Stiefmutter verbietet ihm, Kunst zu verfolgen. Sie zwingt ihn, als Schuhputzer zu arbeiten, um Geld für den Haushalt zu verdienen. Marco verbringt seine Tage auf der Straße und putzt Schuhe. Heimlich zeichnet er Skizzen auf Papierschnipseln, wenn seine Stiefmutter nicht hinsieht. Ein Maler namens Angelo bemerkt Marco beim Zeichnen auf dem Platz. Angelo spricht Marco an und begutachtet seine Skizzen. Angelo erkennt rohes Talent in den Arbeiten des Jungen. Angelo bietet an, Marco kostenlos Maltechniken beizubringen. Marcos Stiefmutter erfährt von Angelos Angebot und weigert sich, Marco zuzustimmen. Sie argumentiert, dass Malen keine Nahrung auf den Tisch bringt. Marco trotzt seiner Stiefmutter und besucht trotzdem Angelos Atelier. Angelo gibt Marco seine erste Lektion im Farbenmischen und Vorbereiten einer Leinwand. Marco kommt spät nach Hause, und seine Stiefmutter droht, ihn aus dem Haus zu werfen. Marco steht vor einem Ultimatum: die Malerei aufgeben oder das Zuhause verlassen. Die Episode endet damit, dass Marco seine wenigen Habseligkeiten packt, bereit, seinen Traum über die Forderungen seiner Familie zu stellen.
16Das Feuerzeug - Teil 1
Ein armer Soldat namens Hans kehrt aus dem Krieg zurück und trifft auf der Straße eine Hexe. Die Hexe verspricht Hans großen Reichtum, wenn er ein altes Feuerzeug aus einem hohlen Baum holt. Hans steigt in den Baum hinab und durchquert drei Kammern, die jeweils von einem immer größeren Hund bewacht werden. Jeder Hund sitzt auf einer Truhe, die mit Kupfer-, Silber- und Goldmünzen gefüllt ist. Hans setzt jeden Hund auf die Schürze der Hexe, um die Tiere zu besänftigen, und füllt seine Taschen mit Goldmünzen. Er findet das Feuerzeug am Grund des Baumes und bringt es zur Hexe zurück. Als die Hexe das Feuerzeug verlangt, sich aber weigert, seinen Zweck zu erklären, schlägt Hans ihr den Kopf ab. Hans nimmt das Feuerzeug und zieht in die beste Herberge der Stadt, wo er Geld an die Armen verteilt. Eines Nachts schlägt er das Feuerzeug an, um eine Kerze zu entzünden, und einer der drei Hunde erscheint vor ihm. Der Hund bietet an, jeden Wunsch zu erfüllen, und Hans befiehlt dem Tier, die Prinzessin zu bringen, die er in einem Traum gesehen hat. Der Hund kehrt mit der schlafenden Prinzessin zurück und legt sie in Hans' Zimmer. Am nächsten Morgen erzählt die Prinzessin dem König von ihrer geheimnisvollen Nachtwanderung. Die Königin bindet einen Mehlsack mit einem kleinen Loch auf den Rücken der Prinzessin. In der folgenden Nacht holt der Hund die Prinzessin erneut, wobei er eine Mehlspur durch die Stadt hinterlässt. Die Soldaten des Königs folgen der Mehlspur zu Hans' Tür und verhaften ihn. Hans erwartet die Hinrichtung, während die Episode endet.
17Das kleine Mädchen mit den Schwefelhölzern
An Silvesterabend läuft ein barfüßiges Mädchen in zerrissener Kleidung durch schneebedeckte Straßen und trägt einen Korb mit Streichhölzern. Passanten streifen an ihr vorbei, ohne welche zu kaufen. Sie hatte die Pantoffeln ihrer Mutter früher am Tag verloren, und nun hinterlassen ihre Füße rote Spuren auf dem gefrorenen Boden. Die Angst vor einer Tracht Prügel von ihrem Vater hält sie davon ab, nach Hause zurückzukehren, denn er bestraft sie immer, wenn sie keine Streichhölzer verkauft hat. Sie kauert sich in einer schmalen Gasse zwischen zwei Häusern zusammen und kann ihre Finger nicht mehr spüren. Sie zündet das erste Streichholz an, um sich zu wärmen, und sieht einen glühenden Eisenofen; als die Flamme erlischt, verschwindet der Ofen. Das zweite Streichholz zeigt einen Tisch mit einem gebratenen Gänsebraten, der auf sie zukommt, doch auch diese Vision verschwindet mit dem verbrannten Streichholz. Ein drittes Streichholz offenbart einen hohen Weihnachtsbaum, geschmückt mit Kerzen und Schmuck, dessen Lichter erlöschen, als das Streichholz ausgeht. Als sie ein viertes Streichholz anzündet, erscheint ihre verstorbene Großmutter – die einzige Person, die ihr je Zuneigung gezeigt hat. Verzweifelt, um die Großmutter am Verschwinden zu hindern, zündet das Mädchen alle verbleibenden Streichhölzer auf einmal an. Die Großmutter hebt sie in die Luft, und gemeinsam steigen sie über Kälte und Hunger hinaus. Bei Tagesanbruch finden die Stadtbewohner das Mädchen erfroren an der Wand, ein Lächeln auf ihrem Gesicht und die verbrannten Streichhölzer um sie verstreut. Keiner von ihnen sieht die Visionen, die sie in ihren letzten Momenten hatte, und ihr Tod bleibt unbemerkt, abgesehen von der flüchtigen Mitleidsbekundung Fremder.
18Was der Alte tut, das ist immer richtig
Ein altes Bauernpaar schließt eine Wette ab: Die Frau setzt ein Fass Äpfel darauf, dass sie alles, was ihr Mann auf dem Markt tut, für richtig halten wird. Der Mann macht sich mit seinem Pferd auf den Weg, um zu handeln. Zuerst tauscht er das Pferd gegen eine Kuh. Dann tauscht er die Kuh gegen eine Gans, die Gans gegen ein Huhn und schließlich das Huhn gegen einen Sack fauler Äpfel. Zwei Engländer belauschen die Transaktionen und verspotten den Mann, indem sie einen Sack Goldmünzen darauf wetten, dass seine Frau wütend sein wird. Der Mann nimmt die Wette an und kehrt nach Hause zurück. Die Frau reagiert auf jeden Tausch mit Begeisterung und findet Gründe, jeden Austausch zu feiern. Als sie die faulen Äpfel sieht, küsst sie ihren Ehemann und freut sich, dass seine Reise Äpfel gebracht hat, da sie dem besuchenden Nachbarn nichts anbieten konnte. Die Engländer erleben das unerschütterliche Vertrauen des Paares und zahlen das Gold. Das Bauernpaar beendet den Tag mit dem Reichtum aus der Wette und nicht aus dem Handel. Die nächste Episode führt die Geschichte eines Schattens ein, der sich von seinem Besitzer löst und ein eigenständiges Leben gewinnt.
19Der Schatten
20Die Schneekönigin
Ein Splitter aus dem Teufelsspiegel setzt sich in Kays Auge und Herz fest, friert seine Gefühle ein und lässt ihn Gerdas Zuneigung abweisen. Kay folgt dem Schlitten der Schneekönigin, als sie erscheint, und verschwindet aus der Stadt. Gerda verlässt ihr Zuhause und rudert ein Boot einen Fluss hinunter, um nach ihm zu suchen. Sie gelangt in den Garten einer alten Zauberin, wo die Zeit stillzustehen scheint. Die Zauberin kämmt Gerdas Haar, wodurch sie Kay vergisst, bis ein Rosenstrauch im Garten sie an ihre gemeinsamen Erinnerungen erinnert und sie zur Flucht veranlasst. Eine freundliche Krähe führt Gerda zu einem Palast, wo ein Prinz und eine Prinzessin ihr Trost und eine goldene Kutsche für ihre Reise anbieten. Räuber überfallen die Kutsche, und ein kleines Räubermädchen nimmt Gerda als Gefährtin, doch nachdem sie Gerdas Geschichte hört, lässt sie sie frei und gibt ihr ein Rentier, das den Weg zum Palast der Schneekönigin kennt. Das Rentier trägt Gerda durch gefrorene Einöden, vorbei an der Hütte der Finnin, bis an den Rand des Reichs der Schneekönigin. Gerda findet Kay allein auf dem Eis sitzend, wo er versucht, Eisblöcke zum Wort „Ewigkeit“ zu ordnen, sein Körper ist taub und sein Herz gefroren. Gerda umarmt ihn, und ihre warmen Tränen schmelzen das Eis in seinem Herz, wodurch er vom Bann der Schneekönigin befreit wird. Gemeinsam verlassen sie den Palast und kehren nach Hause zurück, wo sie ihre Großmutter noch am Leben und die Rosen wie zuvor blühend vorfinden. Die Episode endet damit, dass Kay und Gerda zu ihrem früheren Selbst zurückkehren, doch die kalte Macht der Schneekönigin bleibt jenseits ihrer Welt weiterhin bestehen.
21Die Tochter des Sumpfkönigs - Teil 1
Helga wird als Tochter des Sumpfkönigs geboren. Der König untersucht seine neugeborene Tochter und stellt fest, dass sie nicht seinen eigenen grotesken Zügen ähnelt. Sein Zorn entflammt sofort. Er legt einen Fluch auf Helga, der sie an ein dunkles Schicksal bindet. Der Fluch verändert ihre Existenz von dem Moment an, in dem er ausgesprochen wird. Helgas Mutter, eine zuvor vom Sumpfkönig gefangengehaltene Prinzessin, bleibt ebenfalls unter seiner Macht. Die Episode endet damit, dass der Fluch vollständig wirksam wird und seine Folgen sich entfalten sollen. Helgas Kindheit unter dem Fluch wird angedeutet, aber nicht gezeigt. Die gehässige Handlung des Königs setzt den zentralen Konflikt der Geschichte in Gang. Innerhalb dieser Episode gibt es keine Auflösung. Stattdessen etabliert die Erzählung den Ursprung von Helgas Leiden. Der Fluch stellt sicher, dass Helgas Leben von Kräften geprägt sein wird, die außerhalb ihrer Kontrolle liegen. Nachfolgende Episoden begleiten Helga im Alter von fünfzehn Jahren, immer noch vom Fluch gefangen, als ihr Ziehvater – ein Wikingerkönig – einen fremden Prinzen in ihre Welt bringt.
22Das kleine Mädchen mit den Schwefelhölzern
Ein barfüßiges Mädchen läuft in der Silvesternacht durch verschneite Straßen. Sie fürchtet sich, nach Hause zurückzukehren, weil ihr Vater sie bestrafen wird, da sie keine Streichhölzer verkauft hat. Sie kauert sich in einer Gasse und zündet ein Streichholz an, um ihre Hände zu wärmen. Die Flamme beschwört die Vision eines warmen Eisenofens herauf. Jedes weitere Streichholz erzeugt eine neue Illusion: einen gebratenen Gänsebraten, einen prächtigen Weihnachtsbaum und schließlich ihre verstorbene Großmutter. Die Großmutter verkörpert die einzige Güte, die das Mädchen je kannte. Das Mädchen zündet alle verbliebenen Streichhölzer an, um zu verhindern, dass ihre Großmutter verschwindet. Die Großmutter hebt das Mädchen empor, und gemeinsam steigen sie auf und lassen die kalten Straßen hinter sich. Am nächsten Morgen entdecken Passanten das Mädchen erfroren an einer Mauer, ein Lächeln auf dem Gesicht, umgeben von verbrannten Streichhölzern. Niemand weiß von den Visionen, die sie erlebte. Die Episode schließt die Adaption dieser Geschichte ab, und die nächste Episode beginnt mit einem anderen Märchen von Andersen.
23Die Tochter des Marschkönigs - Teil 3
Der Marschkönig hält Prinzessin Helga weiterhin unter einem Fluch gefangen, wodurch sie in ihrer Doppelnatur eingesperrt bleibt. Prinz Arsid, der in der Halle des Wikingerkönigs gefangen gehalten wird, erkennt, dass Helga unter einem Zauber leidet, und weigert sich, sie trotz ihrer schrecklichen Verwandlungen im Stich zu lassen. Der Marschkönig, der Helgas Geheimnis aufdecken will, versucht, Arsids Liebe als Waffe einzusetzen, um sie auseinanderzubringen. Arsids anhaltende Hingabe schwächt den Fluch auf Helga und zeigt Ansätze ihres wahren Selbst unter der Monstergestalt. Helga beginnt zu verstehen, dass die Liebe, die Arsid ihr anbietet, die Macht des Marschkönigs über sie brechen kann. Die Konfrontation zwischen Arsid, Helga und dem Marschkönig erreicht ihren Höhepunkt, als Helga sich entscheidet, gegen den Willen ihres Vaters zu kämpfen. Der Fluch zerbricht, befreit Helga aus der Kontrolle des Marschkönigs und stellt sie vollständig in ihrer menschlichen Gestalt wieder her. Nach der Niederlage des Marschkönigs blicken Helga und Arsid einer Zukunft entgegen, die nicht länger von der dunklen Magie bestimmt ist, die sie getrennt hatte. Der Wikingerkönig und sein Haushalt sind Zeugen des Sieges der Liebe über das uralte Böse, das Helga seit ihrer Geburt verfolgt hat. Die nächste Folge stellt Ole Lukoie vor, den Sandmann, der Kindern Träume bringt.
24Episode 24
25Episode 25
Ein selbsternannter Bischof errichtet eine Schreckensherrschaft über die Dörfer. Er beraubt die Bewohner und stiehlt eine goldene Glocke aus der örtlichen Kirche. Die Männer des Bischofs töten bei einem ihrer Überfälle den Vater des kleinen Jens. Jens wird Zeuge des Mordes und schwört, den Tod seines Vaters zu rächen. Der Bischof setzt seine unterdrückende Herrschaft fort und zeigt den Armen kein Erbarmen. Jens kämpft mit seiner Trauer und seinem Verlangen nach sofortiger Rache. Der Geist von Jens' Vater erscheint dem Jungen in einer Vision. Der Geist rät Jens davon ab, sich dem Bischof alleine entgegenzustellen. Er sagt Jens, er solle Hilfe bei den Bewohnern eines Fischerdorfes suchen. Jens folgt dem Rat seines Vaters und macht sich auf den Weg zum Dorf. Die Episode endet damit, dass Jens seine Reise beginnt, um Verbündete für den Kampf gegen den Bischof zu sammeln.
26Episode 26
Jens erhält eine Vision seines toten Vaters. Der Geist rät Jens, sich nicht allein dem bösen Bischof zu stellen. Der Vater überredet seinen Sohn, die Bewohner eines Fischerdorfes um Hilfe zu bitten. Jens folgt diesem Rat und reist zum Dorf. Er versammelt die Dorfbewohner und erklärt die Schreckensherrschaft des Bischofs. Die Dorfbewohner erklären sich bereit, sich Jens im Widerstand anzuschließen. Sie bereiten Boote und Waffen für eine Seereise zur Festung des Bischofs vor. Die Episode enthält Mie Azuma als Stimme von Jens, Osamu Saka als Jens' Vater, Joji Yanami als den Bischof und Takuzo Kamiyama als Doktor Satan. Die Gruppe segelt in Richtung des Territoriums des Bischofs und trägt die gestohlene goldene Glocke als Symbol ihrer Sache. Die Flotte steht einer bevorstehenden Schlacht gegen die Truppen des Bischofs gegenüber, wobei Jens die Dorfbewohner in den direkten Konflikt führt.
27Folge 27
28Episode 28
Eine Meerjungfrauenprinzessin beobachtet ein Schiff unter den Wellen und sieht, wie ein Prinz seinen Geburtstag feiert. Als ein heftiger Sturm das Schiff zum Kentern bringt, taucht sie ins Meer und zieht den bewusstlosen Prinzen an den Strand. Sie versteckt sich zwischen Felsen, bis eine junge Frau aus einem nahegelegenen Tempel ihn entdeckt und ins Innere bringt. Die Prinzessin verliebt sich in den Prinzen, kann sich ihm aber nicht nähern, da ihr eine menschliche Gestalt fehlt. Sie kehrt, verzehrt von Sehnsucht nach einem Leben an Land, ins Meer zurück. Entschlossen, die Barriere zwischen ihren Welten zu überwinden, beschließt sie, die Meereshexe aufzusuchen, die in einem tiefen Strudel lebt. Die Prinzessin ist bereit, ihre Stimme gegen Beine einzutauschen, wohl wissend, dass die Verwandlung ihr ständige Schmerzen bereiten wird. Ihre Entscheidung bereitet eine zukünftige Konfrontation mit der Hexe vor und birgt das Risiko, ihre Familie für immer zu verlieren.
29Folge 29
30Das Unglaublichste
31Die kleine Meerjungfrau (Geliebter Prinz)
Die kleine Meerjungfrau Aqua lebt in einem Unterwasserreich mit ihrem Vater, dem Meerkönig, und ihren Schwestern. Sie schwimmt oft an die Oberfläche, um die Menschenwelt zu beobachten, und entwickelt eine Faszination für einen Prinzen, den sie an Bord eines Schiffes sieht. Während eines heftigen Sturms zerschellt das Schiff und der Prinz erträgt fast. Aqua rettet ihn, zieht seinen bewusstlosen Körper an Land und versteckt sich, bevor eine junge Frau aus einem nahegelegenen Tempel ihn entdeckt. Der Prinz kommt wieder zu Bewusstsein und glaubt, die menschliche Frau habe ihn gerettet, ohne Aqua je zu sehen. Aqua kehrt ins Meer zurück, verzehrt von ihrer Liebe zum Prinzen und dem Wunsch, eine menschliche Seele zu erlangen. Sie besucht die Meereshexe, die eine gefährliche Lösung anbietet: einen Trank, der ihr Beine geben, aber ihre Stimme zum Schweigen bringen wird. Die Hexe warnt, dass Aqua sterben und sich am Morgen nach seiner Hochzeit in Meerschaum verwandeln wird, wenn der Prinz eine andere heiratet. Aqua akzeptiert die Bedingungen der Hexe und tauscht ihre Stimme gegen die Chance ein, die Liebe des Prinzen zu gewinnen. Sie trinkt den Trank und bricht zusammen, als sich ihre Flosse in Beine spaltet, wodurch sie gestrandet am Ufer in der Nähe der Burg des Prinzen zurückbleibt. Die Episode endet damit, dass der Prinz sie dort entdeckt, unfähig zu sprechen oder ihr Opfer zu erklären.
32Versprechen an die Hexe
Die kleine Meerjungfrau besucht die Meereshexe in ihrer Tiefsee-Behausung, um einen Handel abzuschließen. Sie tauscht ihre Stimme gegen einen Trank ein, der ihr menschliche Beine verleihen wird. Die Hexe warnt, dass jeder ihrer Schritte sich anfühlen wird, als ob sie auf scharfen Messern laufen würde. Die Meerjungfrau akzeptiert die Bedingung, da sie den Schmerz für lohnenswert hält, um die Liebe des Prinzen zu gewinnen. Sie verliert ihre Zunge im Austausch und wird stumm. Der Trank wirkt, verwandelt ihren Schwanz in Beine, und sie wird in der Nähe des Schlosses des Prinzen an Land gespült. Diener finden sie und bringen sie hinein, wo ihre Schönheit und anmutigen Bewegungen alle bezaubern. Der Prinz nimmt sie als stille Begleiterin in seinen Haushalt auf. Sie erträgt ständige Schmerzen in ihren Füßen, während sie ihre wahre Herkunft verbirgt. Der Prinz zeigt ihr Güte, spricht aber oft von dem Tempelmädchen, von dem er glaubt, es habe sein Leben gerettet. Die Meerjungfrau erkennt dieses Missverständnis, kann aber die Wahrheit nicht erklären. Die Episode endet damit, dass der Prinz sich darauf vorbereitet, die benachbarte Prinzessin zu heiraten, die er mit seiner Retterin verwechselt.
33Die kleine Meerjungfrau (Unglücklicher Abschied)
Der Prinz bereitet sich darauf vor, Prinzessin Milene zu heiraten, in dem Glauben, sie sei diejenige, die ihn aus dem Meer gerettet hat. Die kleine Meerjungfrau beobachtet die Vorbereitungen, kann aber nicht sprechen, um seinen Irrtum zu korrigieren, da sie ihre Stimme der Meereshexe für Beine eingetauscht hat. Ihre stumme Anwesenheit im Palast bereitet ihr tägliche Qual, da jeder Schritt sich anfühlt, als würde sie auf Messern laufen. Sie sieht die Freude des Prinzen und weiß, dass ihr eigenes Opfer ihm unsichtbar bleibt. Ihre Schwestern steigen aus dem Wasser und überreichen ihr ein scharfes Messer von der Meereshexe. Sie sagen ihr, der einzige Weg, dem Tod bei Sonnenaufgang zu entgehen, sei, das Messer in das Herz des Prinzen zu stoßen und sein Blut auf ihre Füße tropfen zu lassen. Wenn sie dies tue, werde sie ihre Meerjungfrauengestalt zurückerhalten und ihre vollen dreihundert Jahre leben. Die kleine Meerjungfrau hält das Messer in der Kammer des Prinzen, während er neben seiner Braut schläft. Sie hebt die Klinge, kann sich aber nicht dazu bringen zuzustechen, als sie das friedliche Vertrauen in seinem Gesicht sieht. Sie verlässt den Raum und wirft das Messer in die Wellen, als die Dämmerung naht. Ihr Körper beginnt sich in Meerschaum aufzulösen, als das erste Licht den Horizont berührt.
34Episode 34
In einem griechischen Dorf versammeln sich Kinder um einen Geschichtenerzähler auf dem Marktplatz. Der Geschichtenerzähler beginnt die Geschichte einer Statue, die unter ihnen steht, einer Skulptur einer Frau von bemerkenswerter Schönheit. Er erklärt, dass ein junger Bildhauer aus dem Dorf die Statue vor Jahren erschuf. Der Bildhauer meißelte die Figur als Denkmal für seine große Liebe, eine Frau namens Psyche. Der Bildhauer hatte sich tief in Psyche verliebt, doch die Umstände trennten sie, bevor sie ein gemeinsames Leben aufbauen konnten. Da er sie nicht vergessen konnte, goss er seine Trauer und Hingabe in den Marmor und formte ihr Abbild, damit sie ihn nie wirklich verlassen würde. Die Statue wurde sein einziger Trost, eine ständige Erinnerung an das, was er verloren hatte. Die Kinder hören zu, als der Geschichtenerzähler abschließt und den Bildhauer für immer an die Erinnerung an seine verlorene Liebe gebunden lässt. Die Geschichte verändert, wie die Kinder die vertraute Statue auf ihrem Platz sehen – nicht mehr nur Stein, sondern ein Zeugnis anhaltender Hingabe.
35Folge 35
36Episode 36
Christine hat ihr Heimatdorf und ihren Jugendfreund Ib, dem sie die Ehe versprochen hatte, zurückgelassen, um ein Leben im Reichtum zu führen. Sie heiratet einen reichen Mann, und ihr Wohlstand scheint gesichert, bis ihr Mann alles verliert. Ohne Vermögen kehrt Christine arm ins Dorf zurück und sucht nur noch das bescheidene Leben, das sie einst aufgegeben hatte. Ib, der sie und ihr Versprechen nie vergessen hat, findet sie und nimmt sie ohne Vorwurf wieder auf. Sein Vater hatte die Verbindung zuvor aufgrund ihrer Mittellosigkeit abgelehnt, doch die Umstände haben sich nun geändert. Christine muss sich dem Gewicht ihres gebrochenen Versprechens und den Folgen stellen, Reichtum der Liebe vorgezogen zu haben. Ibs beständige Treue und seine stille Würde stehen in scharfem Kontrast zu den zerstörten Ambitionen ihres früheren Ehemanns. Die Dorfbewohner beobachten das Wiedersehen, und die Einfachheit ihres früheren Lebens wird zum einzigen Weg nach vorn. Ib bietet Christine kein Urteil, sondern die Chance, das wieder aufzubauen, was sie hinter sich gelassen hat. Nachdem sie die Leere von Reichtum ohne Treue erfahren hat, nimmt Christine die bescheidene Zukunft an, die Ib ihr noch immer bietet.
37Des Kaisers neue Kleider
Zwei Betrüger kommen in die Kaiserstadt und behaupten, sie könnten ein Kleid mit einer magischen Eigenschaft weben: Es bleibt für jeden unsichtbar, der für sein Amt ungeeignet oder unverzeihlich dumm ist. Der Kaiser, besessen von seiner Leidenschaft für feine Kleidung, beauftragt das Kleid und zahlt ihnen einen hohen Vorschuss. Die Betrüger stellen Webstühle auf und tun so, als ob sie arbeiten, obwohl sie überhaupt nichts weben. Der Kaiser schickt seinen ehrlichen alten Minister, um den Stoff zu begutachten. Der Minister sieht leere Webstühle, lobt aber den nicht vorhandenen Stoff, da er seine vermeintliche Unfähigkeit nicht eingestehen will. Die Betrüger fordern mehr Seide und Goldfäden, die sie einstecken. Der Kaiser schickt einen weiteren vertrauenswürdigen Beamten, der ebenfalls nichts sieht, aber falsche Bewunderung zurückmeldet. Als der Kaiser selbst erscheint, sieht auch er keinen Stoff, fürchtet aber, für einen Narren oder regierungsunfähig gehalten zu werden, und lobt daher das Kleid. Die Betrüger tun dann so, als ob sie den Kaiser in das neue Gewand kleiden, und der Kaiser schreitet in einer großen Prozession durch die Stadt. Die Menge, die nicht dumm erscheinen will, jubelt und kommentiert das prächtige Kleid, bis ein Kind ruft, dass der Kaiser überhaupt nichts anhabe. Gemurmel breitet sich in der Menge aus, als andere die Worte des Kindes wiederholen, und der Kaiser zittert, erkennt den Betrug, setzt aber die Prozession fort, um seine Würde zu wahren.
38Episode 38
39Die Eisprinzessin (Ferones Sorgen)
Der zweite Teil der Eisprinzessin-Adaption setzt die Geschichte des Schweizer Jägers Rudy und seiner Liebe zu Babette fort. Die grausame Eisprinzessin schmiedet aktiv Pläne, um das Paar zu trennen und Rudy für ihr gefrorenes Königreich zu beanspruchen. Rudy widersteht ihren übernatürlichen Verlockungen, wobei seine Zuneigung zu Babette ihm als Anker dient. Babette steht vor eigenen emotionalen Prüfungen, als der Einfluss der Eisprinzessin in ihr Leben eindringt. Die Episode entwickelt den Konflikt zwischen menschlicher Liebe und dem besitzergreifenden Besessenheitsdrang der Eisprinzessin. Die ehemalige Kinderfrau der Eisprinzessin leistet Beihilfe bei den Bemühungen der Antagonistin, das Paar auseinanderzubringen. Rudys Entschlossenheit verfestigt sich, als er den magischen Bedrohungen direkt gegenübertritt. Die Eisprinzessin verschärft ihre Taktiken und geht von Versuchung zu direkterer Einmischung über. Die Loyalität und Angst jeder Figur werden auf die Probe gestellt, während der übernatürliche Winter in ihre Welt eindringt. Die Episode endet damit, dass die Eisprinzessin einen letzten, rachsüchtigen Plan gegen das Paar vorbereitet.
40Episode 40
Kinder in einem griechischen Dorf versammeln sich auf dem Marktplatz, um einem reisenden Geschichtenerzähler zuzuhören. Der alte Mann erzählt ihnen von der Marmorstatue hinter ihm, einer Skulptur einer jungen Frau. Er berichtet die Geschichte des Bildhauers, der sie vor vielen Jahren erschuf. Der junge Bildhauer meißelte die Statue als Denkmal für seine große Liebe, eine Frau namens Psyche. Er hatte sich in ihre Schönheit und ihren Geist verliebt, doch Umstände trennten sie, bevor er seine Gefühle gestehen konnte. Psyche starb jung und ließ den Bildhauer nur mit seinen Erinnerungen und seiner Kunst zurück, um seine Hingabe auszudrücken. Er goss all seine Trauer und Liebe in den Marmor und formte ihn zu ihrem Abbild. Der Bildhauer stellte die vollendete Statue auf dem Dorfplatz auf, damit ihre Präsenz die Gemeinschaft nie verlassen würde. Die Kinder hören schweigend zu, als der Geschichtenerzähler die Geschichte beendet, und betrachten die Statue mit neuem Verständnis. Der Geschichtenerzähler verlässt den Platz bei Einbruch der Dämmerung, und die Kinder kehren mit der Geschichte im Herzen nach Hause zurück. Am nächsten Morgen sieht ein Junge aus dem Dorf die Statue im Morgenlicht gebadet und erinnert sich an die anhaltende Hingabe des Bildhauers.
41Episode 41
Die Eiskönigin setzt ihre Verfolgung des Schweizer Jägers Rudy fort, entschlossen, ihn für ihr eisiges Königreich zu gewinnen. Rudy bleibt Babette, der Frau, die er liebt, ergeben und widersteht der Anziehungskraft der übernatürlichen Macht. Die Eiskönigin wendet listige Strategien an, um das Paar zu trennen und Rudys Entschlossenheit zu schwächen. Sie manipuliert die Umstände, um Hindernisse zwischen Rudy und Babette zu schaffen und die Stärke ihrer Bindung auf die Probe zu stellen. Rudy stellt sich jeder Herausforderung, indem er erneut sein Engagement für Babette bekräftigt und sich weigert, den Machenschaften der Eiskönigin nachzugeben. Die ehemalige Kinderfrau der Eiskönigin unterstützt sie dabei, Pläne zu schmieden, um die Liebenden auseinanderzubringen. Trotz dieser Bemühungen erweist sich Rudys Liebe zu Babette als stärker als die trügerischen Taktiken der Eiskönigin. Die Pläne der Eiskönigin verfehlen ihr beabsichtigtes Ziel, was sie in ihren Versuchen frustriert zurücklässt. Ihr Scheitern, Rudy durch List zu gewinnen, verstärkt ihren Entschluss, ihn mit allen notwendigen Mitteln in ihren Besitz zu bringen. Die Episode endet damit, dass die Eiskönigin Rache schwört und den Weg für eine direktere und gefährlichere Konfrontation ebnet.
42Episode 42
Marte und Svane treffen sich jede Nacht unter einer alten Straßenlaterne, um zusammen zu spielen. Die beiden Kinder halten diese Begegnungen vor anderen geheim. Marte glaubt heimlich, dass er Svane nicht würdig genug ist. Svane glaubt heimlich, dass sie Marte nicht würdig genug ist. Keines der Kinder teilt diesen Zweifel mit dem anderen. Ihre Spiele unter der Laterne gehen weiter, ohne dass einer die unausgesprochenen Gefühle anerkennt. Die nächtlichen Treffen werden zu einem Ritual, das durch das Unausgesprochene definiert wird. Marte und Svane trennen sich jede Nacht, ohne die Kluft zwischen ihren Handlungen und ihren privaten Ängsten anzusprechen. Der Glaube der Kinder an ihre eigene Unwürdigkeit errichtet eine Barriere, die ihre Freundschaft nicht überwinden kann. Ihre getrennten, identischen Zweifel hindern sie daran zu verstehen, dass sie dasselbe Zögern teilen. Die Episode lässt Marte und Svane weiterhin unter der Laterne zusammentreffen, während sie ihre wahren Gefühle voreinander verbergen.
43Episode 43
44Episode 44
45Episode 45
46Episode 46
47Episode 47
48Die Schneekönigin
Gerda setzt ihre Reise fort, um ihren Freund Kay aus dem Palast der Schneekönigin zu retten. Sie trifft auf eine Lappin und eine Finnin, die ihr den Weg weisen und Informationen über Kays Aufenthaltsort geben. Die Finnin erklärt, dass Kay weiterhin unter der Macht der Schneekönigin steht, weil ein Splitter des Teufelsspiegels in seinem Herzen und Auge steckt. Gerda erhält keine magische Hilfe, doch wird ihr gesagt, dass ihr reines Herz ihre größte Stärke ist. Sie wagt sich allein in die eisige Einöde und erreicht den prächtigen Palast der Schneekönigin. Drinnen findet sie Kay regungslos sitzen, wie er versucht, das Wort „Ewigkeit“ aus Eissplittern zu legen. Gerda weint Freudentränen, als sie ihn findet, und ihre Tränen spülen den Glassplitter aus seinem Herzen. Kay erkennt Gerda wieder und gemeinsam fliehen sie aus dem Palast. Die Schneekönigin kehrt nicht zurück, um sie aufzuhalten, und lässt die Kinder frei gehen. Sie kehren zum Haus der Lappin zurück und machen sich dann auf den Weg in ihre Heimatstadt, wo sie sich mit der Großmutter wiedervereinen und feststellen, dass die Rosen wieder blühen. Die Episode endet damit, dass Gerda und Kay zusammen sitzen, doch die Erinnerung Kays an die Schneekönigin und seine Qual bleibt ein nachwirkender Schatten zwischen ihnen.
49Episode 49
Zwei Kinder, Marte und Svane, treffen sich jede Nacht unter einer alten Straßenlaterne zum Spielen. Beide verbergen ihre Gefühle, weil jeder heimlich glaubt, des anderen nicht würdig zu sein. Marte denkt, Svane verdiene jemanden Besseres als sie. Svane hegt denselben Glauben über sich selbst, was eine stille Barriere zwischen ihnen schafft. Ihre nächtlichen Treffen gehen mit unausgesprochener Zuneigung weiter, die unter Selbstzweifeln gefangen bleibt. Keines der Kinder handelt nach seinen Gefühlen, sodass Unsicherheit ihr Schweigen diktiert. Die Geschichte zeigt zwei parallele Ängste, die eine einfache Verbindung verhindern. Die Folgen ihres Nichtstuns lassen ihre Beziehung erstarren. Marte und Svane bleiben in ihren eigenen Annahmen gefangen, unfähig, die Distanz zu überbrücken, die ihre Zweifel geschaffen haben. Die nächste Episode folgt einem griechischen Dorfgeschichtenerzähler, der die Legende einer Statue erzählt, die ein Bildhauer in Erinnerung an seine große Liebe Psyche geschaffen hat.
50Episode 50
51Episode 51
52Episode 52
In einer eiskalten Silvesternacht läuft ein armes Mädchen namens Anna barfuß durch die verschneiten Straßen, ohne auch nur ein einziges Streichholz verkaufen zu können. Sie fürchtet sich, nach Hause zurückzukehren, weil ihr Vater sie für ihr Versagen schlagen wird. Um sich zu wärmen, setzt sie sich in eine Ecke und zündet ein Streichholz an. Die Flamme zeigt ihr die Vision eines warmen Eisenofens. Jedes neue Streichholz beschwört ein weiteres kostbares Bild herauf: einen gebratenen Gänsebraten, einen prächtigen Weihnachtsbaum und schließlich ihre verstorbene Großmutter, die einzige Person, die sie mit Güte behandelt hat. Verzweifelt, um ihre Großmutter nicht verschwinden zu lassen, zündet Anna das ganze Bündel Streichhölzer an. Die Vision ihrer Großmutter hebt sie in den Himmel, fort von der Kälte. Am nächsten Morgen finden die Stadtbewohner Anna erfroren im Schnee, mit einem Lächeln im Gesicht. Die beiden Kobolde, Candy und Zukko, bezeugen ihr Schicksal aus der Ferne, unfähig, den Lauf der Geschichte zu ändern, trotz ihrer sonstigen Versuche. Die Episode endet damit, dass Annas Geist mit ihrer Großmutter wiedervereint ist, und schließt die Serie mit einer düsteren Akzeptanz des ursprünglich tragischen Endes der Geschichte.
Besetzung
- Bernd SimonDanilo Bruni
- Lily
- Pastorella
- Vescovo
- Angelo Peter
- Chris
- Kirk
- Principe Peter
- Piccola Cristina
- Brutto anatroccolo
- Paul
- Angelo
- Einstein
- Danilo Bruni
- Danilo Bruni
- StanDanilo Bruni
- AquaGabriella Pochini
- Gabriella Pochini
- Regina del ghiaccioGabriella Pochini
- ViolaGabriella Pochini
- NonnaIvana Erbetta
- Cristina
- Elsa
- Talpa
- Alfredo
- Carl
- Marco
- Morte
- Principe dei fiori
- WongDanilo Bruni
- NilsDanilo Bruni
- Re FrederickDanilo Bruni
- Danilo Bruni
- Danilo Bruni
- IdaGabriella Pochini
- Regina CarlaGabriella Pochini
- Signora della neveGabriella Pochini
- Ivana Erbetta
- Strega Dolly DoIvana Erbetta
- AnnaGabriella Pochini
- JohannDanilo Bruni
Kommentar(e)
Mitarbeiter
- Serien DirektorMasami Hata
- Direktor der EpisodeTaku SugiyamaWataru MizusawaMakura SakiMitsuo KobayashiKazunori TanahashiKeizou KiraIchiro FujitoKatsukazu NishitaniMitsuo KaminaKazuko NakamuraNobuo Kosugi
- Charakter DesignShūichi Seki
- KameraführungTateo Haraya
- MusikSeiichirō Uno
- SkriptFuyunori GobuYoshiaki YoshidaHaruya YamazakiTadaaki YamazakiSeiji MatsuokaJunji TashiroEiichi TachiMorihisa YamamotoKiyoyuki NishikawaAriyoshi KatôKenji Jō
- Ursprünglicher Schöpfer
- Künstlerischer LeiterToshihide Takeuchi
- Produzent
- Ton-RegisseurAtsumi Tashiro
Produktion
- ProduktionFuji Television NetworkMushi ProductionZuiyo Enterprise
- Animation ProduktionMushi Production
Relationen
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Musik
Ending
“Chianti no Uta (Chianti's Song)”
“Zucco no Uta (Zucco's Song)”






